Một chiếc xe tải nhỏ , ngựa xe cứng cáp, linh hoạt của ngành giao thông vận tải Nhật Bản, được thiết kế để hoạt động hiệu quả và đáng tin cậy trong mọi tình huống. Giống như hầu hết mọi loại phương tiện, nó đều có một lượng người hâm mộ chuyên dụng, vì vậy tất nhiên chúng được sửa đổi để phù hợp với các cuộc đua đường trường. Tuy nhiên, trong một cuộc đua, mọi thứ trở nên khó khăn khi một chiếc đĩa bay bị trúng một thiên thạch và lao thẳng về phía Nhật Bản, gây ra một chuỗi sự kiện dẫn đến việc một người lái xe bị tên lửa, tháp súng, và những con gấu khổng lồ, tất cả trong khi né tránh các tòa nhà sụp đổ và hồ dung nham thỉnh thoảng. Có lẽ có một lời giải thích hoàn toàn hợp lý gắn kết tất cả những điều này lại với nhau nhưng khi bạn đang lái xe nhanh như vậy thì điều đó không thực sự quan trọng.

Tuy nhiên, trước khi nói quá nhiều về bản demo, có một vấn đề nhỏ cần phải giải quyết-DriveCrazy không, như các trò chơi lái xe/đua xe, thực sự tốt. Việc xử lý rất tệ và nghệ thuật trong trò chơi có thể được mô tả là tốt nhất có thể sử dụng được. Mặt khác, DriveCrazy là bằng chứng cho thấy bạn không cần phải giỏi để trở nên tuyệt vời. Có một cảm giác thú vị trong mỗi giây của bản demo không bao giờ có, với một tình huống nực cười này dẫn đến một tình huống khác khi chiếc xe tải nặng nề lao qua những đường cao tốc rộng rãi, những con hẻm nhỏ trong thành phố, băng qua đường ray xe lửa và tăng tốc vào chân của một con gấu khổng lồ. Sự hài hước trong trò chơi có thể khó thực hiện và thường xuất hiện như một nỗ lực tạo meme, nhưng bản trình diễn DriveCrazy quản lý để tạo ra sự ngốc nghếch.

Cách chơi cơ bản là bạn đang lái một kei xe tải càng nhanh càng tốt từ đầu đến cuối, tích lũy điểm để trôi và tiêu diệt trong khi cố gắng không để mất quá nhiều tốc độ bật ra khỏi tường sau khi đoán sai cách tiếp cận một góc 90 độ. Mức độ mở đầu của ba người trong bản demo là khá tiêu chuẩn, lao qua các đường phố thành phố và đường nông thôn để về đích của cuộc biểu tình, sau đó đĩa bay đến và thời gian bình thường đã hết. Các tòa nhà đổ (“rơi” có thể hơi tử tế vì chúng vừa trượt ra từ bên cạnh) chặn đường, tên lửa đuổi theo xe tải và kẻ thù xuất hiện để cố gắng bắn bạn ra khỏi đường. Rất may, chiếc xe tải kei gần như không thể phá hủy và có thể húc bất cứ thứ gì, kể cả bệ bắn tia năng lượng, ngoài ra nó không chỉ tăng nitro tốt mà còn có khả năng lái xe trên các mặt của các tòa nhà vì lý do nào đó. Nó không có ý nghĩa nếu nó hoạt động và mặc dù có một số vấn đề có thể làm chìm một trò chơi ít hơn, như bức tường vô hình hoặc mũi tên chỉ hướng quá nhỏ, nhưng sự khó chịu nhất thời sẽ bị gạt sang một bên khi bạn tìm thấy một con đường bí mật hoặc hoàn hảo né tránh một tên lửa.

DriveCrazy giống như một tiêu đề ngân sách bị mất từ ​​cuối vòng đời của PS1, khi mọi thứ có thể xuất hiện và thường xuyên xảy ra. Bản demo có trên cả Steam ( tìm thấy tại đây ) và itch.io ( ở đây ), vì vậy nếu ngày của bạn cần một sự vô lý năng lượng cao thì DriveCrazy sẽ giúp bạn.

Categories: IT Info