Trò chơi trên thiết bị di động tiếp tục có xu hướng tăng lên và ARM đang tận dụng điều đó với bộ GPU cao cấp tiếp theo của mình, đây sẽ là GPU ARM đầu tiên được thiết lập để mang lại tia theo dõi trên Android.
Hôm nay ARM chính thức công bố GPU di động mới của mình, dẫn đầu là Immortalis-G715 hàng đầu. ARM cho biết điều này sẽ giới thiệu “trải nghiệm chơi game di động đỉnh cao” bằng cách cung cấp cho người chơi các tính năng đồ họa tốt nhất và hiệu suất cao nhất.
Tính năng dò tia nói chung là một bổ sung thú vị, nhưng không hoàn toàn đột phá cho thiết bị di động. Chipset MediaTek’s Dimensity 9000 cung cấp các tính năng dò tia thông qua phần mềm thông qua GPU Mali-G710 của ARM. Điều làm nên sự khác biệt của Immortalis-G715 là nó sử dụng tính năng dò tia dựa trên phần cứng. Điều này sẽ cung cấp sự khác biệt đáng chú ý về hiệu suất. ARM đưa ra một cái nhìn trước về điều này có thể trông như thế nào thông qua các bản trình diễn gần đây nhất của họ.
ARM sử dụng tính năng dò tia dựa trên phần cứng để đưa các trò chơi Android vào cuộc sống
Lợi ích của tính năng dò tia là giúp trải nghiệm chơi game trở nên sống động hơn. Nhờ ánh sáng và bóng tối thực tế hơn, trò chơi có thể cung cấp các cảnh sống động như thật. Vấn đề là tính năng theo dõi tia, như ARM lưu ý, có thể tiêu hao năng lượng một cách đáng kể.
GPU Immortalis-G715 cố gắng hạn chế một số với hiệu suất sử dụng năng lượng cao hơn. ARM nói rằng nó chỉ sử dụng khoảng 4% diện tích lõi của bộ đổ bóng. Mặc dù cũng có thể tăng hiệu suất lên 300% nhờ tính năng dò tia dựa trên phần cứng.
ARM không đưa ra bất kỳ thông tin chi tiết cụ thể nào về điện thoại thông minh đầu tiên sử dụng GPU Immortalis-G715. Tuy nhiên, nó tuyên bố rằng những chiếc điện thoại đầu tiên có chúng sẽ ra mắt vào năm 2023. Điều đó có nghĩa là bạn không nên mong đợi chúng trong điện thoại chơi game cho đến năm sau.
Ngoài Immortalis-G715, ARM đã công bố hai GPU khác. Mali-G715 và Mali-G615 hướng đến các thiết bị có mức giá thấp hơn. Chúng sẽ có một số tính năng nâng cao hơn của Immortalis, nhưng có ít lõi hơn và không có tính năng theo dõi tia tăng tốc phần cứng.
Immortalis-G715 đi kèm với 10 lõi trở lên, trong khi Mali-G715 có 7-9 lõi và Mali-G615 có 6 lõi trở xuống. Tất cả các GPU mới cũng sẽ có khả năng đổ bóng theo tỷ lệ thay đổi.