Như mọi người có thể biết, gần đây Sega đã khá nóng bỏng nhờ những quyết định thẳng thắn gây khó hiểu xung quanh bộ sưu tập Sonic Origins sắp tới của mình. Đáng lẽ đây là một bản phát hành thú vị cho những người hâm mộ Sonic, nhưng bây giờ nhiều người có thể sẽ suy nghĩ lại về việc mua lại sau động thái kỳ lạ này. Sega kể từ đó dường như đã từ chối quyết định của họ, khiến người hâm mộ thậm chí còn khó chịu hơn. Cho đến nay, phản ứng của cộng đồng game thủ là một sự bối rối, nhưng Sega thực hiện những hành động như vậy không phải là điều ngạc nhiên.

Công ty thực sự có một lịch sử lâu dài về những quyết định kỳ lạ mà cuối cùng gây tổn hại cả sản phẩm và người hâm mộ của nó. Người ta gần như có thể nói đó là một phần của thương hiệu Sega. Tuy nhiên, vấn đề là công ty nên xem xét lại chiến lược của mình vì tiếp tục trên con đường này cuối cùng có thể dẫn đến kết thúc của nó. Rốt cuộc, chính những động thái này đã đánh bật nhà Sonic ra khỏi thị trường phần cứng bảng điều khiển vào cuối những năm 90. Đầu tiên, bản tóm tắt về hành vi phạm tội gần đây nhất: thay vì chỉ đơn giản là phát hành bộ sưu tập bốn trò chơi và tận hưởng doanh số bán hàng, Thay vào đó, Sega đã chọn tạo biểu đồ Ubisoft-esque về các tùy chọn đặt hàng trước. Các tùy chọn này thậm chí không có nội dung bổ sung có ý nghĩa, thay vào đó, nhà sản xuất đã chọn để gắn các tính năng như “hoạt ảnh menu” và “trình bày hộp thư” vào một số gói nhất định. Với mức giá của Sonic Origins đã có vấn đề, việc kiếm tiền nhiều hơn nữa từ chức năng cốt lõi được nhận thức đã khiến nhiều người hâm mộ phẫn nộ.

Tại thời điểm này, hầu hết các công ty sẽ cố gắng xoa dịu người hâm mộ hoặc trì hoãn các hành động khác cho đến khi tình hình xảy ra. nguội đi một chút. Tuy nhiên, Sega không phải là hầu hết các công ty. Phản ứng của nó đối với cuộc tranh cãi là thông báo việc xóa các trò chơi thành phần của Sonic Origins khỏi hầu hết các cửa hàng kỹ thuật số kể từ ngày 20 tháng 5. Trong trường hợp của Sonic 3 & Knuckles và Sonic CD, $ 39,99 Sonic Origins sẽ là lựa chọn thuận tiện duy nhất. Đó là một cách để làm cho thẻ giá đó cảm thấy xứng đáng, hả?


Kiểu này không phải là mới đối với Sega. Trong những năm qua, công ty đã phát hành nhiều bộ sưu tập các trò chơi cổ điển của họ, nhưng luôn cẩn thận để không bao giờ cho phép chúng trở nên quá sẵn. Thật vậy, cho đến tương đối gần đây, Sonic CD là một trò chơi khá khó để thưởng thức. Phải mất mười hai năm, nó mới được phát hành lại không phải PC sau lần ra mắt đầu tiên cho Sega CD và rõ ràng là nó đã vắng mặt trong Bộ sưu tập Sonic Mega . Nghiêm túc mà nói, đó là trò chơi Sonic đáng chú ý duy nhất không được bao gồm. Lý do tại sao điều này trở nên rõ ràng ba năm sau đó với việc phát hành bộ sưu tập Sonic Gems với Sonic CD được cho là “viên ngọc quý” thực sự duy nhất trong bộ sưu tập.

Đây sẽ là cách hợp lý DUY NHẤT để thưởng thức trò chơi cho đến khi nó cuối cùng được phát hành kỹ thuật số trên Steam vào năm 2012 vì nó một lần nữa vắng bóng một cách kỳ lạ trong một bộ sưu tập Sonic khác (năm 2009 Bộ sưu tập Ultimate Genesis của Sonic ). Vì vậy, đúng vậy, Sega không lạ gì khi chỉ giới hạn quyền truy cập vào các trò chơi của mình để sau đó yêu cầu một mức giá cao cho đặc quyền. Nó mang lại cho công ty một số tiền mặt mỗi lần, nhưng nó cũng giúp làm cho cơ sở người hâm mộ xa lánh. Nó có vẻ không hẳn là một chiến lược chiến thắng, phải không? Những lựa chọn kỳ lạ này cũng là nguyên nhân dẫn đến một số mục nhập khét tiếng nhất trong chính series Sonic. Chúng bao gồm Sonic’06 , Sonic Boom , Sonic Forces Sonic X-treme chưa phát hành.

Với tất cả những điều này, thật dễ dàng để nghĩ rằng Sega quan tâm đến bất cứ điều gì Sega nghĩ sẽ kiếm được nhiều tiền hơn là những gì thực sự sẽ làm cho khách hàng của mình hài lòng. Tại sao trò chơi Sega yêu quý luôn khan hiếm? Vì vậy, người hâm mộ phải tiếp tục mua chúng. Tại sao lại phát hành nhiều bộ sưu tập không hoàn chỉnh khi một bộ sưu tập đã quá đủ? Vì vậy, người hâm mộ phải mua nhiều thứ để có được mọi thứ họ muốn.


Tại sao lại đổ xô phát hành các trò chơi lỗi, không hoàn chỉnh vào các ngày kỷ niệm một cách ám ảnh hơn là chờ xuất bản một sản phẩm chất lượng? Bởi vì người hâm mộ có thể có nhiều động lực để mua hàng hơn vào những ngày đó. Tại sao lại xóa các phiên bản rẻ hơn của trò chơi trong Sonic Origins và tạo ra một trang web khó hiểu về tiền thưởng đặt hàng trước? Vì vậy, người hâm mộ hoặc đổ xô mua chúng hoặc cảm thấy buộc phải chi thêm tiền cho phiên bản”hoàn chỉnh”của bộ tổng hợp mới.

Ngoài ra, tất cả đều quay trở lại những quyết định khó hiểu về phần cứng đã đánh bật Sega khỏi thị trường bảng điều khiển. Nó luôn là về những gì Sega nghĩ sẽ kiếm được một số tiền dễ dàng, thêm tiền và không bao giờ về những gì khách hàng thực sự muốn. Nếu cứ tiếp tục như vậy, Sega có thể sẽ không còn lâu nữa trong thế giới game. Nó đã rơi từ một chủ sở hữu nền tảng lớn xuống một nhà xuất bản tầm trung và gần như tất cả loạt trò chơi của nó đã bị lãng quên cho Sonic. Sonic không phải là khó khăn bất khả chiến bại; nó cũng có thể thất bại nếu Sega tiếp tục đẩy người hâm mộ ra xa. Nếu điều đó xảy ra, thì trò chơi có thể sẽ mất đi một trong những gã khổng lồ sáng lập của nó. Hy vọng rằng điều đó không thành hiện thực.

Categories: IT Info