Outriders là loại trò chơi khiến bạn xé tai nghe và chửi thề vào màn hình, còn hơn cả một túi bánh quy, chỉ để nghiêm khắc ngồi xuống, lau khô nước mắt và lội ngược dòng khoảng 10 giây sau đó.

Cảm giác thật tuyệt vời khi xoa dịu phần lo lắng của não thằn lằn tiết ra chất dopamine tức giận khiến bạn không ngừng nhảy múa trên lưỡi dao trong cơn thịnh nộ bùng nổ và niềm vui không chớp mắt.

Đôi khi, điều đó cực kỳ nghiêm trọng, đôi khi bạn không thể tin rằng thời gian đã trôi đi đâu vì quá mải mê.

Đây là điểm mạnh và điểm yếu lớn nhất của Outriders và nó đã trở lại mạnh mẽ trong DLC ​​chiến dịch mới này, Worldslayer.

Các Bậc Thế giới của trò chơi cơ bản hoạt động như một thanh tiến trình, tăng độ khó bất cứ khi nào bạn cảm thấy quá thoải mái và đảm bảo hành động luôn đạt điểm cao nhất của những gì bạn có thể xử lý.

Các Bậc Ngày Tận Thế của Worldslayer hoạt động về cơ bản theo cùng một cách, chỉ với một vài công cụ sửa đổi khác nhau và cơ hội nhận được nhiều loại chiến lợi phẩm mới với một vị trí sửa đổi bổ sung, vì vậy ngoài một vài cây kỹ năng bổ sung và một câu chuyện hoàn toàn mới, đó là một đống sự giúp đỡ của nhiều thứ giống nhau cho tốt hơn và tệ hơn.

Đó là một điều tốt khi câu chuyện thực sự thú vị, ngay cả khi vẫn có cảm giác nó sẽ có sự tham gia của Bruce Willis vào khoảng năm 2002. Sau một chút sơ hở mở đầu cho việc thiết lập kịch bản từ một khởi đầu lạnh lùng, bạn cuối cùng đi qua một vài khái niệm nhân vật thú vị và bắt đầu làm sáng tỏ một số bí mật sâu hơn của hành tinh Epoch và bản chất bí ẩn của Anomaly.

Có rất nhiều phim khoa học viễn tưởng và xây dựng thế giới mạnh mẽ, nhưng nó cũng rơi vào một số cạm bẫy giống như câu chuyện cơ sở. Nó vẫn có âm điệu tương tự khi nhân vật của bạn leo lên một đống xác thối rữa trong một phút, anh hùng hành động châm biếm tiếp theo, sau đó nói “chúng ta có gì ở đây” khi họ nhặt một món đồ sưu tập được bằng cùng một giọng nói Homer Simpson có thể sử dụng khi anh ấy ngoe nguẩy ngón tay trên chiếc bánh rán.

Môi trường trông hùng vĩ và xa lạ hơn bao giờ hết, nhưng vì chúng về cơ bản chỉ là những thùng chứa đầy những bức tường cao đến thắt lưng để chui xuống phía sau, chúng có thể cảm thấy giống như một trong những lối đi ống thủy tinh ở thủy cung-a rất nhiều thứ đẹp đẽ để ngắm nhìn, nhưng với cảm giác tách rời bị bao bọc bởi những bức tường vô hình.

Trên hết, một số quyết định chơi trò chơi kỳ lạ từ trò chơi gốc cũng vẫn tồn tại. Vũ khí đỉa sống vẫn hoàn toàn bắt buộc đến mức bất kỳ vũ khí nào không có nó đều hoàn toàn vô dụng, đồng thời cũng tạo ra rất nhiều chiến lợi phẩm của bạn.

Thêm vào đó, đây không phải là một trò chơi phục vụ trực tiếp, vậy tại sao bạn lại thêm một loạt vũ khí và thiết bị huyền thoại tuyệt vời bị khóa vào các hoạt động sau trò chơi? Nếu cốt truyện là yếu tố chính, thì bạn có thể có được chúng khi bạn có thể chơi toàn bộ trò chơi và xem có thể một hoặc hai nếu bạn may mắn?

Và tôi vẫn cảm thấy Outriders sẽ thú vị hơn rất nhiều với bốn kỹ năng-ngay cả khi kỹ năng thứ tư bị khóa dưới dạng kỹ năng di chuyển của bạn-nhưng tôi có ấn tượng rằng đó là cách ngăn trò chơi tan chảy. nhiều hiệu ứng trên màn hình trong nhiều người chơi (nó đã bị giới hạn ở chế độ co-op 3 người chơi vì điều này).

Đối với tất cả sự mâu thuẫn của nó, Outsiders vẫn tự hào về một số màn bắn súng PvE căng thẳng và thú vị nhất-chỉ là đôi khi bạn ở trong vũng nước trên sàn nhà thay vì làn sóng của những con goons vô danh.

Nó ngớ ngẩn, mọt sách và tối tăm và không có tù nhân vì nó đòi hỏi sự chú ý của bạn từ đầu đến cuối một cách thô bạo.

Outriders Worldslayer phát hành vào ngày 30 tháng 6 trên PC, Xbox One và Series X/S, PS4 và PS5. Mã do nhà xuất bản cung cấp.

Categories: IT Info