Tùy chọn bộ giới hạn tốc độ khung hình Steam Deck được giới thiệu gần đây dường như thêm độ trễ đầu vào đáng kể, theo một báo cáo trực tuyến mới.
Người dùng Reddit Dacvak gần đây đã chia sẻ trên Steam Deck subreddit một báo cáo mới làm nổi bật cách đặt bất kỳ giới hạn tốc độ khung hình nào với tùy chọn mới sẽ tạo ra độ trễ đầu vào. Trò chơi được sử dụng để thử nghiệm là Rogue Legacy 2.
So sánh God of War Steam Deck vs PS4 & PS5 cho thấy tải nhanh hơn và chất lượng hình ảnh được cải thiện nhưng hiệu suất thấp hơn trên thiết bị cầm tay của Valve
Tôi đã quyết định chạy các bài kiểm tra độ trễ trên Steam Deck (ban đầu để xem độ trễ tăng thêm khi được kết nối với TV có bộ điều khiển PS5 không dây-btw, trên màn hình của tôi, nó chỉ thêm 12ms độ trễ đầu vào), nhưng khi thực hiện kiểm tra, tôi phát hiện ra một cái gì đó thú vị. Việc kích hoạt bộ giới hạn tốc độ khung hình trong menu Hiệu suất sẽ làm tăng thêm độ trễ đầu vào nghiêm trọng, điều này sẽ thay đổi một cách tuyến tính tùy thuộc vào giới hạn. Những thời gian này đã được ghi lại khi chưa đóng gói Steam Deck.
Mức tối đa: 31,8ms
giới hạn 60 khung hình/giây: 75,8 mili giây
giới hạn 30 khung hình/giây: 145,9 mili giây
50hz/không giới hạn: 32,5 mili giây
50hz/Giới hạn 50fps: 94,2ms
Giới hạn 50hz/25fps: 186,1ms
40hz/không giới hạn: 34,3ms
Giới hạn 40hz/40fps: 121,1ms
Giới hạn 40hz/20fps: 232,0ms
Dacvak cũng đã thử nghiệm chạy trò chơi trên Steam Deck với giới hạn tốc độ khung hình tích hợp sẵn, chẳng hạn như Rocket League. Trong trường hợp này, không có thêm độ trễ đầu vào. Do đó, sử dụng giới hạn tốc độ khung hình tích hợp có vẻ là cách tốt nhất hiện nay, ngay cả khi nó có thể dẫn đến tốc độ khung hình không đồng đều hoặc rách màn hình khi khung hình/giây nội bộ và tốc độ làm mới màn hình không đồng bộ.
Theo yêu cầu bên dưới, tôi đã thử nghiệm trò chơi có tùy chọn giới hạn khung hình được tích hợp sẵn (đừng nhầm với vsync), sau đó đặt Bộ bài thành tốc độ làm mới phù hợp. Trong trường hợp này, tôi đặt Rocket League thành giới hạn khung hình là 50 khung hình/giây (không có tùy chọn trong RL cho 40 khung hình/giây) và đặt tốc độ làm mới màn hình của Bộ bài thành 50hz.
Điều này dẫn đến độ trễ đầu vào tối thiểu hoặc không tăng , điều này làm cho nó trở thành giải pháp khả thi nhất khi giới hạn tốc độ khung hình của bạn vì lý do hiệu suất/tuổi thọ pin.
Steam Deck SteamOS gần đây đã được cập nhật với bản vá Beta 3.2, không chỉ thêm tùy chọn thay đổi tốc độ làm tươi màn hình trong trò chơi cũng như một số tính năng khác như đường cong quạt do hệ điều hành điều khiển và hơn thế nữa. Bạn có thể tìm thấy tất cả các chi tiết về bản vá bằng cách truy cập vào đây.