Một khái niệm nhỏ tuyệt vời cần thêm nội dung

Phantom Abyss sẽ ra mắt hôm nay Quyền truy cập sớm trên Steam và trong khi tôi yêu thích ý tưởng tránh tăng đột biến, bẫy mũi tên và những người bảo vệ bắn tia mắt trong ngục tối của đền thờ thủ tục trong khi ma quái của những người chơi khác chạy lung tung bên cạnh tôi, nó chưa chắc đã đáng mua.

Điều đó nghe có vẻ khắc nghiệt hơn ý tôi! Cảm giác hồi hộp ban đầu chỉ là một chút quá thoáng qua. Hãy để tôi sao lưu, vì tôi nghĩ trò chơi này đáng để theo dõi trong thời gian còn lại của năm.

Phantom Abyss là trò chơi phiêu lưu platformer góc nhìn thứ nhất một người chơi, nhưng được xây dựng bằng không đồng bộ nhiều người chơi-và phát trực tuyến-trong tâm trí. Bạn sẽ vượt qua cạm bẫy, trượt dưới những lưỡi dao quay và tung mình lên cao bất thường qua chướng ngại vật bằng roi của mình. Nếu có bất kỳ điều gì cần thu thập ở đây, thì đó là: các quy tắc đánh roi và nó tạo nên trò chơi.

Thật khó để tìm ra chính xác mức độ bạn cần đến một điểm vật lộn mong muốn trong khi bạn đang chạy cho cuộc sống thân yêu và bạn đang giữa bước nhảy vọt của niềm tin trên một hố sâu không đáy bởi vì bạn không có thời gian để lập kế hoạch cho mớ hỗn độn này và bạn đang chạy hoàn toàn theo bản năng. Cảm giác khi bạn nắm chặt cây roi của mình trong gang tấc và kéo lên một mỏm đá? Vì vậy, rất hài lòng. Tôi thích cách mà Phantom Abyss ép buộc tôi phải đi nhanh nhất có thể, thường gây bất lợi cho tôi. Tôi không thể giải thích rõ, nhưng nó đã tạo nên sự rung cảm của trò chơi chương trình vượt chướng ngại vật điên cuồng này. Tôi phải nhấn phím Shift để chạy nước rút mọi lúc. Tôi phải .

Trong khi bạn đang cố gắng tồn tại những ngôi đền bán ngẫu nhiên, được chia thành các phân đoạn riêng biệt (với các đường phân nhánh nếu bạn muốn vận may và tiếp tục ), bạn sẽ thấy bóng ma của những người chơi khác chạy amok. Họ có thể mở rương kho báu, đập vỡ bình và đặt bẫy, tốt hơn và xấu hơn. Bạn thậm chí có thể theo dõi đường dẫn của họ để định hướng nó qua một mê cung hoặc đơn giản là xem những gì không phải làm. Nghe có vẻ quá hỗn loạn, nhưng Phantom Abyss là một trò chơi khá dễ đọc về thiết kế cấp độ và bẫy “kể”.

Bạn gần như có thể coi chiếc roi của bạn như một cái móc vật lộn

Mục tiêu cuối cùng là giữ cho trái tim (HP) của bạn còn nguyên vẹn lo đủ để yêu cầu một di tích cho bộ sưu tập của bạn và nếu bạn đi đến tận tầng sâu nhất, nơi có di tích hiếm nhất, bạn thậm chí có thể đóng cửa ngôi đền vô cùng đặc biệt đó khỏi phần còn lại của thế giới. Coi như nó đã biến mất. Tôi thừa nhận, tôi chưa xem vở kịch này diễn ra, nhưng đó là một ý tưởng mới lạ.

Việc đạt được kết quả cao nếu bạn không cảm thấy thoải mái với nền tảng góc nhìn thứ nhất nhanh và Tôi cho rằng tốt nhất nên chơi bằng chuột và bàn phím để nhắm mục tiêu nhanh, nhưng bạn có thể học các thủ thuật. Giữa mỗi tầng cũng có những lần xả hơi và bạn có thể sử dụng số tiền bạn tích lũy được trên đường chạy hiện tại để nạp lại trái tim của mình hoặc nhận được các phép bổ trợ như “Đôi cánh” rơi chậm. Về lâu dài, bạn sẽ mở khóa roi với nhiều cấp độ quý hiếm và ưu nhược điểm khác nhau, chẳng hạn như roi giúp bạn miễn nhiễm với sát thương khi rơi nhưng tăng sức mạnh cho những người bảo vệ.

Những người bảo vệ cũng hơi ngẫu nhiên (mặc dù bạn sẽ biết cái nào là mối đe dọa từ trước), và chúng phát triển mạnh hơn khi bạn vào sâu hơn. Một trong số chúng bắn ra tia laze, một trong số chúng phóng ra chùm bóng phát nổ thành khí độc và một trong số chúng đuổi theo bạn như Hiệu trưởng Skinner bình tĩnh đi dạo qua sông . Tôi sẽ cho bạn đoán xem người giám hộ nào khiến tôi sợ hãi nhất và khiến tôi trượt chân và mắc những sai lầm ngớ ngẩn.

Ngoài những đồng xu được sử dụng để mang lại cho bản thân nhiều cơ hội chiến đấu hơn, bạn cũng sẽ muốn Hãy để ý đến những chiếc rương giấu kín có chìa khóa. Đôi khi bạn sẽ cần tìm một quả cầu để mở cửa, nhưng cũng có những chìa khóa chìa khóa được tùy chọn sử dụng để kéo dài quãng đường chạy của bạn đủ xa để đến được những di tích hiếm hơn. Tôi thích việc đưa ra quyết định xem liệu tôi có nên gọi nó và bỏ đi với một giải khuyến khích hay không, và tôi ước có nhiều cơ hội hơn để đưa ra những lựa chọn có ý nghĩa trong Phantom Abyss . Trở lại căn cứ của mình, bạn có thể mua những chiếc roi độc đáo và táo bạo hơn, nhưng đây không phải là động lực lớn đối với tôi.

Người bảo vệ Masked Defiler trong Phantom Abyss

Tôi thích những gì tôi’đã nhìn thấy khu vực/quần xã sinh vật thứ hai, và rõ ràng có tổng số ba trong bản dựng Quyền truy cập sớm hiện tại. Vấn đề là, không mất quá nhiều thời gian để bắt đầu lặp lại.

Tôi đã dành một vài giờ với Phantom Abyss , điều này, ngăn chặn một lượng lớn Steam đột ngột bạn bè đón nhận trò chơi, có lẽ là tất cả những gì tôi có trong mình cho đến khi có nhiều bản cập nhật nội dung quan trọng hơn. Đó là hai giờ tuyệt vời, đầy ắp những cuộc gọi gần gũi hấp dẫn “oh shit” và nền tảng dựa trên roi từ góc nhìn thứ nhất thú vị một cách đáng ngạc nhiên, nhưng Tôi không cảm thấy muốn tiếp tục cắm đầu để đến những khu vực sâu hơn, chết chóc hơn. Đó là bản chất của quái thú.

Nhóm WIBY dự kiến ​​sẽ ở lại Quyền truy cập sớm trong “ít nhất một năm” để xây dựng “phòng, bẫy, roi, khu vực mới và các tính năng chơi trò chơi bổ sung”. Đó là những gì trò chơi cần (cùng với một lượng khán giả hấp dẫn là streamer) và tôi có thể hình dung nó kết hợp lại với nhau theo cách kéo tôi trở lại. Tuy nhiên, như hiện tại, Phantom Abyss cảm thấy quá khó.

Ước mơ của tôi? Một ngôi đền ghi lại nỗi tuyệt vọng tan nát và sự phấn khích tột độ của Sen’s Fortress. (Quá khắt khe? Này, đó chỉ là một giấc mơ!) Nội dung Early Access là một điểm khởi đầu tốt và tôi hy vọng mọi thứ sẽ tiến triển với tốc độ hợp lý. Tôi đang root cho cái này.

[Những lần hiển thị này dựa trên phiên bản Steam Early Access của trò chơi do nhà phát hành cung cấp.]

Jordan Devore
Jordan là một thành viên sáng lập của Destructoid và người đăng những bức tranh có vẻ ngẫu nhiên. Chúng chỉ là ngẫu nhiên.

Categories: IT Info