Trong các hang động sâu dưới lòng đất dường như không có ý nghĩa gì, bởi vì logic của con người là không cần thiết khi không có con người. Bất cứ điều gì có thể là nguồn gốc của sự sống trong các hang động của Grime dường như đã tách rời khỏi suy nghĩ của con người vào một thời điểm nào đó trong quá khứ, nhưng điều đó chỉ làm cho nó kỳ lạ hơn khi các bit có thể nhận ra được xoắn lại. thành những hình thức kỳ dị. Có điều gì đó đang xảy ra ở dưới đó và điều đó thật kỳ lạ, nhưng nó có thực sự sai không? Chà, sinh vật muốn rời khỏi hố được sinh ra bằng cách hấp thụ vỏ trứng bằng đá của nó vào đầu lỗ đen, vì vậy ít nhất nó có thể không đúng.
Bản demo của Grime đã ra mắt Steam chỉ trước Lễ hội Tiếp theo một chút và nó cho thấy một thế giới ngầm kỳ lạ và tàn bạo, nơi những sinh vật nửa đá khốn khổ cầu nguyện cho… một thứ gì đó. Không rõ điều gì nhưng rõ ràng là họ không hài lòng với rất nhiều điều trong cuộc sống. Bạn đóng vai một hình người mới sinh tự kết hợp với nhau từ các vật liệu tạo ra nó và giống như hầu hết những đứa trẻ sơ sinh không biết chuyện gì đang xảy ra trên thế giới. May mắn thay, vòng đời thu thập dữ liệu chỉ chưa đầy một phút và đủ sớm để chạy, nhảy và lao trong khi tìm kiếm bất kỳ loại vũ khí nào. Tuy nhiên, có một chút lý do để tìm bất cứ thứ gì để thực hiện một cuộc tấn công tiêu chuẩn và đó là vì sở hữu đầu lỗ đen không chỉ là điểm phong cách.
Một phần lớn của Grime là bộ đếm, được kích hoạt bằng cách nhấn vào cản bên phải ngay khi một cuộc tấn công tiếp đất. Hành động tạm dừng trong một giây khi lỗ đen mở ra, kéo theo kẻ tấn công và bất kỳ vật phẩm có thể phá hủy nào trong vùng lân cận. Một cánh tay gắn vào tường có thể không gây nhiều sát thương khi nó đập bạn ra xa, nhưng ban đầu bộ đếm là cách duy nhất để xé cả cánh tay và bức tường của nó để mở lối đi về phía trước. Tuy nhiên, ngay cả sau khi tìm thấy vũ khí đầu tiên đó, bộ đếm vẫn quan trọng do máy đo Hơi thở. Chống lại một vài kẻ thù và nó xuất hiện, cho phép khả năng hồi máu và khiến cuộc thám hiểm chạy giữa các điểm lưu có thể sống sót nhiều hơn một chút.
Grime là một nền tảng chiến đấu thế giới mở, chứa đầy các khu vực ẩn và các lối đi liên kết các khu vực với nhau theo những cách bất ngờ. Một số bức tường giả mà bạn có thể đi qua, với bóng đen tan biến để lộ ra hang động mới, trong khi những bức tường khác bị chặn bởi đá phá hủy cần được một câu lạc bộ xoa bóp nhẹ nhàng để mở ra. Có rất nhiều khu vực để tìm kiếm ngay cả trong bản demo và giống như bất kỳ Metroidvania hay nào, việc khám phá bổ sung cho cuộc chiến và ngược lại, đặc biệt là khi giấu một chiếc xe bán tải để làm cho việc tìm kiếm trở nên đáng giá. Vũ khí và áo giáp là những vật dụng tiêu chuẩn, nhưng các vật phẩm trong kho có thể sử dụng được đặc biệt làm tăng vẻ kỳ quặc kỳ quái của thế giới Grime ‘s.
Một loại xe bán tải phổ biến là Unformed Fingers, chẳng hạn, cho khối lượng năm mươi ngay tại chỗ. Mọi thứ bị phá hủy làm tăng thêm khối lượng cho nhân vật chính vô danh, bị hấp thụ thẳng vào đầu lỗ đen của nó. Tại các điểm tiết kiệm, số tiền này có thể được sử dụng để nâng cấp sức khỏe, năng lượng và sở thích của vũ khí, nhưng cũng có những cách khác để trở nên mạnh mẽ hơn. Hấp thụ kẻ thù mở ra khả năng đầu tư vào các kỹ năng mới, một số là kỹ năng mua một lần và những kỹ năng khác có thể được nâng cấp nhiều lần để có nhiều lợi ích mạnh mẽ hơn. Phần lớn trong số chúng được gắn vào quầy, với một phần thưởng được giảm bớt một chút sát thương khi bỏ lỡ đòn phản công trong khi một phần khác nhận được năng lượng khi thành công, nhưng cũng có các kỹ năng khác như tiết lộ các khu vực ẩn. Trong bản demo, ít nhất điểm nâng cấp rất khan hiếm, vì vậy tốt nhất bạn nên lựa chọn cẩn thận trước khi mua.
Không cần thực hành nhiều để hoàn thành bản trình diễn của Grime ‘, nhưng tôi thấy rất đáng để quay lại lần thứ hai với ý tưởng tốt hơn về cách các phần của nó khớp với nhau. Đó là một thế giới siêu thực, ngoài hành tinh ở dưới đó, và mặc dù những điều cơ bản về “đánh bại mọi thứ cho đến khi nó ngừng đánh trả” rất đơn giản, thuật ngữ cho một số người trong số các máy móc phải tìm hiểu một chút. Những lời giải thích bật lên khi một hệ thống mới trở nên phù hợp là rất tốt, nhưng còn rất nhiều điều cần nắm bắt. Mãi cho đến lần chơi thứ hai của tôi, tôi mới nhận ra khối lượng lớn là những con chip xoáy từ các vật thể nền và kẻ thù bị phá hủy, và đó là những gì được sử dụng tại các điểm lưu để tăng sức mạnh cho số liệu thống kê. Nó không chính xác phức tạp khi bạn hiểu, nhưng sự kỳ lạ của Grime để lại nửa tá câu hỏi hay được xoay quanh vào bất kỳ thời điểm nào: đây có phải là một đoạn bí mật không? Tại sao có nhãn cầu trên tường? Cái mảnh vụn kim loại này để làm gì? Tôi thực sự đang sử dụng ngón tay tách rời với một chiếc móng dài thêm làm vũ khí ném? (Câu trả lời: có lẽ, yếu tố rùng rợn, được sử dụng trong trò chơi đầy đủ nhưng không phải bản demo, và tất nhiên.) Mọi thứ đều có câu trả lời, nhưng sẽ phải xem xét một chút, bởi vì nó không phải là một thế giới được xây dựng cho con người ở độ sâu dưới lòng đất của Grime .