Pentiment, trò chơi tiếp theo của đạo diễn Fallout: New Vegas, không giống với các trò chơi khác mà chúng tôi đã thấy từ nhà phát triển Obsidian.
Với các tựa game như Fallout New Vegas, Pillars of Eternity và The Outer Worlds, Obsidian là bậc thầy của thể loại game nhập vai đa dạng và phong phú. Trò chơi mới nhất của nó, Pentiment, đã được tiết lộ trong buổi giới thiệu Xbox và Bethesda khổng lồ ngày hôm qua-và thoạt nhìn có vẻ thế giới khác xa với các dịch vụ thông thường của nhà phát triển.
Nó không chỉ khác với bất cứ điều gì mà Obsidian đã làm trước đây, mà còn hoàn toàn không giống bất cứ thứ gì chúng ta từng thấy trước đây. Trò chơi phiêu lưu tự sự này làm sống động vùng Bavaria thế kỷ 16 với phong cách vô thần chói lọi gợi nhớ đến một bản thảo thời Trung cổ. Bạn vào vai Andreas Maler, một nghệ sĩ, khi bạn của anh ta bị buộc tội giết người, phải treo bút lông và đội chiếc mũ thám tử của mình để truy tìm thủ phạm thực sự.
Theo Joshua Sawyer, đạo diễn của Pentiment, từng là giám đốc dự án và nhà thiết kế chính cho Fallout: New Vegas và Pillars of Eternity, đây sẽ không phải là một cuộc điều tra đơn giản. Trong một cuộc phỏng vấn, Sawyer nói với IGN (mở trong tab mới) ,”Một trong những điều quan trọng trong trò chơi là chúng tôi không bao giờ cho bạn biết một cách dứt khoát, về mặt quy luật, [ai] kẻ sát nhân [là]. Bạn phải điều tra, tìm càng nhiều bằng chứng càng tốt. Bạn đưa ra quyết định dựa trên bất cứ điều gì bạn nghĩ là quan trọng nhất.”
Câu chuyện này chỉ là một cuốn sách mở và đóng vì Pentiment sẽ kéo dài khoảng 25 năm, với nhân vật chính của chúng ta phát hiện ra mình có liên quan đến nhiều tội ác và giết người trong thời gian đó. Ý tưởng về Pentiment là thứ mà Sawyer đã đưa ra ban đầu khi ông làm việc tại Black Isle Studios vào đầu những năm 2000, nhưng nó đã bị bỏ qua do tập trung quá nhiều vào lịch sử. Rất may, sau ngần ấy thời gian, Sawyer đang có cơ hội đưa trò chơi trở nên sống động và chúng ta không phải đợi lâu nữa trước khi có thể đi sâu vào tìm hiểu bí ẩn của nó khi Pentiment sẽ xuất hiện trên Xbox và PC vào tháng 11 này.
Ý kiến khác với phần lớn khối lượng công việc gần đây của Obsidian. Grounded, Avowed, The Outer Worlds và phần tiếp theo của nó đều là trò chơi 3D góc nhìn thứ nhất với một số ngân sách đáng kể đằng sau chúng, chỉ có trò chơi Pillars of Eternity gần giống với phong cách của Pentiment hơn một chút. Nói về Avowed, nó đã vắng mặt tại buổi giới thiệu Xbox và Bethesda, nhưng tin đồn mới nhất cho thấy trò chơi có thể khác biệt đáng kể so với Skyrim bằng cách trang bị súng.
Đây là tất cả mọi thứ được công bố tại buổi giới thiệu Xbox và Bethesda E3 2022.