. Hãy nhìn xem, Microsoft đã thực sự gặp khó khăn với toàn bộ đề xuất DRM thế hệ trước. Về cơ bản, họ đã bị bắt nạt vì điều đó, và chúng ta không nên quên điều đó. Nhưng họ đã thực hiện một cách trực diện và đưa ra các khái niệm như chơi chéo và khả năng tương thích ngược để tạo ra tác động lớn đến thế hệ này. Sony sau đó đã hoàn thành vai trò cũ đó một cách tuyệt vời, chống lại việc đá chéo sân và la hét. Điều đó có thể đã thay đổi, dựa trên những bình luận gần đây của ông chủ PlayStation, Jim Ryan.

Nói chuyện với Axios , Ryan lưu ý rằng họ hiện“ hỗ trợ và khuyến khích chơi chéo ”kể từ tuần trước. Anh ấy giải thích rằng “con số đó sẽ tiếp tục tăng lên”, mặc dù đã cố gắng cắt giảm doanh thu vì đã ân cần cho phép chơi chéo trên nền tảng của họ, nói rằng tính năng này chẳng có ích lợi gì vì “PlayStation là nơi tốt nhất để chơi” và nhấn mạnh việc chơi chéo không giúp ích gì cho thương hiệu PlayStation.

Lập trường lá mới này dường như trái ngược với một trận đấu công khai gần đây với Hộp số , người lưu ý rằng họ sẽ không hỗ trợ chơi chéo trên các nền tảng của Sony. Vì vậy, nếu Ryan thực sự có ý nghĩa như những gì anh ấy nói, hy vọng chúng ta sẽ thấy kết quả thực tế ngay trong năm nay. Hy vọng rằng sẽ có thêm nhiều mối thù công khai và các trường hợp nhà xuất bản lên tiếng sẽ giúp tiến xa hơn.

Sony đã theo thói quen khiến những người sáng tạo này rơi vào tình thế tồi tệ , buộc họ phải giải thích về cơ bản tại sao trò chơi của họ không hỗ trợ chơi chéo hoàn toàn mà không thực sự nói lý do tại sao . Được rồi, tuyệt vời, Jim! Vì vậy, bạn có thể lật công tắc đó và biến nó thành hiện thực ngay bây giờ, phải không? Đúng không?

Chris Carter
Giám đốc Đánh giá, Co-EIC-Chris đã yêu thích Destructoid từ năm 2008. Cuối cùng anh ấy đã quyết định thực hiện bước tiếp theo, tạo tài khoản và bắt đầu viết blog vào tháng 1 năm 2009. Giờ đây, anh ấy là nhân viên!

Categories: IT Info