Bản cập nhật mới nhất của God of War đã giới thiệu hỗ trợ AMD FSR 2.0 cho trò chơi do Sony Santa Monica phát triển và các video so sánh mới đã được chia sẻ trực tuyến để làm nổi bật cải tiến hình ảnh và hiệu suất so với phiên bản trước của công nghệ nâng cấp.
Các video mới đã được chia sẻ trên YouTube bởi Daniel Owen , Geralt Benchmarks và KyoKat PC Gameplay , không chỉ kiểm tra trò chơi đang chạy với FSR 2.0 ở các độ phân giải khác nhau và với các cài đặt trước khác nhau, mà còn so sánh nó với NVIDIA DLSS, làm nổi bật cách thức trong một số trường hợp nhất định, Công nghệ của AMD gần như ngang bằng với NVIDIA về chất lượng hình ảnh.
AMD FSR 2.0 Hiện đã có trong Phiên bản PC của God of War
Chúa ơi of War đã được phát hành vào đầu năm nay trên PC nhiều năm sau khi ra mắt PlayStation 4, và sự chờ đợi lâu là rất xứng đáng, vì nó là một trong những cổng PC tốt nhất mà chúng tôi đã thấy trong vài tháng qua, như đã được Alessio nhấn mạnh trước đó năm.
Nhìn chung, ngay cả khi công việc tối ưu hóa vẫn chưa hoàn hảo, God of War PC giờ đây chắc chắn là cách tốt nhất để trải nghiệm kiệt tác của Sony Santa Monica. Mặc dù nó không phải là bảng điều khiển chuyển sang cổng PC tốt nhất mà tôi từng thấy, nhưng nó có đồ họa tốt hơn một chút so với bản gốc nhờ các cài đặt cao hơn có sẵn, chưa kể đến tốc độ khung hình cao hơn nhiều và độ trễ hệ thống thấp hơn, cả hai đều nâng cao khả năng chiến đấu đáng kinh ngạc của God of War hơn nữa.
Đây cũng là cổng có nhiều tính năng nhất trong số các cổng PC của Sony cho đến nay, có hỗ trợ NVIDIA DLSS, AMD FSR và NVIDIA Reflex khi ra mắt. Với God of War Ragnarök sẽ ra mắt vào cuối năm nay trên PlayStation 4 và PlayStation 5, bất kỳ ai chưa bắt kịp phần đầu tiên của cuộc phiêu lưu của Kratos và Atreus trong Nine Realms chắc chắn nên chớp lấy cơ hội để làm điều đó.
God of War hiện đã có trên PC và PlayStation 4 trên toàn thế giới.