Facebook gần đây đã thông báo rằng họ đang thử nghiệm quảng cáo trong Oculus Quest ứng dụng, bắt đầu với tiêu đề trả phí Blaston từ Trò chơi giải quyết. Rõ ràng, Blaston là một nơi khởi đầu ngu ngốc. Một loạt đánh giá tiêu cực và phản ứng dữ dội trên mạng xã hội đã khiến Resolution Games rút Blaston khỏi Oculus thử nghiệm quảng cáo và công ty hiện đang cân nhắc một giải pháp thay thế.
Giới thiệu quảng cáo cho một trò chơi mà mọi người đã trả tiền để chơi là hoàn toàn không phù hợp. Nó không chỉ đi ngược lại các thông lệ phổ biến trong ngành công nghiệp phần mềm mà còn thể hiện sự coi thường đối với những khách hàng đã mua trò chơi khi trò chơi không có quảng cáo.
Nếu một nhà phát triển đưa quảng cáo đến trò chơi trên thiết bị di động hoặc bảng điều khiển trả phí của họ vài tháng sau khi phát hành, điều đó sẽ dẫn đến phản ứng dữ dội. Thực tế là Facebook và Resolution Games nghĩ rằng một động thái như vậy sẽ bay với một trò chơi VR trả phí là một điều kỳ lạ. Rốt cuộc, quảng cáo đã là một điểm nhức nhối đối với những người dùng Oculus Quest, những người cảm thấy rằng nền tảng này đang trở thành mối quan hệ của Facebook.
Vậy, điều gì sẽ xảy ra tiếp theo? Trong cuộc trò chuyện với The Verge > , Giám đốc điều hành của Resolution Games, Tommy Palm, lưu ý rằng “một số điểm tốt đã được thực hiện và chúng tôi nhận thấy rằng Blaston không phù hợp nhất cho loại thử nghiệm quảng cáo này”. Do đó, thử nghiệm quảng cáo có thể chuyển sang Bait! , một tựa miễn phí của Trò chơi giải quyết.
Thử nghiệm quảng cáo trong Bait! có thể sẽ dẫn đến nhiều phản ứng dữ dội hơn, vì người dùng Oculus Quest vẫn khó chịu về sự cố Blaston (và quảng cáo VR nói chung). Tuy nhiên, Palm chỉ ra rằng quảng cáo trong VR có thể là”không thể tránh khỏi”, như”trên các nền tảng khác”.
Đúng là như vậy; quảng cáo đã trở thành yếu tố quan trọng của ngành công nghiệp phần mềm từ rất lâu trước khi chiếc tai nghe Oculus đầu tiên được tung ra thị trường. Quảng cáo trong ứng dụng Oculus Quest có thể giúp VR dễ tiếp cận hơn với những người trẻ tuổi đã quen với các ứng dụng di động miễn phí. Nó cũng có thể giúp các nhà phát triển tạo ra doanh thu mà không tính phí người dùng mua phần mềm của họ.
Nhưng với sự dẫn dắt của Facebook, người dùng Oculus Quest có lý do để hoài nghi. Facebook hứa rằng họ sẽ không sử dụng Nhiệm vụ để bán dữ liệu chuyển động, trọng lượng cơ thể và thông tin cá nhân khác cho các nhà quảng cáo, nhưng công ty có thể thay đổi hoặc bỏ qua các chính sách này bất cứ lúc nào (Facebook dữ liệu sức khỏe được thu thập bí mật vào năm 2019). Và khi các công ty như Google và Apple thể hiện mối quan tâm mới đến quyền riêng tư của người dùng, Facebook đang sử dụng lập trường tích cực chống lại những phát triển như vậy, đến mức có thể phát hành một chiếc đồng hồ thông minh để phá vỡ các công cụ bảo mật mới trên Android và iOS.
Nếu không thể tránh khỏi quảng cáo trong VR, thì đó sẽ là một chặng đường gập ghềnh.
Nguồn: Resolution Games qua The Verge , Tải lên VR ( 1 , 2 )