Quay lại thời điểm đầu tiên chơi trò chơi âm nhạc khi bắt đầu, mọi thứ có xu hướng được phân chia khá đồng đều giữa các tựa game dựa trên câu chuyện theo phong cách Parappa với một số ít bài hát và các trò chơi điện tử kiểu Dance Dance Revolution có danh sách theo dõi khổng lồ. Nhìn chung, đó là một sự đánh đổi tốt, với tính cách của một Người đàn ông Ouendan hoặc Gitaroo (thời hoàng kim của iNiS không là gì khác ngoài tác phẩm kinh điển) hơn là bù đắp cho hàng tá bản nhạc vô tận của trò chơi arcade. Theo thời gian, phong cách arcade đã chiến thắng và mặc dù không nghi ngờ gì nữa, chơi game âm nhạc là một thể loại phát triển mạnh với số lượng lớn các tựa game đáng kinh ngạc, nhưng nhánh dựa trên cốt truyện của cây trò chơi nhịp điệu ngày nay đang có vẻ hơi khô héo. Tuy nhiên, nó chắc chắn chưa chết, bằng chứng là thông báo hôm nay về Loud.
Astrid là một cô gái trẻ tuổi teen vừa được tặng cây đàn đầu tiên, điều đó có nghĩa là cả cuộc đời của cô ấy kể từ thời điểm đó sẽ là dành cho việc đưa nhạc pop-punk của cô ấy ra thế giới. Câu chuyện của cô ấy sẽ được kể trong suốt 14 bài hát mới đưa Astrid từ phòng ngủ của cô ấy lên sân khấu, và có thể xa hơn nếu mọi thứ diễn ra thuận lợi. Cách chơi cơ bản là “nhấn nốt theo nhịp”, nhưng trong trường hợp này, các nốt bay trên sáu bản nhạc xung quanh Astrid khi cô chơi. Các ghi chú ở bên phải được nhấn bằng các nút A, B và Y (hoặc tương đương) trong khi các ghi chú ở bên trái sử dụng lên/trái/xuống, có vẻ như nó sẽ đòi hỏi sự khéo léo thực sự để thực hiện ở các cấp độ khó cao hơn.
Trong khi Loud sắp ra mắt trên tất cả các nền tảng chính, bao gồm PC, PlayStation và Xbox, phiên bản Switch lần đầu tiên ra mắt với bản phát hành vào ngày 15 tháng 7. Các phiên bản khác sẽ ra mắt vào một ngày không xác định, nhưng hôm nay có một đoạn giới thiệu thông báo để giới thiệu trò chơi và một chút âm nhạc của trò chơi. Còn cả một chặng đường dài để đạt đến trình độ âm nhạc, nhưng Astrid đã sẵn sàng bắt đầu ngay từ khi cây đàn chạm ngón tay cô ấy.