“Nhà để xe là gì?” đã hỏi người sống trong căn hộ suốt đời

Cách đây vài năm, Nintendo đã biến giấc mơ của tôi thành hiện thực khi phát hành Super Mario Maker . Là một người đã dành quá nhiều buổi chiều trong thời thơ ấu của mình để thiết kế các cấp độ trên giấy vẽ đồ thị, đó là một cảm giác tuyệt vời khi đưa những ý tưởng đó vào cuộc sống. Tiêu đề đã thắp lên ngọn lửa khao khát thiết kế trò chơi trong tôi. Tôi luôn có ý tưởng lãng mạn đó là tạo tiêu đề độc lập của riêng mình, nhưng đó là điều tôi chưa bao giờ theo đuổi vì hoàn toàn không có khả năng nghệ thuật. Bất cứ khi nào tôi ngồi đọc một cuốn sách về C ++, ý tưởng về việc mọi người chế nhạo nỗ lực của tôi trong nghệ thuật pixel sẽ khiến tôi hóa đá và dần dần dập tắt ngọn lửa trong vòng.

Tuy nhiên, sau một tuần với Game Builder Garage , tôi nghĩ những cục than hồng đó lại bắt đầu bốc khói.

Đánh giá Game Builder Garage

Trình tạo trò chơi Garage (Switch)
Nhà phát triển: Nintendo
Nhà xuất bản: Nintendo
Phát hành: 11 tháng 6 năm 2021
MSRP: $ 29,99

Game Builder Garage cho phép bạn làm những gì Nintendo sẽ không: trò chơi F-Zero mới.

Hoặc Ice Climber trò chơi.

Hoặc trò chơi Devil World .

Hoặc thực sự là về bất kỳ loại trò chơi nào bạn muốn. Đây là một ví dụ khác về việc Nintendo tạo ra một chương trình được thiết kế để truyền cảm hứng cho khía cạnh sáng tạo của bạn và cung cấp cho bạn các công cụ và đào tạo để nhìn thấu tầm nhìn của bạn. Trong Game Builder Garage , những công cụ đó được gọi là Nodons và chúng là chìa khóa để bạn hiểu cơ bản về ngôn ngữ lập trình trực quan.

Mọi thứ xảy ra trong một trò chơi bạn thiết kế xảy ra vì Nodon. Có bốn danh mục Nodons – Đầu vào, Giữa, Đầu ra và Đối tượng-chia nhỏ thành một mảng các kiểu và chức năng đáng kinh ngạc. Tìm hiểu kỹ về cách các Nodon này tương tác sẽ cho phép bạn tạo ra các trò chơi phức tạp hơn. Không chỉ vậy, việc tìm hiểu những thông tin chi tiết của quá trình phát triển có thể khiến bạn đánh giá cao công việc dành cho việc tạo ra các trò chơi yêu thích của mình hơn nữa. Bởi vì ngay cả những nhiệm vụ tưởng chừng như đơn giản cũng có thể đòi hỏi nhiều bước để thấy chúng thành hiện thực. Ví dụ: nếu bạn muốn một khối trong trò chơi của mình tự di chuyển, bạn có thể lấy hai Nodon không đổi từ danh mục Đầu vào, kết nối chúng với Nodon Máy tính từ danh mục Giữa và gắn khối đó vào Nodon Đối tượng Di chuyển từ Đối tượng thể loại. Nếu điều đó nghe có vẻ phức tạp, hãy tin tôi đi, Game Builder Garage thực hiện rất tốt việc hướng dẫn bạn trong suốt quá trình.

Bạn có thể bắt tay ngay vào việc tạo ra trò chơi của riêng mình nếu bạn có kiến ​​thức sơ lược về VPL. Nếu bạn hoàn toàn không biết hoặc cần bổ sung thêm kiến ​​thức, thì Game Builder Garage có một hướng dẫn chi tiết cho bạn sử dụng. Những bài học tương tác này sẽ hướng dẫn bạn qua quá trình phát triển bảy trò chơi khác nhau. Mỗi trò chơi được tạo ra qua một loạt các bước để từ từ giới thiệu cho bạn các chức năng của các Nodon khác nhau và cách chúng kết nối và tương tác với nhau. Bạn sẽ học cách lập trình game bắn súng cuộn bên đơn giản, tay đua 3D và trò chơi nhiều người chơi.

Đối với các hướng dẫn tỉ mỉ như vậy, một điểm mà họ chùn bước là với việc dạy bạn tại sao điều gì đó xảy ra so với việc dạy bạn làm thế nào nó xảy ra. Rất nhiều điều tôi học được khi tạo ra bảy trò chơi này đủ ý nghĩa mà tôi không cần giải thích thêm, nhưng thông thường, tôi sẽ được yêu cầu kết nối một vài Nodon mà không cần lý giải chi tiết về lý do tại sao những kết nối này hoạt động theo cách chúng đã làm. Để hiểu điều đó , tôi đã phải đi sâu vào nhiều hướng dẫn, cung cấp đào tạo có mục tiêu hơn về các Nodon cụ thể và hoạt động bên trong của chúng.

Trong khi các bài học đào tạo và hướng dẫn bổ sung thực hiện công việc tỉ mỉ dạy bạn những điều cơ bản, chúng thực sự không phá vỡ bề mặt của các khả năng của chương trình. Trong vài ngày kể từ lần đầu tiên ra mắt, chúng tôi đã thấy một số cấp độ tuyệt vời bật lên trực tuyến cho thấy tiềm năng lớn. Nhưng để nhận ra đầy đủ tiềm năng đó, bạn sẽ phải thử nghiệm và thử-và-sai theo cách của bạn trong quá trình thiết kế. Khi làm điều đó, bạn không chỉ có thể tạo ra nhiều trải nghiệm độc đáo hơn mà còn hiểu khá rõ những hạn chế của chương trình.

Chỉ dành một tuần với tiêu đề này, tôi không tin rằng mình biết toàn bộ sức mạnh ẩn chứa trong Game Builder Garage Ngôn ngữ lập trình của , nhưng tôi nhận ra những thiếu sót rõ ràng của nó. Đối với người mới bắt đầu, không có loại trình tạo đối tượng đơn giản nào được bao gồm. Bạn có thể giải quyết vấn đề này không? Chắc chắn, ai đó đã tạo a Nintendo trò chơi và không có nội dung chó nào trong gói. Nhưng đó là rất nhiều bước bổ sung để xây dựng thứ gì đó mà một công cụ tạo nội dung có thể dễ dàng thực hiện được. Bạn cũng bị hạn chế khá nhiều về ánh sáng và môi trường thế giới. Có một Nodon mà bạn có thể sử dụng để tạo pixel art-mang theo bút cảm ứng hoặc kết nối chuột qua USB để có kết quả tốt nhất-nhưng đừng ngạc nhiên nếu bạn thấy nhiều trò chơi chỉ sử dụng một số nội dung đi kèm. Đó là nếu bạn có thể tìm thấy trò chơi.

Đánh giá nhà để xe của Game Builder

Tôi nghĩ Game Builder Garage có thể là một công cụ tuyệt vời để truyền cảm hứng cho thế hệ tiếp theo của các nhà thiết kế game indie và AAA, nhưng nó cuối cùng có thể gặp phải sự sụp đổ sớm nếu Nintendo không thêm một tính năng cộng đồng. Hiện tại, không có cách nào để chia sẻ trò chơi của bạn với những người khác trong chương trình. Các trò chơi đã tải lên được cung cấp một mã mà bạn có thể tặng cho bạn bè hoặc đăng lên mạng xã hội, nhưng đó là mức độ của nó. Đương nhiên, người hâm mộ đã tạo ra giải pháp cho vấn đề này của riêng họ. Tuy nhiên, vào năm 2021, họ thực sự không cần phải làm vậy. Ngay cả Super Mario Maker cũng được tích hợp tính năng chia sẻ cộng đồng và ngay cả khi nó không phải là tính năng tốt nhất trong việc tách mức rác khỏi những thứ đáng để bạn chú ý, thì vẫn tốt hơn là không có gì cả.

Tất nhiên, tiêu chuẩn vàng cho các công cụ tạo trò chơi ngày nay là magnum opus Dreams của Media Molecule. Đó là một phần mềm không thể chạm tới, tập hợp các nghệ sĩ, nhà thiết kế, nhạc sĩ và những người có sở thích để tạo ra những trải nghiệm đáng kinh ngạc, chơi trò chơi hay cách khác. Tuy nhiên, tôi nghĩ Game Builder Garage là chương trình ưu việt nếu bạn là người mới bắt đầu thiết kế trò chơi. Nó có thể không có nhiều tính năng như bạn muốn, nhưng nó cũng thiếu đi yếu tố đe dọa không chủ ý mà Dreams mang theo.

Tôi há hốc mồm khi Đầu tiên, tôi khởi động Dreams và đi sâu vào “Art’s Dream”, một trò chơi bao gồm do Media Molecule sản xuất để thể hiện sức mạnh của bộ sáng tạo của nó. Đó là một tác phẩm nghệ thuật và thực sự mà nói, trải qua nó khiến tôi nghi ngờ bản thân và những gì tôi có thể làm với chương trình. Tôi đã xem qua “Art’s Dream” và nghĩ rằng mình sẽ không bao giờ có thể tạo ra thứ gì đó đặc biệt như vậy. Loại quá trình suy nghĩ độc hại đó đã từ từ đẩy tôi ra khỏi việc thậm chí thử DreamShaping vào đại học.

Đánh giá Game Builder Garage

Cảm giác thiếu tự tin đó không bao giờ thành hiện thực với Game Builder Garage vì tất cả các trò chơi bạn tạo trong hướng dẫn trông giống như trò tào lao. Nghiêm túc mà nói, tất cả chúng đều trông giống như trò chơi di động của các nhà phát triển đáng ngờ mà bạn biết chỉ là quảng cáo và phần mềm độc hại. Trông chúng tệ đến mức thực sự đã khơi dậy trong tôi mong muốn chứng minh rằng tôi có thể tạo ra thứ gì đó tốt hơn Nintendo. Thay vì nghĩ rằng tôi không bao giờ có thể đo lường được, bản chất trần trụi của những trò chơi này chỉ làm tăng thêm quyết tâm của tôi để xem một dự án hoàn thành. Liệu một ngày nào đó tôi có thể tạo ra thứ gì đó vượt trội so với Super Metroid trong chương trình không? Không, nhưng chắc chắn, với đủ thời gian và nỗ lực, tôi sẽ có thể đứng đầu “Thế giới siêu nhân.”

Nếu bạn có nguyện vọng tạo trò chơi điện tử của riêng mình nhưng lại không có’không thực hiện bước đầu tiên đó, Game Builder Garage là dành cho bạn. Chỉ cần giữ kỳ vọng của bạn trong tầm kiểm soát. Có thể bạn sẽ không thể tạo ra trò chơi hoàn hảo của mình chỉ với phần mềm này, nhưng nó có thể cung cấp nguồn sáng tạo thúc đẩy bạn biến ước mơ của nhà phát triển trò chơi thành hiện thực.

[Bài đánh giá này dựa trên phiên bản bán lẻ của trò chơi do nhà phát hành cung cấp.]

Categories: IT Info