Khả năng hỗ trợ chuột và bàn phím gần như chỉ dành cho Xbox Cloud Gaming. Microsoft đang chuẩn bị thêm hỗ trợ cho các thiết bị ngoại vi để phát trực tuyến trò chơi trên PC, Verge báo cáo. Điều này xảy ra chỉ vài tháng sau khi Microsoft xác nhận rằng họ đang làm việc để thêm hỗ trợ cho dịch vụ.

Vào tháng 3 năm nay, Flight Simulator Boss Jor Neumann cho biết rằng chuột và bàn phím sẽ được hỗ trợ. Nhóm Microsoft Platform đang làm việc để thêm hỗ trợ, nhưng Neumann cho biết ông không chắc khi nào tính năng này sẽ hoạt động. Vì anh ấy không chắc về các kế hoạch của nhóm Nền tảng. Tuy nhiên, ông đã suy đoán rằng nó có thể được thêm vào vào mùa hè này. Và bây giờ có vẻ như đó rất có thể là trường hợp này.

Các nhà phát triển khuyến khích thêm hỗ trợ chuột và bàn phím cho các trò chơi trên đám mây Xbox ngay bây giờ

Mặc dù vẫn chưa có ngày chính thức về tính khả dụng , các nhà phát triển hiện đang được khuyến khích thêm hỗ trợ chuột và bàn phím vào trò chơi của họ, vì vậy người dùng Xbox Cloud Gaming sẽ thấy nó ngay khi tính năng này hoạt động.

Trong buổi phát trực tiếp Xfest 2022 vào ngày 21 tháng 6, Kỹ sư phần mềm Morgan Brown nói về việc tối ưu hóa trải nghiệm phát trực tuyến trên thiết bị di động, cũng như giảm độ trễ. Trong buổi phát trực tiếp, anh ấy cũng đề cập rằng các nhà phát triển có thể và nên bắt đầu thêm hỗ trợ chuột và bàn phím ngay bây giờ.

Bằng cách này, những người chơi bảng điều khiển của những trò chơi đó có thể tận hưởng phương thức nhập ngay bây giờ. Sau đó, những trò chơi đó sẽ sẵn sàng cho nó sau khi nó được phát hành trên trò chơi trên đám mây.

Để giảm độ trễ, Microsoft đã có một số thủ thuật. Nó bắt đầu với một API chi tiết hiển thị mới mà công ty đang phát triển. Direct Capture là cốt lõi của API này và có thể giúp tái tạo các tính năng phần cứng trong phần mềm để giảm độ trễ tổng thể lên đến 72ms.

Direct Capture cũng giúp loại bỏ việc phải đợi VSync và giúp tránh gặp phải để đợi lật bộ đệm gấp đôi hoặc gấp ba. Morgan cũng lưu ý rằng bằng cách sử dụng Direct Capture, các trò chơi không cần phải thu nhỏ đến và từ TV. Bỏ qua bước mở rộng quy mô đó là một phần quan trọng của quá trình. Vì điều chỉnh tỷ lệ đến và từ TV có thể tạo thêm độ trễ tương đối cho luồng.

Categories: IT Info