Khi bạn mèo đậu theo cách của mình trong trò chơi, nền tảng và giải các câu đố, bạn có thể gặp phải rào cản. Một cánh cửa bị khóa với bàn phím cần mã truy cập, có lẽ? Chà, có bốn mã để tìm nhưng chỉ cần 2 cánh cửa để tiếp tục câu chuyện. Tất cả các mã đều cần một chút khám phá nhưng một số mã khó tìm hơn một chút so với những mã khác.
Stray là một trò chơi kỳ quặc và đẹp không kém được phát triển bởi BlueTwelve Studio và được xuất bản bởi Annapurna Interactive. Gần đây, nó đang nhận được sự chú ý của nhiều người chơi vì đơn giản là Internet rất thích mèo. Một số câu đố hơi tối nghĩa và có thể khiến bạn đau đầu. Đừng quá lo lắng vì chúng tôi đã tìm ra tất cả chúng rồi!
VIDEO CỦA KÉO DÀI TRONG NGÀY
Mã Cửa Phẳng
Một trong số rào cản đầu tiên bạn đi qua là một cánh cửa bị khóa ở cuối hành lang tối. Người bạn bay không người lái mới của bạn dẫn bạn đến một bàn phím cần mã truy cập. Trước cánh cửa này là một cánh cửa mở ra một căn phòng rất tối. Bật đèn pin của máy bay không người lái để chiếu sáng nó. Ở bên trái, một tấm bảng trắng đặt trên giá đỡ với những chai lọ che khuất một số dòng chữ màu đỏ.
Sau khi bạn sử dụng sức mạnh thần thánh của mèo để đánh bật mọi thứ khỏi gờ , bạn sẽ thấy mã cho cửa là 3748 . Nhập các số này vào bàn phím và nó sẽ mở ra.
Mã an toàn của khu ổ chuột
Đối mặt với Người giám hộ, ngay sau khi vào khu ổ chuột, hãy rẽ trái về phía Morusque, người chơi guitar. Nếu bạn tiếp tục đi xuống con phố này và rẽ trái khác, sẽ có một chiếc két an toàn trên một đống rác có ghi chú trên đó. Lưu ý này cần được giải mã bởi Elliot. Bạn sẽ cần phải tìm hiểu kỹ về Lập trình Elliot để ai đó cho phép bạn tham gia.
Ở đây Elliot sẽ cho bạn biết rằng nơi bạn cần đến là Dufer Bar. Khi vào bên trong, hãy nhảy lên quầy bar và đánh sập khu dã ngoại của một bãi biển ngay phía trên bảng hiệu đèn neon. Điều này sẽ tiết lộ bốn chữ số được viết trên tường. Đây là mã cho két an toàn trong khu ổ chuột, 1283 . Nhập mã này sẽ cấp cho bạn Bản nhạc 8/8 .
The Slums-Part 2 Door Code
Ngay sau phần Rooftop là nơi bạn sẽ quay lại Khu ổ chuột và vào nhà của Seamus. Có một cánh cửa ẩn trong căn phòng này và các manh mối cũng được giấu kín. Đầu tiên, nhảy lên quầy để đập vào tất cả các khung ảnh treo trên tường tiết lộ bí mật.
Khung đầu tiên tiết lộ gợi ý,“ Thời gian sẽ cho ”Và khung thứ tư tiết lộ bàn phím của cửa. Manh mối liên quan đến 4 đồng hồ phía trên chiếc ghế dài. Thời gian được chỉ ra trên các đồng hồ này là 4 chữ số của mã. Ở đây không chú ý đến 16 giờ trên mặt đồng hồ.
Mã để mở khóa cửa là 2511 .
Midtown Safe Code
Trong Chương 10, khi vào Midtown, hãy đến cửa hàng thứ hai ở bên phải. Ở đó, bạn sẽ tìm thấy một két an toàn ẩn ở góc trên cùng bên trái của căn phòng, trên đầu một số kệ. Bạn sẽ không phải tìm mã quá xa vì nó ở trong cùng một phòng.
Bản dịch có nội dung “2458: edoC”. Rõ ràng là điều này đã lạc hậu và nếu đọc “Mã: 8542”, bạn sẽ có câu trả lời cho mình. Nhập bốn chữ số đó theo đúng thứ tự, 8542 và bạn sẽ mở được két. Phần thưởng khi mở mã này là một bộ sưu tập được Huy hiệu mèo .