Khi màn mở rộng World of Warcraft Shadowlands đầy chia rẽ, WoW Dragonflight có vẻ sẽ là cứu cánh mà nhượng quyền thương mại rất cần. Dưới đây là suy nghĩ của chúng tôi từ bản xem trước alpha của chúng tôi về trò chơi.

Chính xác là tôi không được đưa ra nhiều lý do để tham gia vào World of Warcraft muộn. Bị đốt cháy bởi sự hỗn loạn của Shadowlands và vẫn quay cuồng với thực tế là nhân vật phản diện yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, Sylvanas Windrunner, đã được gửi đóng gói đến The Maw vì những quyết định tường thuật mà cô ấy không kiểm soát được, việc quay trở lại Azeroth không phải là quá cao đối với tôi những việc cần làm.

Tuy nhiên, WoW Dragonflight chắc chắn đã thu hút sự quan tâm của tôi. Với một người yêu thích lâu năm khác của tôi, Alexstrasza, trở lại đầy ấn tượng và lớp Dracthyr hoàn toàn mới cho phép tôi sống trong tưởng tượng rồng của mình, có rất nhiều điều để vui mừng.

Trong khi nhiều người coi thông báo Dragonflight với một số hoài nghi (xét cho cùng, WoW có một lịch sử lâu đời về lối chơi không hoàn toàn phù hợp với sự hùng vĩ trong các đoạn giới thiệu điện ảnh của họ) cuộc phiêu lưu của chúng tôi trong giai đoạn alpha (bản dựng của chúng tôi là hơi khác so với cái hiện đang phát trực tiếp) đã để lại cho tôi một cảm giác mạnh mẽ mới mẻ; hoàn toàn tương phản với sự nôn nao của sự vô vọng xảy ra sau khi Shadowlands trỗi dậy.

Chờ đã, bạn có thể chơi như một con rồng?

Ngày xưa, khi tôi còn nhỏ, tôi muốn trở thành một con rồng. Nha khoa? Không. Pháp luật? Nhàm chán. Tôi sẽ trở thành một con rồng khi lớn lên.

Rất tiếc, điều đó không chính xác có thể xảy ra trong đời thực, nhưng trong WoW Dragonflight thì lại như vậy. Dracthyr hoàn toàn mới là một cuộc đua có vẻ ngoài tuyệt đẹp, với hàng loạt tùy chọn tùy chỉnh để bạn thực sự thể hiện cá tính của mình.

Bạn có thể tự do kiểm soát cả hình dáng rồng và hình dáng con người, đồng thời có thể điều chỉnh từng chi tiết nhỏ cho phù hợp với bạn. Từ đầu sừng đến móng vuốt trên bàn chân; có rất nhiều thứ để khám phá.

Sau khi dành một giờ hoặc lâu hơn trong trình tạo nhân vật, bạn sẽ được đưa vào thế giới Azure Span ngoạn mục với tất cả các khả năng của Evoker. Cho rằng Evoker là nỗ lực đầu tiên của WoW ở phân khúc tầm trung, nên cần một chút làm quen. Phạm vi của bạn không xa như một pháp sư, nhưng chiến đấu cận chiến cũng không phải là điều bạn muốn-không phải là điều mà kẻ thù của bạn quan tâm.

Các khả năng’tính phí’mới cũng cần được luyện tập, vì chúng tôi chưa bao giờ thấy bất cứ điều gì giống như chúng trong WoW. Tôi thừa nhận rằng tôi đã tiếp tục hủy hoặc giữ chúng quá lâu, nhưng khi bạn đã hiểu rõ về chúng, chúng sẽ thêm một yếu tố mới để chiến đấu, biến Dracthyr trở thành một trong những cuộc đua năng động nhất cho đến nay của trò chơi.

Ước mơ của Lauren thời trẻ cuối cùng đã thành hiện thực; Tôi trở thành một con rồng, và cậu bé cảm thấy điều đó thật tuyệt vời.

Đua rồng là thú tiêu khiển tuyệt vời nhất

Azure Span là một thiên đường tuyệt đẹp, được kết tinh, nhưng không có cách nào tốt hơn để chiêm ngưỡng mọi vinh quang của nó hơn là cưỡi rồng. Một tính năng mới duy nhất cho Dragonflight và các khu vực tương ứng của nó, bạn sẽ có thể tùy chỉnh người bạn đồng hành có vảy của riêng mình và bay lên bầu trời của Dragon Isles.

Không chỉ vậy, bạn có thể thực hiện một số thủ thuật khá ấn tượng. Thùng lăn trong không khí, lao thẳng xuống trái đất và lùi lại vào phút cuối-điều đó khiến tôi mơ hồ nhớ đến mức độ đó trong Spyro: Year of the Dragon, nơi bạn đã trượt ván. Sự khác biệt là, bạn là Spyro và ván trượt là một con rồng rất lớn.

Tôi không thể giải thích hệ thống này thú vị đến mức nào và khuyên bạn nên thử nghiệm nó ngay từ đầu. Nó mới mẻ, sáng tạo và hoàn toàn thú vị-điều mà chúng tôi đã không thấy ở WoW quá lâu.

Một điều bất ngờ phủ đầy tuyết

Một thứ mà chúng ta cũng chưa từng thấy trong một thời gian là những khu theo phong cách giả tưởng bùng nổ với những điều kỳ diệu, ma thuật và bí ẩn. Mặc dù alpha chỉ bao gồm Azure Span (khu vực chính thứ ba của trò chơi), nhưng nó đủ để khiến bạn bị cuốn hút.

Kết hợp sự hùng vĩ của Zandalar và cảm giác tươi mới của Pandaria, Dragon Isles hoàn toàn lộng lẫy. Bùng nổ với hệ thực vật và động vật, nơi này mang đến cảm giác như một thế giới khác nhưng vẫn hấp dẫn, không giống như vùng đồng bằng hoang vắng của The Maw.

Game Pass cho PC Game Pass cho PC Microsoft $ 9,99 $ 1 (tháng đầu tiên) Đăng ký

Dành hàng giờ để khám phá những bí mật của nó không phải là việc vặt, thực tế thì ngược lại. Bạn muốn đi ngang qua những cảnh quan tuyệt đẹp này. Bạn muốn gặp gỡ các cư dân.

Và đây chỉ là một trong những khu vực. Còn bốn cái nữa (và có thể là một phần năm bởi vẻ ngoài của nó), và nếu chúng giống cái này, chúng sẽ ngoạn mục như nhau.

Anh ấy có sao không?

Trong chuyến đi của mình, tôi không nhận thấy quá nhiều lỗi hoặc trục trặc. Phép thuật được sử dụng tốt, tôi không bị vướng mắc vào bất cứ điều gì và mọi thứ đều cảm thấy rất tinh tế.

Các nhiệm vụ bắt đầu và kết thúc như mong muốn, các NPC hoạt động đủ tốt; có một cảm giác đánh bóng với Dragonflight mà tôi nghĩ đã bị thiếu không chỉ từ các thử nghiệm mở rộng trước đó mà còn từ WoW nói chung.

Tôi chỉ gặp một lỗi của một NPC ngẫu nhiên, không mặc áo đang lạnh giữa không trung ở trung tâm của tòa tháp khá ấn tượng của Azure Span. Mặc dù tôi hy vọng anh ấy không đi sai hướng (hoặc thực sự là bất kỳ hướng nào), nhưng đó là một sự bất tiện nhỏ (cũng như một tiếng cười khúc khích hay) trong một thế giới được chế tác tuyệt vời.

Mọi thứ về Dragonflight đều mang lại cảm giác độc đáo. Rất nhiều tình yêu và sự quan tâm đã dành cho việc tạo ra một thế giới mang âm hưởng của Azeroth xưa-Azeroth mà chúng tôi hằng khao khát được đến thăm lại.

Đã qua đi những mạng nhện và sự rùng rợn, thay vào đó là những tán lá xanh tươi và một thế giới thực sự lộng lẫy. Khi chúng tôi ngày càng đến gần ngày phát hành, tôi rất nóng lòng muốn khám phá tất cả những gì Đảo Rồng cung cấp.

Categories: IT Info