Trong cuộc phỏng vấn này, Hexany Audio nhà soạn nhạc Robert Wolf đề cập đến việc tạo ra sự linh hoạt trong âm nhạc và sáng tác tường thuật trong Vai trò quan trọng của chấm điểm “Chào mừng bạn đến với Tal’Dorei.”

Với điểm số trận chiến tăng thêm sinh lực và âm thanh mê hoặc, Vai trò quan trọng hiểu tầm quan trọng của điểm số sát thủ. Trong mỗi chiến dịch, âm nhạc là một người chơi hoạt động tích cực như bất kỳ ai khác trong bàn. Nó thúc đẩy cuộc phiêu lưu về phía trước với dàn nhạc mạnh mẽ và tăng cường ma thuật với những bản giao hưởng lấp lánh; tất cả những điều này, để bao bọc những người chơi trên thế giới xung quanh họ. Giờ đây, Critical Role mời những người chơi D&D đồng nghiệp tham gia cuộc phiêu lưu của riêng họ thông qua Tal’Dorei với điểm số của họ,”Chào mừng đến với Tal’Dorei.”

VIDEO TRONG NGÀY CỦA DUALSHOCKERS

XEM THÊM: Phần giới thiệu của Critical Role Campaign 3 là một đẳng cấp trong lĩnh vực trực tiếp

Bản nhạc là sự mạo hiểm lớn đầu tiên của Critical Role trong lĩnh vực âm nhạc, sau khi thành lập hãng thu âm Scanlan Shorthalt Music của họ. Công ty đã hợp tác với các nhà soạn nhạc Colm McGuinness, Omar Fadel, và một nhóm tại Hexany Audio để tạo ra một album gồm 17 ca khúc sống động. Với mục đích thu hút người nghe, album lấy cảm hứng từ Tal’Dorei và Exandria để tạo ra một cuộc phiêu lưu âm thanh phù hợp với bất kỳ chiến dịch D&D nào.

Chúng tôi đã có cơ hội trò chuyện với Robert Wolf, nhà soạn nhạc Hexany Audio, về trải nghiệm của anh ấy. tạo ra điểm số Vai trò quan trọng. Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, anh ấy thảo luận về việc cân bằng các tâm trạng khác nhau với các cảnh chiến dịch tiềm năng, linh hoạt về âm nhạc và tạo kết cấu âm thanh.

Bạn đã tham gia dự án như thế nào và điều gì khiến bạn hứng thú nhất? Bạn có phải là người yêu thích Vai trò quan trọng đến với nó không?

Robert Wolf : Khi nhà soạn nhạc chính của chúng tôi, Matthew Carl Earl, lần đầu tiên nói với tôi rằng tôi sẽ viết một số bài hát cho Vai trò quan trọng, tôi đã rất vui mừng! Tôi lớn lên chơi nhiều game nhập vai trên bàn khác nhau với bạn bè của mình ở Đức và là một người chơi Dungeons & Dragons cuồng nhiệt kể từ khi tôi chuyển đến Mỹ. Viết nhạc cho một chương trình được cộng đồng Dungeons & Dragons vô cùng yêu thích và xa hơn nữa là một giấc mơ tuyệt đối!

Không có gì bí mật khi chương trình kéo dài hàng giờ kể chuyện hoành tráng và những cảnh hành động. Làm thế nào bạn giải quyết một câu chuyện mở rộng như vậy để tạo ra âm nhạc khiến thế giới luôn cảm thấy tươi mới và sôi động?

Wolf : Một trong những khía cạnh tuyệt vời của dự án này là rằng chúng tôi phải viết nhạc cho nhiều tâm trạng khác nhau thường xuất hiện trong chiến dịch DnD. Vì vậy, chúng tôi đã viết nhạc dựa trên các chủ đề chung chung như “yên bình” hoặc “rùng rợn” và nhiều chủ đề khác. Khi tôi viết các bản nhạc của mình, tôi đã cố gắng tưởng tượng ra một khung cảnh diễn ra với những tâm trạng này để làm cho âm nhạc có cảm giác gắn liền với một địa điểm tưởng tượng. Vì vậy, ngoài tâm trạng âm nhạc, tôi cũng sẽ nghĩ đến việc khám phá một hang động tối tăm hoặc đi qua một vùng nông thôn thanh bình hướng tới một thành phố hoặc làng mạc. Điều này thực sự đã giúp tôi viết nhạc cảm thấy rất cụ thể cho các cài đặt DnD nhưng vẫn đủ linh hoạt để sử dụng trong các phần khác nhau của chiến dịch.

Là một chương trình thuộc thể loại giả tưởng phổ biến rộng rãi, bạn nghĩ sao là những yếu tố và chủ đề xác định độc đáo của âm thanh Tal’Dorei?

Wolf : Vì vậy, album có tên”Chào mừng đến với Tal’Dorei”, nhưng nó thực sự được thiết kế để hoạt động với các cài đặt Tabletop RPG khác. Album bao gồm toàn bộ phạm vi cài đặt và tâm trạng mà các nhà thám hiểm sẽ gặp phải trong các chiến dịch của họ, từ các phần hy vọng cho đến các bản nhạc đáng sợ, ma thuật, buồn hoặc kỳ quái đến các phần anh hùng và chiến thắng. Tôi thực sự vui mừng khi người hâm mộ khám phá ra phạm vi mà album này mang lại và hy vọng họ sẽ lấy cảm hứng cho các trò chơi của riêng mình.

Một trong những niềm vui và sức mạnh lớn nhất của Dungeons & Dragons là nó mang đến những cuộc phiêu lưu trở nên sống động thông qua sự kỳ diệu của cách kể chuyện hợp tác. Mọi yếu tố tường thuật, nhân vật và khả năng, về bản chất, được sinh ra thông qua sự cộng tác. Bạn đã hợp tác với nhóm sản xuất và dàn diễn viên theo một số cách nào để giúp xây dựng thế giới của trò chơi thông qua âm nhạc?

Wolf : Nhóm sản xuất rất giỏi trong việc truyền đạt những cảm xúc và hiệu ứng mà âm nhạc phải tạo ra nhưng đã cho chúng tôi rất nhiều sự linh hoạt và tự do sáng tạo để tạo ra những bản nhạc này. Một phần của sự hợp tác là họ cho chúng tôi phản hồi về công việc của chúng tôi, một số bài hát có thể cần nhiều hơn hoặc ít hơn những khoảnh khắc kịch tính để tạo điều kiện cho loại hình kể chuyện năng động mà Vai trò quan trọng được biết đến. Vì vậy, vòng phản hồi này cuối cùng đã làm cho sự hợp tác trở nên rất thành công.

Là một loạt phim trực tiếp, dựa trên ứng biến, những người chơi Vai trò quan trọng thường có thể dẫn dắt câu chuyện vào lãnh thổ bất ngờ-các thanh bên, các cảnh hài hước, hoặc chỉ là những khúc quanh khó lường trước. Làm thế nào để bạn tiếp cận việc sáng tác cho những cảnh như vậy, khi biết chúng vẫn chưa được tạo ra?

Wolf : Tôi hy vọng rằng âm nhạc của chúng tôi sẽ hữu ích trong chính những thời điểm đó. Vì chúng tôi viết nhạc dựa trên tâm trạng và chủ đề chung nên chúng có thể được áp dụng cho nhiều trường hợp khác nhau. Cách tiếp cận này dường như có ý nghĩa nhất, vì như bạn đã nói, diễn biến chính xác của câu chuyện không phải lúc nào cũng có thể đoán trước một cách chắc chắn. Những bước ngoặt bất ngờ này, những cảnh vui nhộn ở bên cạnh, là những gì làm cho Vai trò quan trọng trở nên tuyệt vời và chúng làm phong phú thêm bất kỳ chiến dịch TTRPG nào. Được phép viết nhạc cho một thứ quá độc đáo đối với Dungeons and Dragons thực sự đặc biệt đối với tôi.

Điều gì khiến người nghe hào hứng muốn khám phá với album chính thức Chào mừng đến với Tal’Dorei?

Wolf : Album này có rất nhiều bản nhạc đẹp, thật khó để chọn. Chúng tôi có một đội ngũ sáng tác tuyệt vời tại Hexany Audio và nhiều người trong số họ đã có thể đóng góp những phong cách độc đáo của họ cho album. Cá nhân tôi rất vui được đóng góp ba bài hát. “Vào Zephrah” là một đường đua tươi tốt và yên bình mô tả cảm giác an toàn và bình tĩnh của người chơi khi bước vào một ngôi làng nhỏ xinh (chẳng hạn như Zephrah) sau một cuộc phiêu lưu dài và nguy hiểm. Đối với “The Caverns of Crystalfen”, tôi đã ghi lại bản thân mình để hoàn thành hiệu ứng hơi thở như gió và kết hợp điều đó với các hiệu ứng cụm rùng rợn, đồng thau thấp, phần đàn hạc kỳ lạ và một số kết cấu chuỗi thú vị. Người hâm mộ có thể nhận ra một số điệu cười nham hiểm trong nửa sau của bài hát. Vâng, những tiếng cười này là của chính Matthew Mercer. Tôi vô cùng phấn khích khi nhận được những mẫu âm thanh này và được yêu cầu xây dựng chúng thành bài hát của tôi. Đối với “Umbra Hills”, tôi đã tạo ra một dàn hợp xướng ma quái và hiệu ứng tiếng khóc xa xôi bằng chính giọng nói của mình và kết hợp với đó, đôi khi, kết cấu dàn nhạc khá ấn tượng. Nhưng bài hát yêu thích của tôi trong album là”Illusory Bonds”của đồng nghiệp tài năng Sterling Maffe của tôi. Nó có kết cấu tươi tốt và những cụm từ đầy cảm xúc đồng thời mang đến những âm điệu đầy nham hiểm — thật là vui khi nghe!

Tôi thực sự hy vọng người hâm mộ sẽ nghe nhạc của chúng tôi và biến nó thành của riêng họ và điều đó sẽ giúp ích cho họ tưởng tượng cuộc phiêu lưu của chính họ và đắm chìm hơn vào các chiến dịch hiện có của họ.

Đối với những người muốn nghe các bản nhạc của Robert Wolf về điểm số Vai trò quan trọng, hãy Chào mừng đến với Tal’Dorei hiện có sẵn để mua và phát trực tuyến trên tất cả các nền tảng nhạc kỹ thuật số chính.

Categories: IT Info