«thông cáo báo chí»
AMD xuất bản mã nguồn FidelityFX Super Resolution 2
Hôm nay đánh dấu một năm kể từ khi game thủ có thể dùng thử công nghệ Siêu phân giải AMD FidelityFX với bộ nâng cấp không gian của chúng tôi-FSR 1. Với sự ra đời của FSR 2, giải pháp nâng cấp tạm thời của chúng tôi vào đầu năm nay, hiện hơn 110 trò chơi hỗ trợ FSR. Tỷ lệ tiếp nhận rất ấn tượng-FSR là công nghệ chơi game phần mềm được chấp nhận nhanh nhất của AMD cho đến nay [1].
Vì vậy, có vẻ như chúng ta nên chọn ngày kỷ niệm này để chia sẻ mã nguồn cho FSR 2, mở ra cơ hội cho mọi nhà phát triển trò chơi tích hợp FSR 2 nếu họ muốn và thêm tiêu đề của họ vào 24 trò chơi đã được công bố hỗ trợ.
Như mọi khi, mã nguồn đang được cung cấp thông qua GPUOpen dưới giấy phép MIT và bây giờ bạn có thể tìm thấy các liên kết đến giấy phép đó trên trang FSR 2 chuyên dụng của chúng tôi.
Cùng với API FSR 2 và mã nguồn C ++ và HLSL đầy đủ đằng sau nó, bạn cũng sẽ khám phá mẫu dựa trên Cauldron và các tài liệu API toàn diện của chúng tôi cố gắng giúp bạn tích hợp. Chúng tôi đã nỗ lực rất nhiều vào tài liệu để giúp các nhà phát triển tích hợp nhiều nhất có thể, vì vậy bạn có thể thêm FSR 2 vào trò chơi hoặc công cụ của mình và thực sự đạt được chất lượng cao nhất có thể. Vui lòng kiểm tra!
Phiên bản bạn sẽ tải xuống hôm nay từ GitHub là v2.0.1, phản ánh những cải tiến liên tục mà chúng tôi đã thực hiện kể từ lần đầu tiên bạn thấy FSR 2 hoạt động vào đầu năm nay.
FSR 2 hỗ trợ cả DirectX 12 và Vulkan, với các plugin cho Unreal Engine 4.26/4.27 và Unreal Engine 5 sẽ sớm ra mắt. Nó cũng sẽ có sẵn thông qua Bộ công cụ phát triển trò chơi Xbox.
Lưu ý rằng FSR 1 vẫn có thể được hiển thị dưới dạng tùy chọn nâng cấp của riêng nó ngoài FSR 2 trong các tựa game. Cả hai công nghệ đều có các đặc điểm khác nhau, có thể phù hợp với nhiều nền tảng và sở thích của người dùng hơn. Ví dụ: tiêu đề đối tác FSR 2 của chúng tôi là DEATHLOOP cho thấy cả hai.
Chúng tôi thực sự vui mừng vì cuối cùng đã nhận được mã nguồn, tài liệu và mẫu cho các nhà phát triển, vì vậy hãy truy cập trang FSR 2 được cập nhật của chúng tôi ngay bây giờ để xem có gì mới!
Tìm hiểu thêm
Bạn có thể tải xuống mã nguồn FSR 2.0 tại đây . Tài liệu có sẵn tại đây . Các mẫu FSR 2.0 có thể được tải xuống từ liên kết này .
«kết thúc thông cáo báo chí»