Rõ ràng là những tình huống khó xảy ra nhất có thể xảy ra. Đội tuyển bóng đá/bóng đá của quốc gia tôi có thể hòa không bàn thắng với các đối thủ lâu đời của họ-chỉ lần thứ tư trong hơn một thế kỷ-và Metroid thực sự có thể quay trở lại nguồn gốc 2D ban đầu. Sẽ rất dễ dàng để tuyên bố thật bất ngờ rằng Nintendo sẽ tiết lộ một trò chơi mới khác trên những gì chúng ta đã mong đợi. Nhưng một lần nữa, tiết lộ đáng kinh ngạc này là một cái mà chúng tôi đã thấy trước đây . Cụ thể hơn, đó là điều mà chúng ta đã thấy tại E3 2017. “Chúng tôi cũng công bố Metroid Prime 4 …, đây là tựa game khác sẽ ra mắt vào cuối năm nay”. Chưa hết, ra mắt của Metroid Dread tại E3 năm nay, đã gây ngạc nhiên vì những lý do khác nhau mặc dù vẫn đầy hứa hẹn. Metroid 5 , đoạn giới thiệu của nó nhanh chóng được công bố và nếu bạn là một người hâm mộ lâu năm của bộ truyện như tôi, thì con số đơn độc đó đã gióng lên nhiều hồi chuông cảnh báo. Mặc dù không phải là mối quan tâm hay lo lắng, mà là sự phấn khích. Có thể đối lập với cờ đỏ, cờ xanh là gì?

Cuối cùng thì nó đã xảy ra chưa, bạn hãy tự hỏi mình một cách khoa trương. Có phải chúng tôi thực sự nhận được một trò chơi Metroid đặt sau Fusion , mục nhập Game Boy Advance năm 2002. Vâng, điều đó đã lùi xa và một thống kê mà ngay cả chính Nintendo cũng công nhận-trò chơi Metroid 2D đầu tiên trong gần hai thập kỷ. Nhưng quan trọng hơn, một thứ không chỉ ép vào giữa thời gian bắt đầu và kết thúc của chuỗi thời gian mà còn tiếp tục. Rất nhiều ý nghĩa mà cao trào của Metroid Fusion’s đã tạo ra không chỉ cho bản thân mà còn cho toàn bộ loạt phim? Chà, chúng ta sắp xem điều đó có thể dẫn đến đâu. Bộ truyện sẽ/có thể tiến triển ở đâu và như thế nào sau Fusion là một cuộc tranh luận mà cộng đồng đã cố gắng từ lâu và không chỉ đơn giản dựa trên cơ sở rằng tiêu đề GBA tồn tại theo thứ tự thời gian trong dòng thời gian. Đó là vào cuối Fusion, hai trong số các bối cảnh chính, nổi bật của loạt phim về hành tinh Zebes và SR388 đã bị phá hủy. Trên hết, mối đe dọa tiêu biểu (mặc dù có liên quan đến cốt truyện sắp tới khác) đã tuyệt chủng. Vào thời điểm các khoản tín dụng của Fusion’s bắt đầu phát hành, toàn bộ bối cảnh tường thuật của Metroid đã được làm sáng tỏ.

Metroid Dread Op-Ed Screenshot

Nhân vật chính của sê-ri Samus Aran hiện đang (cho dù cô ấy có chấp nhận thực tế của tình huống hay không) đang đứng chống lại Liên đoàn Ngân hà-tổ chức quân phiệt mà bộ ba Prime của Retro Studios đã làm rất tốt trong việc xây dựng. Một phe phái mà Samus có quan hệ lịch sử/cá nhân với. Một tổ chức mà cả hai đều thần tượng và tôn trọng thợ săn tiền thưởng nổi tiếng. Nhưng khi Fusion -và ở một mức độ thấp hơn, nếu không thỏa mãn, Other M được giới thiệu-Liên bang có thể không đạo đức như bộ ba Prime đã vẽ họ. Mặc dù tiền đề, bản thân nó, khác xa so với bản gốc, nhưng sự thất bại là điều mà người hâm mộ Metroid đã lo lắng trong nhiều năm. Dread chỉ có thể cung cấp câu trả lời mà chúng tôi đang khao khát và suy đoán đằng sau đoạn giới thiệu tiết lộ của trò chơi đã dẫn đến nhiều giả thuyết hoặc quy định về cách mọi thứ (nếu có) được liên kết với nhau. Tại sao những E.M.M.I trông vô trùng đầy đe dọa lại như vậy. kẻ thù săn lùng Samus? Các máy, trong bộ mô tả riêng của trò chơi, mô tả chúng là “máy nghiên cứu trích xuất DNA”. Điều này có liên quan gì đến thực tế là Samus hiện nay, ở cấp độ di truyền, là một phần của Metroid-bài giới thiệu của Fusion’s nêu chi tiết cách cô ấy được tiêm một loại huyết thanh bao gồm Metroid D.N.A. để giúp chống lại sự lây nhiễm ký sinh trùng X mới phát hiện. Nói thêm: điều này có liên quan gì đến thực tế là Liên bang đã coi cả Metroids và X là một tài sản được đánh giá cao đến mức họ sẽ liều mạng của Samus, thậm chí cho rằng cô ấy có thể tiêu xài được, để đảm bảo an toàn cho chúng không?

Điều gì trong số Chozo đơn độc mà chúng tôi nhận được nhưng lại là những khoảnh khắc ngắn ngủi nhất? Liên kết này có liên quan đến hàm ý của Kết thúc bí mật của Samus trở lại ? Samus Returns là phiên bản làm lại 3DS được phát triển bởi MercurySteam-một phiên bản mở rộng, giống như một phiên bản làm lại điển hình, trong chuyến phiêu lưu của Metroid II ‘vào các vùng dưới lòng đất của hành tinh SR388. Một trò chơi, từ quan điểm tường thuật và xây dựng thế giới, đã giúp biến SR388 ra không chỉ với tư cách là một môi trường, mà còn là một nơi ở cũ khác của chủng tộc Chozo. Một chủng tộc, như Samus Returns dường như ngụ ý, có sự chia sẻ công bằng của chủ nghĩa bè phái. Tất nhiên đây chỉ là phỏng đoán-chỉ có một người cuồng tín của loạt phim tự thú nhận-nhưng đây là điều mà Metroid nói chung đã tự hào xây dựng cho mình kể từ khi thành lập. Một loạt phim, vâng, không chính xác nằm trong tâm trí của Nintendo, nhưng là một loạt phim có truyền thuyết thú vị để mổ xẻ, cũng như để trải nghiệm. Một trong số ít loạt phim ở cấp độ cá nhân đã giúp tôi khám phá tài liệu của bên thứ ba và mở rộng các câu chuyện để giúp giải tỏa cơn khát đó.

Metroid Dread Op-Ed Screenshot 2

Vì vậy, cuối cùng để xem Nintendo, với sự hỗ trợ của MercurySteam-người mà không ngạc nhiên khi giữ lại việc xử lý giao hàng của Dread’s sau thành công của Samus Returns -hãy tiếp tục. Ít nhất là với một tiền đề được mô tả như một hành động kết thúc. Tuy nhiên, một hành động kết thúc có khả năng gì? Samus Aran là nhân vật chính của bộ truyện hay chỉ là mối quan hệ của cô ấy với chủng tộc Metroids/Federation/Chozo? Liệu Nintendo có táo bạo như vậy (và có khả năng gây nguy hiểm cho nhiều người hâm mộ khó tính) để làm trong trường hợp cũ hơn là trường hợp sau không? Tiền của tôi dành cho cái sau, nhưng như chúng tôi đã trải nghiệm, thực tế là Nintendo vẫn sẽ cung cấp cho chúng tôi các trò chơi Metroid mới. Ngay cả khi chúng ta vẫn đang chờ đợi một trò chơi được công bố cách đây 4 năm và đã bắt đầu lại quá trình phát triển của nó. Ai biết; Sự thoải mái khi rời khỏi những gì chúng ta đã biết và đã thấy về Dread cho đến nay là MercurySteam for one một lần nữa thể hiện sự hiểu biết và tôn trọng của họ đối với di sản của Metroid. Khả năng vừa hấp dẫn vừa tinh tế với khả năng xây dựng thế giới của nó.

Tôi không xấu hổ khi thừa nhận rằng tôi đã xem qua phần dài của trò chơi được giới thiệu trong buổi thuyết trình trên Treehouse của Nintendo để khảo sát và tiếp thu nhiều cách kể chuyện bằng hình ảnh nhất có thể. Môi trường hậu quả của bối cảnh mới, hành tinh ZDR (một cái gì đó đơn giản như ba chữ cái tự làm dấy lên lý thuyết); tượng người ngoài hành tinh trang trí cho các phòng cụ thể; Những bức tượng Chozo quá xuất hiện theo cách thông thường của chúng tại thời điểm nhận được bản nâng cấp mới. Đây chính xác là những loại tính năng nhỏ và sự chăm chút đến từng chi tiết đã mang lại cho Metroid cảm giác đặc trưng và quyến rũ hơn trong suốt những năm qua. Thêm một chút nỗ lực mà Retro Studios cũng đã hoàn thành xuất sắc trong bộ ba phim Prime. Với vô số mẩu tin truyền thuyết quét và đề xuất về nhiều lịch sử môi trường và văn hóa trên thế giới đã bị lật tẩy. Nhưng trên hết: cách bản thân Samus được miêu tả chỉ bằng ngôn ngữ cơ thể. Cách cư xử hài lòng (nếu tối thiểu) của Samus thể hiện trong Dread . Trên đỉnh cao của việc đánh bại một con trùm… và trọng tâm là tư thế của cô ấy, cách cô ấy nâng pháo tay của mình lên. Những khoảnh khắc như thế này phát sinh nhưng một câu trả lời:”vâng, những người này [MercurySteam] hiểu được!”Khác xa với sự lố bịch khoa trương, khoa trương của một cái gì đó như Other M . Không một lời đối thoại nào được nói ra-bằng chứng rằng ngôn ngữ cơ thể có thể làm được những điều mà từ ngữ đơn giản là không thể.

Metroid Dread Op-Ed Screenshot 3

Vì vậy, điều đó thực hiện được hàng năm của tôi, [nói đùa là] bắt buộc theo hợp đồng xem một trong những bộ phim yêu thích của tôi trong trò chơi điện tử. Nhưng ít nhất bây giờ, lý do của tôi để làm như vậy không chỉ đơn thuần là hồi tưởng, mà còn liên quan đến hiện tại và ở đây. Trên cơ sở lối chơi, có rất nhiều điều để bạn tin tưởng rằng Dread sẽ trở thành một mục mới thỏa mãn trong loạt Metroid. Từ việc tích hợp mở rộng khả năng phản công của Samus Returns cho đến các chi tiết nhỏ như trượt qua các điểm chật hẹp cho thấy sự bao gồm của một thợ máy chất lượng cuộc sống quá hạn cần thiết. Thật vậy, những gì chúng ta đã thấy về Dread cho đến nay ngụ ý rằng bộ phim mới nhất đang vay mượn từ độ lệch cơ học và âm sắc rất đa dạng. Samus Returns ‘risk: phần thưởng phản ứng; Fusions ‘đâm vào căng thẳng kinh dị; thậm chí Nhiệm vụ số không ‘s chuyển động nhanh, mượt mà. Phần sau vẫn là trò chơi Metroid 2D hài lòng nhất để chơi và di chuyển qua. Nếu Metroid Dread có thể giải quyết vấn đề này và tập hợp những điểm nổi bật nhất của sê-ri, thì chỉ điều đó thôi cũng sẽ mang lại cho người tham gia sau Fusion này những lời khen ngợi xứng đáng. Nhưng nếu nó có thể tiến thêm một bước nữa-rằng nó có thể cung cấp một bản mở rộng thú vị về truyền thuyết và việc làm sáng tỏ địa điểm và mục đích của Samus trong truyện-tôi dám nói rằng bệ đỡ Dread có thể được đặt đỉnh sẽ cao. Kỳ vọng phải được kiểm soát, vì chúng phải luôn có trong bất kỳ trò chơi nào. Nhưng liệu tôi có nói dối không nếu tôi nói rằng đây không phải là lần tôi hào hứng nhất với loạt phim Metroid.

Categories: IT Info