. kỷ nguyên 16 bit. Tuy nhiên, bằng cách nào đó, với Sonic Origins , Sega đã xoay chuyển và… tốt, đó không phải là một sự thiếu sót. Nhưng nó cũng không phải là việc chạy ở nhà.
Tất nhiên, bạn sẽ đúng khi chỉ ra rằng không có nhiệm vụ phát triển trò chơi nào là dễ dàng. Tất cả đều khó khăn. Nhưng trong trường hợp của Sonic Origins, ngay từ đầu Sega đã bị xử lý khá mạnh tay; một điểm khởi đầu hoàn hảo cho bộ sưu tập này. Các phiên bản engine hiện đại, chất lượng cao, tuyệt vời của Sonic 1, 2 và CD đã tồn tại trên thiết bị di động-và các phiên bản trong Origins đều có nguồn gốc từ đó. Họ cũng có Headcannon, một phần của phi hành đoàn đằng sau Sonic Mania đang hoạt động mạnh và quen thuộc với động cơ cung cấp năng lượng cho các cổng di động đó, theo dõi để được giúp đỡ. Dàn diễn viên cảm thấy chết: bộ sưu tập này được thiết lập để trở nên rực rỡ. Đó là một phần đường ở đó, tôi đoán-nhưng cũng khá xa nó. Đóng, nhưng không có xì gà.
Trong chơi gôn, tôi thường muốn đánh trượt hoàn toàn trái bóng, mất một cú đánh và di chuyển từ vị trí hiện tại của mình hơn là liếc nhìn trái bóng và đưa nó đi nhanh vào rừng và cây cối rậm rạp. Nhưng Sonic Origins là cái sau; Sega xoay người, kết nối với một lễ kỷ niệm rực rỡ trên giấy… nhưng cảnh quay đã được chăm sóc theo một hướng xấu xí, xấu xí. Nó cũng không phụ thuộc vào may mắn-nó phụ thuộc vào việc thực hiện.
Tôi có nên ngạc nhiên không? Tôi không biết. Thật là kỳ lạ. Những nỗ lực của Sega với Sonic trong hơn một thập kỷ qua đã dao động giữa tuyệt vời và thảm khốc với khả năng dự đoán gần giống như con lắc-nhưng đây chỉ là một bản phát hành lại. Nó đang đóng gói lại một loạt các trò chơi cũ. Hơn nữa, đây là những trò chơi cổ xưa-những trò chơi mà bạn có thể mô phỏng trên màn hình thông tin giải trí của ô tô, nếu bạn muốn (thực sự, một phiên bản Sonic 1 khá đẹp đã có sẵn trên màn hình của xe Tesla). Một công cụ hiện đại đáng kinh ngạc tồn tại nơi chúng có thể được xây dựng lại và đối với ba trong số chúng, điều đó đã xảy ra trên thiết bị di động. Là một điểm khởi đầu cho một sản phẩm mới, đây là một nhiệm vụ gần như hoàn hảo. Thời gian và nguồn lực gần như chắc chắn có thể đảm bảo thành công, vì tất cả các phần cần thiết đều đã sẵn sàng.
Sega cũng có những điều khó hiểu: người hâm mộ chuyển sang chuyên nghiệp, những người đã cống hiến số tiền không đáng có trong cuộc đời của họ để thiết kế ngược và hiểu điều gì khiến trò chơi yêu thích của họ trở nên tuyệt vời. Đây là một số cái tên cuối cùng đã tạo ra Sonic Mania, được cho là trò chơi hay nhất trong series-và một số gương mặt tương tự đó là những người được soạn thảo để làm cho Sonic 3 & Knuckles hoạt động trong bộ sưu tập này.
Như đã đề cập, các phiên bản của Sonic 1, 2 và CD trong Origins cũng dựa trên phiên bản di động được phát triển bởi một số người trong số những người này-và khi gói này được công bố, điều đó có nghĩa là những người hâm mộ Sonic lớn tuổi như tôi. đã chảy nước miếng vì những phiên bản này-chúng đến từ những người thực sự biết họ đang làm gì. Các cổng di động đã xuất sắc, vì vậy khái niệm có chúng trên các nền tảng chơi game thông thường cùng với một trò chơi bị thiếu trên thiết bị di động là rất thú vị.
Tuy nhiên, ở đâu đó, có điều gì đó đã bị hỏng. Tôi đã thử nghiệm trò chơi một chút trên cả PC và Xbox, và mặc dù phiên bản dành cho hệ máy console có vẻ giản dị hơn một chút, nhưng cũng không khiến trái tim tôi bùng cháy bởi nỗi nhớ.
Đây không phải là về âm nhạc bị xóa khỏi Sonic 3 hay những thứ vô nghĩa như vậy-mà là về các trò chơi chạy như bạn mong đợi và có các tính năng bạn muốn. Một số trong số đó chỉ cảm thấy giống như những hiểu lầm ngớ ngẩn; các nút điều khiển bàn phím không thể phục hồi hoặc các khu vực ở cấp độ mà vật lý không hoạt động tốt như mong đợi, gây ra các lỗi kỳ lạ trong thiết kế cấp độ. Vì một lý do nào đó, Sega đã quyết định không phát lại nhạc của Sonic & Knuckles, có nghĩa là nó nghe có vẻ buồn và tệ hơn hai người tiền nhiệm Mega Drive trong cùng một bộ sưu tập. Trên thực tế, việc làm chủ âm thanh rất tệ-các trò chơi quá yên tĩnh, nhưng các đoạn cắt cảnh anime của Sonic CD lại quá ồn ào, v.v.
Với tất cả nội dung mới, lẽ ra nó phải là một cú xoay và thành công.
Một số lựa chọn thật kỳ lạ. Các phiên bản kỷ niệm của trò chơi thay đổi hệ thống cuộc sống và mặc dù thiết lập truyền thống có trong trò chơi và được tạo lại trong công cụ của nó, bạn chỉ có thể chơi nó ở chế độ 4: 3-không có màn hình rộng. Tương tự, không có cách nào để chơi Sonic 3 và Sonic & Knuckles một cách riêng biệt, một sự xóa bỏ lịch sử nhỏ nhoi. Tôi không hiểu tại sao, đặc biệt là với việc Sega sở hữu và thay thế các bản nhạc bị tranh chấp quyền-điều đó chỉ có ý nghĩa và khiến bộ sưu tập có cảm giác không hoàn chỉnh.
Tuy nhiên, những thứ khác có vẻ nghiêm trọng hơn. Có một bản trình bày mờ của nghệ thuật pixel, bằng cách nào đó trông tệ hơn các phiên bản di động 2013 mà các phiên bản này dựa trên đó và chắc chắn tệ hơn đáng kể so với nhiều tùy chọn đồ họa của Sonic Mania. Ngoài ra còn có một danh sách các lỗi đã giặt mà đôi khi bạn có thể cảm thấy hệ thống của những tác phẩm kinh điển này, đặc biệt là Sonic 3 & Knuckles, tan rã khi bạn chơi. Điều tồi tệ nhất và khó chịu nhất trong số này là khả năng Tails bị lạc nhưng không bị loại bỏ như khi anh ta đã làm trên Mega Drive-có nghĩa là bạn phải chơi phần còn lại của cấp độ khi những cú nhảy điên cuồng, hoảng sợ của anh ta vang lên trên đầu bản nhạc.
Đáng kinh ngạc nhất, trên PC, là cách các trò chơi được trình bày và hiệu suất. Những trò chơi làm lại từ giữa những năm 90 này ngay lập tức làm tăng mức sử dụng CPU và GPU lớn ngay cả trên màn hình giật gân đang mở. Lý do, dường như là sự kết hợp giữa bs chống vi phạm bản quyền của Denuvo (một sự tự phụ nực cười đối với các trò chơi có độ tuổi tổng hợp hơn 100 có sẵn trên mọi trang web rom dưới ánh nắng mặt trời) và các menu chạy trong Sega’s Hedgehog Engine, cùng một công nghệ cung cấp năng lượng cho các trò chơi 3D Sonic hiện đại.
Có thể xác nhận, lúc đầu Sonic Origins tiêu thụ hơn 90% sức mạnh của CPU. Sau đó, nó chuyển sang sử dụng xử lý GPU để thay thế và gần như ngay lập tức đạt mức sử dụng gần 50%.
Và điều này chỉ dành cho màn hình tĩnh cho bạn biết rằng trò chơi tự động lưu. pic.twitter.com/4UwjGb2NCv
-MotorRoach (@MotorRoach) 23 tháng 6 năm 2022
Để xem nội dung này, vui lòng bật cookie nhắm mục tiêu. Quản lý cài đặt cookie
Các menu khá xa hoa và đẹp mắt, nhưng vì chúng tiếp tục chạy trong nền ngay cả khi bạn chơi các trò chơi 2D, điều đó có nghĩa là GPU của bạn liên tục bị rung bởi trò chơi này mà phải đủ đơn giản cho một PC cổ để rock. Các trò chơi chạy tốt trên các thiết bị mà tôi đã thử nghiệm-nhưng một trò chơi thuộc loại này không nên làm hỏng PC theo cách này.
Việc giám sát hiệu suất PC kỳ lạ này có vẻ như chỉ gói gọn trong trải nghiệm Sonic Origins bên ngoài trò chơi: đẹp và tuyệt vời trên giấy, nhưng thực thi còn dở dang. Chế độ nhiệm vụ có cảm giác khá tẻ nhạt và nghệ thuật tiền thưởng có thể mở khóa và những thứ tương tự là tốt, nhưng khá tiêu chuẩn cho loại bộ sưu tập này.
Tuy nhiên, trải nghiệm bên trong trò chơi mới là điều quan trọng. Và, đối với tất cả các phàn nàn, đây vẫn là phiên bản có thể chơi được của bốn tác phẩm kinh điển tuyệt đối, bao gồm cả phiên bản ‘hiện đại’ của tác phẩm hay nhất trong nhóm, Sonic 3 & Knuckles. Nhưng những lỗi, những sơ suất và một số vấn đề mang tính trình bày có nghĩa rằng đây là một trải nghiệm bị tổn hại. Ngay cả những điều tôi hiểu, như sự cần thiết phải thay thế nhạc, vẫn chưa được thực hiện theo tiêu chuẩn mà tôi hy vọng-có những bản phối lại chip âm thanh Mega Drive tốt hơn cho bản nhạc Sonic 3 thay thế mới trên YouTube. Trên thực tế, những thay thế tốt về mặt tổng hợp nghe không giống như nhạc MD, có nghĩa là chúng không hoàn toàn phù hợp với phần còn lại của trò chơi.
Chắc chắn sẽ có nhiều người nói rằng đây chỉ là những điều nhỏ nhặt. Các trò chơi hoạt động hiệu quả và chúng vẫn tốt như trước đây. Những lỗi nhỏ và sự thỏa hiệp không tạo nên sự khác biệt lớn, phải không? Nhưng không. Tôi tranh luận rằng họ thực sự làm. Những điều nhỏ nhặt cộng lại. Trong trường hợp này, họ càng thêm thất vọng và muốn được hoàn lại tiền. Đây phải là phiên bản chính thức của những trò chơi này. Nó không phải. Đôi khi bạn có thể hiểu tại sao điều này xảy ra. Đôi khi hoàn cảnh khó khăn đã rõ ràng. Tất cả những gì tôi thấy ở đây là một gói tiền mặt gấp rút mà đơn giản là không đủ tốt. Sega nên xấu hổ vì đã bỏ qua điều này.
Tệ hơn cho Sega, có những lựa chọn tốt hơn ở đó. Một hướng dẫn trên Steam có tiêu đề “Cách cải thiện Sonic 3 trong Origins” bao gồm bốn bước: truy cập trang web của Sonic 3 AIR do người hâm mộ tạo ra, cài đặt và khởi động nó thay vì Sonic Origins. Khi người hâm mộ chỉ vào các dự án do người hâm mộ thực hiện miễn phí đã có tuổi đời thay vì lễ kỷ niệm chính thức của bạn, thì đã có điều gì đó không ổn. Tất cả đã trở nên tồi tệ hơn rất nhiều bởi thực tế là có rất nhiều ánh sáng rực rỡ trong gói này-cổng động cơ Retro rất cần thiết của S3K, các đoạn cắt cảnh hoạt hình tuyệt đẹp làm cầu nối cho các trò chơi… nhưng nó bị phá hủy bởi tất cả các vấn đề và sai lầm.
Đáng tiếc nhất là sự thất vọng của tất cả những người hâm mộ lớn nhất-các thành viên của nhóm đã làm việc cho trò chơi, những người hâm mộ chuyên nghiệp nói trên đã biến việc thiết kế ngược bản gốc thành một công việc làm lại họ cho Sega. Trên twitter, một trong những người nổi bật nhất trong nhóm phát triển, Headcannon, đã lên tiếng .
Thật tệ. Thật tệ. (Thực sự, thực sự tồi tệ).
“Điều này thật khó chịu. Tôi sẽ không nói dối và nói rằng không có vấn đề gì trong những gì chúng tôi đưa cho Sega, nhưng những gì ở Origins cũng không phải là những gì chúng tôi đã nộp, ”anh nói. “Tích hợp đã tạo ra một số lỗi hoang dã mà logic thông thường có thể tin rằng đó là trách nhiệm của chúng tôi-rất nhiều trong số đó không phải như vậy”.
“Chúng tôi là những người ngoài cuộc tạo ra một dự án riêng biệt và sau đó được chuyển thành một thứ hoàn toàn khác. Chúng tôi biết rằng sẽ có một khoảng thời gian khắc nghiệt lớn và chúng tôi đã nỗ lực hết mình để đáp ứng nó để điều này thậm chí sẽ được thực hiện và phát hành.”
Khi ngay cả một nhà phát triển trực tiếp nói rằng họ không hài lòng với sản phẩm hoàn thiện, bạn biết mọi thứ thật tồi tệ. Và thật là buồn. Sonic 3 & Knuckles, đối với tiền của tôi, là nền tảng 2D tốt nhất từng được tạo ra. Vâng, tốt hơn Mario 3. Và Thế giới. Của nó là gì? Nó đang kêu lên vì sự phát hành dứt khoát đó… nhưng Origins đã bị nhiễm độc. Và, giống như cú đánh gôn cắt lát đó, nó sẽ cần một số sửa chữa. Thật khó để bắn ra khỏi vùng gồ ghề. Sonic tội nghiệp-anh ấy sống trong cảnh khó khăn. Như Hedgehogs, tôi cho là vậy.
Nếu bạn tạm dừng Sonic 1 vào đúng thời điểm, sau giai đoạn nhưng trước khi số hành động xuất hiện, bạn sẽ thấy dòng chữ”SONIC ĐÃ ĐƯỢC CHUYỂN ĐI”. Sonic Origins là một bản phát hành khác của Sega mà ít nhất trong một khoảnh khắc nào đó, có vẻ như anh ấy thực sự có. Chết tiệt. Ít nhất thì loạt phim đang đi từ sức mạnh này sang sức mạnh khác.