Xbox Series X có phần nhỉnh hơn Sony PS5 về hiệu suất tổng thể trên giấy, nhưng trong thế giới thực, PS5 nhìn chung có cảm giác giống như một bảng điều khiển chơi game nhanh hơn, trực quan hơn. Tuy nhiên, điều này có thể được thiết lập để thay đổi. Theo bản cập nhật gần đây, Xbox Series X và Các bảng điều khiển Series S đã được AMD công bố trong danh sách dành cho tất cả các thiết bị đủ điều kiện sử dụng công nghệ xử lý đồ họa FidelityFX của hãng. Ngược lại, Sony PS5 vẫn chưa được đề cập là đủ điều kiện để cập nhật firmware FidelityFX. Trên cơ sở tạm thời, điều này có nghĩa là Microsoft có thể có một sản phẩm mới trên Sony, vì Xbox Series X có thể có đồ họa tốt hơn PS5 nhờ bản cập nhật này.

FidelityFX là công nghệ phần mềm đồ họa thích ứng được xây dựng trên nền tảng chơi game PC để nâng cao hiệu suất đồ họa từ GPU theo dõi tia. Các tính năng chính của nó bao gồm đổ bóng thay đổi để mang lại ánh sáng động hơn và kết cấu bóng, phản xạ không gian màn hình để mang lại độ chân thực hơn trong các bề mặt vật liệu như vùng nước, cũng như sự che khuất của môi trường xung quanh-tất cả đều góp phần tạo nên khả năng dò tia vốn đã tuyệt vời đồ họa thậm chí còn tốt hơn và thực tế hơn. Như cập nhật đồ họa sẽ tạo ra sự khác biệt rõ ràng trong các tựa game như Control, Assassin’s Creed Valhalla, loạt phim Forza, v.v.-những trò chơi có nội dung để tận dụng tối đa những lợi ích này.

Thỏa thuận bây giờ là công nghệ AMD FidelityFX này hiện đã được thêm vào bộ công cụ phát triển trò chơi Xbox, có nghĩa là các nhà phát triển hiện có quyền truy cập vào công nghệ đồ họa nâng cao do AMD cung cấp. Do đó, họ có thể chỉ cần đẩy một bản cập nhật OTA trong tương lai cho phép hiệu suất đồ họa tốt hơn cho các trò chơi đã ra mắt hoặc sử dụng nó ngay từ đầu cho các tựa game trong tương lai. Xbox Series X có CPU tùy chỉnh dựa trên kiến ​​trúc AMD Zen 2 và GPU tùy chỉnh dựa trên kiến ​​trúc AMD RDNA 2-tình cờ giống hệt như những gì Sony quảng cáo với PlayStation 5 .

Điều này có nghĩa là đồ họa tốt hơn trên Xbox Series X, trên PS5? Về mặt nó, và bây giờ, điều đó dường như đúng như vậy. Do hai bảng điều khiển đã có mối liên hệ chặt chẽ như thế nào, nên việc giới thiệu cái này hơn cái kia là một công việc khó khăn. Tuy nhiên, những người có ưu tiên rõ ràng về đồ họa và với TV 120Hz ở nhà để tận dụng tối đa khả năng của bảng điều khiển mới hiện có thể ưu tiên rõ ràng cho Xbox-mặc dù, hoàn toàn có thể FidelityFX cũng được đưa vào GDK của Sony, trong tương lai. PS5 thực sự cảm thấy giống như một bảng điều khiển trực quan hơn và hiện có nhiều tựa game hơn để sử dụng sức mạnh của nó, vì vậy nếu bạn muốn đợi điều này trước khi mua, chúng tôi khuyên bạn nên làm như vậy.

Đọc tất cả Tin tức mới nhất Tin nóng tại đây

Categories: IT Info