Các trò chơi thường được xây dựng dựa trên những ý tưởng đi trước chúng, dẫn đến các thuật ngữ như soullike hoặc metroidvania. Mặc những ảnh hưởng của một người lên tay áo của họ không nhất thiết là một điều xấu, miễn là mọi thứ kết hợp với nhau theo cách mà ý tưởng mới vẫn mang lại cảm giác nguyên bản. Soulstice là một trong những trò chơi như vậy, nơi sự kết hợp của các ảnh hưởng là rõ ràng ngay từ đầu. Ý tưởng về hai linh hồn làm việc song song với nhau gợi lên những suy nghĩ về Beyond: Two Souls và Ender Lilies: Quietus of the Knights. Phong cách chiến đấu nhịp độ nhanh rõ ràng bị ảnh hưởng bởi Devil May Cry, và giao diện tổng thể bị ảnh hưởng bởi các bộ truyện tranh như Berserk và Claymore. Đó là sự kết hợp đa dạng của các ảnh hưởng, nhưng đủ hấp dẫn ở nơi Hardcore Gamer nghĩ rằng đáng để xem xét kỹ hơn về Soulstice.
Trong Soulstice, người chơi sẽ điều khiển Briar và Lute, hai chị em bị trói buộc linh hồn đã được biến đổi thành Chimera thông qua nghi lễ hiến tế. Chimera là vũ khí lai giữa con người tối thượng của Order of the Ashen Blade bí ẩn, nơi Briar duy trì hình dạng con người của mình nhưng được hỗ trợ bởi Lute, người mang hình dạng thanh tao nhưng bị trói chặt vào cơ thể Briar. Cả hai được Order giao nhiệm vụ điều tra một vết rách lớn trên bầu trời thành phố Ilden. Khi đến nơi, họ phát hiện ra thành phố đã xảy ra thảm họa nặng nề khi những cơn thịnh nộ xâm lược từ bên ngoài Tấm màn để chiếm những tàn tích rực lửa. Sau khi băng qua đường đến thành phố, họ đến được Cầu Ildenmere, nơi họ gặp phải một đối thủ đáng gờm.
Thời gian của chúng ta với Soulstice bao gồm các phần của Nhiệm vụ 2: Tiếng vọng từ quá khứ và Nhiệm vụ 5: Cái chết từ trên cao. Hai chị em làm việc song song trong cuộc chiến chống lại những cơn thịnh nộ, bị tha hóa và chiếm hữu. Briar xử lý các cuộc tấn công vật lý và cận chiến với Lute sử dụng đạn từ thế giới khác. Người chơi tiến dần qua tàn tích của Ilden, họ sử dụng khả năng của mình để giải các câu đố trong khi chiến đấu chống lại đám quân xâm lược trong một môi trường ngày càng trở thành một phiên bản ngày càng phức tạp hơn của chính nó. Những kẻ thù mà họ gặp phải là những kẻ thù đáng gờm nhưng nhờ có vũ khí phụ như búa Ashen Enforcer có thể giết chết mối đe dọa trong khi Người quan sát rắn rỏi có thể giáo dục Chimera về tình hình đồng thời nâng cấp cây kỹ năng phân nhánh của họ.
Việc xây dựng không lãng phí thời gian vào việc dày đặc của mọi thứ. Cảnh quay mở đầu lia đặt phạm vi khu vực rộng lớn như thế nào nhưng không có nhiều thời gian để thưởng thức khung cảnh vì những cơn thịnh nộ thù địch xuất hiện ngay lập tức. Họ không tồn tại quá lâu vì họ chủ yếu đóng vai trò là người huấn luyện để hiểu được sức mạnh tổng hợp giữa Briar và Lute. Các combo hào nhoáng của Briar thậm chí sẽ gây ấn tượng với Dante rất trực quan để thực hiện trong khi chỉ cần nhấn nút để Lute hỗ trợ cô ấy. Hỏa lực bổ sung không phải là lợi ích duy nhất mà Lute cung cấp, cô ấy có thể sử dụng các loại hào quang khác nhau để làm cho các vật phẩm tinh thần trở nên hữu dụng hoặc khiến kẻ thù bất khả chiến bại bị tổn thương. Hai chị em có sức mạnh khác nhau, nhưng khiến họ phải hành động song song để nhận ra toàn bộ tiềm năng của Chimera là một phần khiến Soulstice trở nên đặc biệt. Khi Chimera đi khắp ngôi làng, họ gặp phải nhiều kẻ thù hơn, những thử thách gay cấn và những trận đánh trùm hoành tráng với gợi ý về một câu chuyện đen tối về tình yêu và sự hy sinh, dẫn đến nguồn gốc sức mạnh Chimera của họ.
Soulstice dường như đã rút ra từ nhiều ảnh hưởng để tạo ra thứ gì đó sử dụng sự quen thuộc để làm cho nó dễ tiếp cận nhưng vẫn cảm thấy nó có bản sắc riêng. Không thể đưa ra toàn bộ phê bình và ý kiến khi chơi một giờ hoặc lâu hơn về một tác phẩm đang được xây dựng nhưng từ những gì chúng tôi có thể trải nghiệm, đây đã trở thành một trò chơi mà tôi muốn xem lại khi phiên bản cuối cùng được phát hành. Ngày phát hành dự kiến là 20 tháng 9 và sẽ có trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | S với giá bán lẻ đề xuất là 49,99 đô la.