Thành viên của trò chơi bạn từng chơi? Chúng tôi thành viên. Tầng hầm tại văn phòng Hardcore Gamer có một phần được gọi là Phòng lớp vỏ, với một chiếc ghế dài màu xám cũ và một chiếc TV CRT cũ lớn. Tất cả các hệ thống cổ điển ở dưới đó đều thu gom bụi, vì vậy trong nỗ lực cải thiện sự sạch sẽ cho không gian làm việc của chúng tôi, chúng tôi thường xuyên quét sạch các bảng điều khiển cũ này và đưa một trò chơi cũ qua các bước của nó, chỉ để đảm bảo mọi thứ vẫn hoạt động bình thường.. Chúng tôi thậm chí còn có một máy tính màu be với ổ đĩa mềm.
Blizzard được biết đến là người dành thời gian cho các trò chơi, phát hành chúng “khi chúng sẵn sàng” và không làm chúng hoàn thành một nửa để kịp thời hạn. Cách tiếp cận này là một cách tốt để giúp đảm bảo rằng trò chơi sẵn sàng phát hành khi đến tay người tiêu dùng nhưng có thể dẫn đến một số thời gian chờ đợi rất lâu. Diablo II được phát hành vào năm 2000, với bản mở rộng Lord of the Destruction hoàn thành câu chuyện vào năm 2001. Một thập kỷ trôi qua trước khi người chơi được mời quay trở lại Sanctuary, và vì Diablo III này là một trò chơi rất được mong đợi của nhiều người trong năm 2012.
Diablo III lấy bối cảnh hai mươi năm sau người tiền nhiệm của nó ở thế giới Sanctuary. Deckard Cain đang ở Tristram, điều tra các văn bản cổ cùng với người giám hộ Leah của anh ta. Trong cuộc điều tra này, một ngôi sao từ trên trời rơi xuống, đâm vào Nhà thờ Tristram. Cain là nguồn liên tục của các nhiệm vụ mới cho các cuộc phiêu lưu trong Sanctuary biến mất vào miệng núi lửa, điều này trở thành khởi đầu của những gì biến thành một nhiệm vụ kéo dài một số hành động và vô số con quỷ bị giết trên nhiều cõi khác nhau trong Sanctuary mà lên đến đỉnh điểm khi trận chiến đi đến một cuộc xâm lược của Trời cao. Người chơi sẽ đóng vai Nephalem, có thể là một trong một số lớp nhân vật có sẵn.
Khi ra mắt, nhân vật có thể chọn năm lớp khác nhau. Đó là Barbarian, một chiến binh mạnh mẽ dựa vào Fury để tăng sức mạnh cho các kỹ năng của mình liên quan đến việc nhảy qua các hẻm núi và thực hiện các cuộc tấn công gió lốc bằng rìu. Thợ săn quỷ là một cung thủ có kỹ năng và nhiều bẫy, với Kỷ luật và Hận thù là tài nguyên của cô cho các cuộc tấn công đặc biệt. The Monk là một võ sĩ dựa vào sự nhanh nhạy và Tinh thần để quét sạch những con quỷ khỏi Sanctuary. Bác sĩ Phù thủy sử dụng Mana để tăng sức mạnh cho Voodoo của cô ấy và phép thuật ma thuật để triệu hồi quái vật, thu hoạch linh hồn và pha chế chất độc. Wizard sử dụng Arcane Power để triệu hồi ma thuật dưới dạng sét, lửa và băng, giống như Sorceress trong Diablo II.
năm lớp ban đầu đủ đa dạng để khuyến khích nhiều màn chơi nhưng đây là một trong những lĩnh vực mà tôi cảm thấy Diablo II xử lý các lớp nhân vật tốt hơn. Trong Diablo II, mỗi lớp có một cây kỹ năng và người chơi tùy thuộc vào việc lập kế hoạch phát triển của nhân vật, điều này có thể dẫn đến các phiên bản rất khác nhau của mỗi lớp với sự tùy chỉnh dẫn đến các nhân vật duy nhất. Trong Diablo III, tất cả các kỹ năng đều có thể sử dụng được bất cứ khi nào nhân vật đạt đến một cấp độ nhất định, vì vậy ngoài trang bị Barbarian thì mọi người sẽ giống hệt nhau ở một cấp độ nhất định. Có thể lập luận rằng cách tiếp cận này làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn và cho phép người chơi tiếp cận tất cả các kỹ năng, nhưng một trong những điều dẫn đến việc chơi lại Diablo II thường xuyên là thử các bản dựng khác nhau, chẳng hạn như thử nghiệm giữa một cỗ xe tăng Werebear mạnh mẽ Druid hoặc chẳng hạn như một Druid chuyên triệu hồi động vật.
Hai lớp nhân vật mới sau đó đã được giới thiệu cho Diablo III. Bản mở rộng Reaper of Souls được phát hành vào năm 2014. Như truyền thống, phần này đã bổ sung thêm hành động thứ năm diễn ra sau vụ giết chết Diablo và giới thiệu một lớp nhân vật mới. Crusader tương tự như Paladin, nơi anh ta là một thánh hiệp sĩ thường được trang bị một chiếc dùi và khiên. Điều thú vị là, Thánh Crusader có sức mạnh kỹ năng của mình thông qua tội lỗi chết người của Phẫn nộ. Vào năm 2017, The Rise of the Necromancer được phát hành, không bổ sung nhiều nội dung đáng kể ngoài một số mặt hàng mỹ phẩm và lớp nhân vật Necromancer, trở lại từ Diablo II. Necromancer sử dụng Essence để làm thú vui với các kỹ năng xác sống, bao gồm từ việc nâng người chết thành nô lệ của anh ta đến sử dụng xác chết làm kim khí hủy diệt ma thuật.
Diablo luôn tập trung vào cuộc chiến giữa Thiên đường và Địa ngục với việc người chơi xuống Địa ngục để tự tay giết Diablo. Hai trò chơi đầu tiên đã đóng đinh thẩm mỹ cho điều này một cách hoàn hảo: các trò chơi tối tăm và mang tính điềm báo, nơi chỉ cần nhìn vào màn hình sẽ khiến mọi người nghi ngờ rằng những trò chơi này không đúng với tên gọi của chúng. Diablo III xử lý cùng một chủ đề nhưng ảnh chụp màn hình báo chí ban đầu cho thấy một bảng màu sáng hơn và nhiều màu sắc hơn bị cáo buộc là cố gắng biến hình ảnh của Diablo III thành một thứ gì đó giống với World of Warcraft hơn. Mặc dù có tông màu tươi sáng hơn so với hai trò chơi trước, nhưng phản ứng dữ dội ban đầu đối với hướng nghệ thuật là khá gay gắt. Điều có vẻ như để đáp lại điều này là mức tiền thưởng, tương đương với mức bò đùa trong Diablo II. Whimsyshire là một vùng đất mở ra khi con yêu tinh cướp bóc thích hợp bị giết, nơi chứa đầy cầu vồng, kỳ lân và đủ màu phấn tươi sáng thậm chí có thể khiến Thỏ Phục sinh buồn nôn.
Bảng màu sáng hơn thì ít hơn gây tranh cãi khi Diablo III ra mắt. Đây là một trong những trò chơi chỉ có DRM trực tuyến. Đây là một biện pháp chống vi phạm bản quyền thành công nhất trong việc trừng phạt những người tiêu dùng cố gắng mua trò chơi thông qua các phương tiện hợp pháp. Bất kể một trò chơi có hay đến mức nào đi chăng nữa, thì việc yêu cầu nó phải có kết nối internet ngay cả trong các phiên chơi đơn là điều không thể tránh khỏi. Những người mua Diablo III khi mới ra mắt có thể sẽ nhớ rằng những trò chơi đầu tiên rất khó chơi trò chơi vì máy chủ bị sa lầy. Điều này thật khó chịu khi cố gắng chơi MMO và cực kỳ tức giận nếu điều này ngăn cản việc chơi trò chơi một người chơi. Điều này thực sự đã gây ra một số rắc rối cho Blizzard ở một số quốc gia mà hành động pháp lý bị đe dọa chống lại họ vì không xóa quảng cáo tính năng này trên hộp. Với mỗi năm trôi qua, vấn đề này trở nên ít thực tế hơn khi kết nối internet liên tục ngày càng trở nên thường xuyên hơn, điều gây khó chịu về nguyên tắc là nếu không có kết nối internet nhanh, người tiêu dùng không thể chơi khoản tiền mà họ đã trả. Kết nối luôn trực tuyến này dường như không phải là vấn đề đối với các cổng của bảng điều khiển.
Cách chơi của Diablo III tương tự như những người tiền nhiệm của nó trong đó nó là một clickfest lặp đi lặp lại liên quan đến rất nhiều chiến lợi phẩm. Đó là một công thức đơn giản nhưng cũng rất dễ gây nghiện. Thay vì cung cấp độ khó của Nightmare và Hell cho những người chơi tiếp theo, Diablo III sẽ mở khóa 16 độ khó khác nhau khi người chơi đạt đến cấp 60. Những mức độ khó này cho phép người chơi lựa chọn chính xác độ khó mà họ muốn trò chơi, nhưng giống như mọi khi. phần thưởng lớn hơn đi kèm với khó khăn lớn nhất. Các nhân vật khác nhau đều cân bằng, không có nhân vật nào thực sự có vẻ dễ hơn hoặc khó hơn rất nhiều, nơi sức mạnh thể chất dường như ít quan trọng hơn so với các trò chơi trước, nơi người chơi có thể dựa gần như hoàn toàn vào các kỹ năng đặc biệt của họ khiến các đòn tấn công thông thường thường lỗi thời ngoại trừ lấp đầy nhóm bất kỳ tài nguyên nào được sử dụng để kích hoạt các kỹ năng nâng cao hơn. So với các mục trước, Diablo III dễ dàng hơn ngay cả ở các mức độ khó cao hơn. Đối với những người chơi tìm kiếm thử thách bổ sung, họ có thể tạo một nhân vật Hardcore, khi nhân vật đó chết thì họ sẽ vĩnh viễn biến mất. Ngay cả khi độ khó dễ hơn, vẫn có một số khoảnh khắc căng thẳng khi cố gắng đánh bại trò chơi và đạt cấp độ 70 với một nhân vật Hardcore.
Diablo III không phải là không có vấn đề nhưng cuối cùng vẫn rất thú vị. chơi khi tôi có thể kết nối với máy chủ, mặc dù vấn đề đó đã tốt hơn rất nhiều sau một hoặc hai tuần. Mặc dù không hoàn toàn hấp dẫn như Diablo II vào năm 2000, nhưng vẫn rất thú vị khi chơi qua một vài lần, đặc biệt là với bạn bè trên Battle.net. Một vài năm sau, một bản sao thứ hai đã được mua lại bao gồm nội dung Reaper of Souls cho PlayStation 4, điều này xảy ra vì Fry’s có một chương trình khuyến mãi khi mua bảng điều khiển PS4 bao gồm một bản sao của Diablo III: Ultimate Evil Edition. trò chơi một lần nữa với nhân vật mới và kiểm tra hành động thứ năm. Thật tuyệt khi thấy những cái gật đầu trong suốt trò chơi trở lại với các trò chơi Diablo trước đó, chẳng hạn như sự trở lại của Butcher như một điều tốt.
Tranh luận về trò chơi Diablo nào có ý nghĩa hơn so với thời của họ là một vấn đề khá chủ quan khi nỗi nhớ có thể đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình quan điểm của một người. Mặc dù có nhiều cách mà Diablo III đã cải thiện so với người tiền nhiệm của nó, nhưng có một số lĩnh vực mà nó dường như phải lùi lại một bước. Bất chấp những lời chỉ trích, nó là một trong những trình thu thập dữ liệu dungeon thu thập chiến lợi phẩm tốt hơn trong thời đại của nó và là một cuộc phiêu lưu đáng giá cho những người hâm mộ những thứ như vậy. Diablo III với các bản mở rộng và DRM chỉ trực tuyến khủng khiếp (theo hiểu biết của tôi là họ chưa xóa nó khỏi phiên bản PC) vẫn có sẵn trên PC nơi chuột và bàn phím được thiết lập là cách lý tưởng để chơi nó. Nhưng kể từ đó, nó đã được chuyển sang PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch, nơi các phiên bản console có thể chơi ngoại tuyến.
Bạn muốn trở thành thành viên của một số trò chơi cũ hơn mà chúng tôi yêu thích? Bạn có thể xem tất cả Thành viên của chúng tôi tại đây.