Màn hình tiêu đề trò chơi Super Mario World Widescreen
Nintendo

Rất ít trò chơi điện tử cổ điển mang lại nhiều niềm vui cho người chơi hơn Super Mario World . Chơi nó ngày nay vẫn còn thú vị, nhưng các thanh màu đen lấp đầy khoảng trống trên màn hình phẳng hiện đại khá tệ; rất may là ai đó đã tạo ra một phiên bản màn hình rộng mở rộng trông rất tuyệt!

Bản vá Super Mario World Widescreen theo chiều ngang mở rộng trò chơi hiện có 96 pixel, từ 256 × 224 lên đến 352 × 224. Nó hiện hoạt động với cả độ phân giải màn hình 16: 9 và 16:10, mặc dù các tỷ lệ khung hình bổ sung (như siêu rộng 2: 1 và 21: 9) hiện đang được tiến hành. Nỗ lực sáng tạo này được tạo ra bởi kỹ sư phần mềm Vitor Vilela .

Không có gì khác về trò chơi được thay đổi, vì giá trị của nó, vì vậy, trò chơi sẽ không bị ảnh hưởng. Tuy nhiên, để bắt đầu và vận hành mọi thứ, bạn sẽ cần phải thực hiện một chút công việc của mình. Bạn sẽ cần tìm một ROM Super Mario World riêng biệt (cảnh báo/cẩn thận/tự chịu rủi ro khi tiến hành: có rủi ro về bản quyền), tải xuống RetroArch để mô phỏng, lấy lõi trình mô phỏng bsnes-hd. Bạn cũng sẽ cần tệp cấu hình BSO tùy chỉnh của trò chơi và tệp bản vá BPS từ trang GitHub của trò chơi .

Trình mô phỏng sáng tạo dựa trên các tiêu đề mang tính biểu tượng là không có gì mới , nhưng họ có thể thổi luồng sinh khí mới vào các trò chơi cổ điển mà chúng ta đã yêu thích trong nhiều thập kỷ. Dự án này thực hiện một dịch vụ tuyệt vời bằng cách làm cho các trò chơi cũ có thể chơi được nhiều hơn trên các màn hình hiện đại. Tuy nhiên, Nintendo có xu hướng cực kỳ bảo vệ tài sản của mình, vì vậy nếu bạn quan tâm, tốt hơn hết bạn nên tải xuống trước khi nó bị giật.

qua Đầu vào