God of War hiện hỗ trợ FSR 2.0
Được phát hành cho nền tảng PC vào tháng 1 năm nay, God of War là một trong những nhượng quyền PlayStation phổ biến nhất.
Trò chơi đã hỗ trợ công nghệ nâng cấp NVIDIA DLSS 2.0 và AMD FSR 1.0. Bản vá 1.0.12 hôm nay mang đến thuật toán nâng cấp FSR 2.0 mới nhất của AMD.
God of War trở thành trò chơi thứ ba hỗ trợ FSR 2.0 sau Deathloop và Farming Simulator 22 . Việc triển khai FSR 2.0 mất nhiều thời gian hơn so với công nghệ nâng cấp thế hệ đầu tiên, đơn giản vì nó dựa trên dữ liệu thời gian và vectơ chuyển động.
Tuy nhiên, đối với các trò chơi đã hỗ trợ DLSS, AMD ước tính rằng việc kết hợp FSR 2.0 yêu cầu đến 3 ngày làm việc. Hy vọng rằng điều này có nghĩa là tất cả các trò chơi DLSS sẽ nhận được FSR 2.0 vào một thời điểm nào đó trong tương lai.
Bản vá mới đã có trên Steam và game thủ có thể tự mình thử nghiệm công nghệ AMD mới.
Nguồn: Steam