GPU RDNA 3’GFX11’thế hệ tiếp theo của AMD có thể sử dụng công nghệ FSR 3.0 tăng tốc phần cứng như được phát hiện qua bổ sung bộ hướng dẫn mới trong LLVM .

Thế hệ tiếp theo của AMD Công nghệ FSR 3.0 có thể tính năng tăng tốc phần cứng thông qua GPU RDNA 3’GFX11’Hướng dẫn WMMA hoàn toàn mới

Một trong những lợi thế chính của FSR 1.0 và FSR 2.0 so với DLSS của NVIDIA là nó không dựa trên bất kỳ phần cứng nào chẳng hạn như các khối Máy học (ML) chuyên dụng nhưng điều đó có thể sắp kết thúc. Mặc dù AMD đã thực hiện một công việc hoàn toàn tuyệt vời với FSR, không chỉ cung cấp chất lượng hình ảnh ngang bằng với giải pháp của NVIDIA mà còn bằng cách làm cho nó trở nên mã nguồn mở hơn, có vẻ như trong thế hệ sắp tới, AMD có thể sẽ đi trước một bước và sử dụng chuyên dụng các khối học máy để tăng cường hơn nữa hiệu suất và chất lượng hình ảnh mà FSR phải cung cấp.

AMD Tiếp tục Bị tấn công? Nhóm tống tiền RansomHouse tuyên bố lấy cắp dữ liệu trị giá 450 Gb

Như được phát hiện bởi @ 0x22h , kho lưu trữ LLVM gần đây đã được cập nhật với cam kết mới, giới thiệu hướng dẫn WMMA (Wave Matrix Multi-Accumulate) trên phần cứng GFX11. Tên mã GFX11 được sử dụng nội bộ cho dòng GPU RDNA 3 của AMD, sẽ có trong các cạc đồ họa Radeon RX 7000 và Radeon Pro thế hệ tiếp theo.

AI tăng tốc! Nên hoạt động với FSR3.0 và các tính năng khác. https://t.co/Wh31UxdoaI

-Greymon55 (@ greymon55) Tháng 6 29, 2022

Tương tự như cách NVIDIA sử dụng đa giao dịch ma trận cho các hoạt động học sâu thông qua kiến ​​trúc Tensor Core mới nhất, hướng dẫn AMD WMMA sẽ được hợp nhất ở cấp độ phần cứng để giúp đạt được hoạt động Học máy hoặc DNN tốt hơn. Hiện không có nhiều thông tin chi tiết được cung cấp nhưng bản cập nhật gần đây này trong LLVM có thể là một gợi ý về một cuộc đại tu đường ống đồ họa lớn trong các GPU RDNA 3.

AMD Ryzen Threadripper CPU Pro 5000WX đang được bán tại thị trường DIY Trung Quốc: Flagship 64-Core 5995WX với giá $ 7000 US, 32-Core 5975WX với giá $ 3600 US

Trong khoảng thời gian một năm, FSR đã có tỷ lệ chấp nhận gấp đôi so với đối thủ cạnh tranh của nó, với hơn 113 trò chơi được hỗ trợ FiedlityFX Super Resolution chỉ trong 1 năm so với hơn 180 tựa game trong 3,4 năm. Làm cho công nghệ mã nguồn mở cho cả PC và bảng điều khiển (Microsoft Xbox) sẽ mở ra cơ hội để tiếp tục áp dụng. Nếu AMD dựa vào khả năng tăng tốc phần cứng cho công nghệ FSR trong tương lai, thì điều đó cũng cho thấy rằng NVIDIA đã đúng trong quyết định triển khai các lõi tensor trên phần cứng chơi game ngay từ thế hệ GPU Turing.

Như đã nói, NVIDIA sẽ triển khai kiến ​​trúc Tensor Core thậm chí còn tốt hơn và tối ưu hơn trong dòng card đồ họa GeForce RTX 40 thế hệ tiếp theo cho DLSS 3.0 và đây sẽ là một sự so sánh thú vị giữa nó và FSR 3.0.

Categories: IT Info