. Chúng đưa người chơi vào những thế giới làm say đắm trí tưởng tượng của họ. Giống như các sinh vật cộng sinh, người chơi xếp hình cũng liên tục thay đổi theo cách định hình và giúp tái cấu trúc người chơi xếp hình trong tương lai.
Trong danh sách này, sẽ chỉ có một trò chơi trong mỗi loạt phim xuất hiện. Điều này đảm bảo rằng nhiều danh hiệu khác nhau nhận được sự công nhận xứng đáng. Một số trò chơi là trò chơi hay nhất về mặt cơ học, nhưng những trò chơi khác sẽ là những trò chơi mở đường cho những người biểu diễn đĩa than nhiều năm sau khi chúng được tạo ra.
VIDEO CỦA KÉO DÀI TRONG NGÀY
10/10 30XX
30XX là một viên ngọc ẩn thực sự. Đó là một lời ca ngợi đối với các trò chơi Megaman nhưng với một sự thay đổi giống như thật tạo ra khả năng chơi lại hàng giờ liền. Trò chơi có hai nhân vật để lựa chọn: một, Nina, gợi nhớ đến Megaman và một nhân vật khác, Ace, đóng vai trò giống như Zero trong loạt phim Megaman.
Khi người chơi tìm kiếm trong 30XX, họ tìm thấy các phần bổ sung khác nhau dành riêng cho nhân vật họ đang chơi. 8 thế giới tuyệt đẹp và chơi giống như thế giới Megaman được mô phỏng lại, mỗi thế giới đều có trùm nhỏ và trùm chính riêng. Vấn đề lớn nhất với trò chơi này là các phần bổ sung của Nina cảm thấy khô khan và sự đa dạng của kẻ thù thì thưa thớt.
9/10 LittleBigPlanet
LittleBigPlanet là một bất ngờ thú vị khi nó đến với PlayStation 3. Nó là một nền tảng giải đố dựa trên vật lý với rất nhiều thứ để cung cấp. Được đan vào mỗi cấp độ là hàng tấn đồ sưu tầm để có được phạm vi đó từ nhãn dán, mỹ phẩm của người chơi và vật liệu mà người chơi có thể sử dụng khi tạo cấp độ của mình.
Việc tạo cấp độ trực tuyến là điều mà các game thủ đã quen thuộc bây giờ, nhưng LittleBigPlanet chịu trách nhiệm một phần cho sự khởi đầu của nó. Không phải vì LittleBigPlanet là trò chơi đầu tiên có chỉnh sửa cấp độ. Các công cụ mà trò chơi cung cấp rất sắc nét và các cấp độ câu chuyện của LittleBigPlanet được các nhà phát triển thiết kế bằng cách sử dụng các tài liệu mà người chơi có thể thu thập để cho cộng đồng thấy những gì có thể xảy ra và tạo ra động lực sáng tạo cho vô số nội dung chất lượng dựa trên cộng đồng. Đáng buồn thay, các máy chủ đã bị đóng cửa vào tháng 10 năm ngoái và trò chơi đã lỗi thời một chút.
8/10 A Hat in Time
A Hat in Time hoàn toàn kỳ quặc trong câu chuyện và phong cách của nó. Trò chơi xoay quanh Hat Kid, một cô bé người ngoài hành tinh đội chiếc mũ chóp, đang cố gắng trở về hành tinh quê hương của mình. Về cơ chế nền tảng của nó, nó cung cấp nhiều thứ gợi nhớ đến các trò chơi nền tảng cũ trong khi cung cấp cơ chế tinh tế. A Hat in Time cung cấp các nhiệm vụ dành riêng cho từng thế giới mà nhiệm vụ đó diễn ra.
Có những nhiệm vụ dựa trên thời gian eo hẹp, những nhiệm vụ giống như thể loại kinh dị sinh tồn và những nhiệm vụ xoay quanh cơ chế đội mũ của trò chơi. Thu thập đồ sưu tầm được gọi là sợi cho phép người chơi chế tạo những chiếc mũ mới với khả năng mới. Mặc dù trò chơi dễ thương và thú vị nhưng trò chơi không cung cấp bất kỳ điều gì khác biệt hoàn toàn và thay vào đó tập trung vào việc có các điều khiển chính xác rõ ràng và cài đặt hấp dẫn.
7/10 Super Meat Boy
Super Meat Boy là trò chơi khó nhất trong danh sách này nhưng cũng là một trong những trò chơi hài lòng nhất. Các điều khiển rất đơn giản vì tất cả những gì người chơi có thể làm là chạy và nhảy. Cùng với các điều khiển, người chơi chỉ có một mạng sống cho mỗi cấp độ khiến trò chơi không thể tha thứ. Sự đơn giản của các điều khiển cho phép thiết kế cấp thực hiện hầu hết các cuộc nói chuyện.
Có 6 thế giới chính với nhiều cấp độ và thử thách. Trong một thế giới, trò chơi giới thiệu bập bênh, ở một thế giới khác, trò chơi bắn những con quỷ đen vào người chơi và nổ tung thành tám con quỷ đen khác khi chúng chạm vào một bề mặt. Tất cả những game thủ muốn được thử thách đều nên thử qua Super Meat Boy. Những người chơi muốn điều gì đó thoải mái và bình tĩnh hơn có lẽ nên ở rất xa. Đường cong học tập nghiêm ngặt của nó thực sự là tất cả những gì kìm hãm trò chơi này trở lại.
6/10 Crash Bandicoot 4: It’s About Time
Crash Bandicoot 4: It’s About Time đã làm rất tốt trong việc thiết kế lại thương hiệu Crash Bandicoot. Nhà phát triển, Toys For Bob, đã thành công trong việc giữ lại rất nhiều cơ chế cốt lõi mà các trò chơi gốc đã có. Họ cũng đảm bảo rằng các cơ chế mới được triển khai một cách khéo léo với việc bổ sung các mặt nạ lượng tử mang lại cho Crash những khả năng khác nhau.
Trò chơi cung cấp các khu vực đa dạng về phong cách và cấu trúc nền tảng, chẳng hạn như thứ nguyên Chất thải nguy hại sau tận thế và chiều không gian Thác Tranquility nở hoa. Crash Bandicoot 4 là một game platformer tuyệt vời, nhưng vì là một platformer tuyến tính chủ yếu nên cơ chế của trò chơi không thú vị như các tựa game khác.
5/10 Ratchet and Clank (2016)
Bản làm lại Ratchet and Clank có tất cả những gì bản gốc phải cung cấp cùng với đồ họa cập nhật. Thế giới nổi bật với phong cảnh tuyệt đẹp ở mọi hướng. Trò chơi của nó giống như một vòng lặp không bao giờ kết thúc của sự hỗn loạn sôi động. Các hành động liên tục trên màn hình khi các robot nổ tung xung quanh người chơi, biến thành hàng trăm chiếc bu lông.
Các loại vũ khí cực kỳ ấn tượng và trong khi nhiều loại có chung phẩm chất với trò chơi gốc, chúng là điểm độc đáo của phiên bản làm lại năm 2016 này. Có Grooviton bắn quả cầu disco, Pixelizer phân hủy kẻ thù thành pixel và hơn thế nữa. Ratchet and Clank là một điều tuyệt vời, nhưng sự thay đổi trong cốt truyện ban đầu để nó giống với bộ phim ra mắt cùng năm khiến nó trở nên hơi đắng và ngọt.
4/10 Super Mario 64
Đối với trò chơi Đã hơn 25 tuổi, Super Mario 64 vẫn có thể chống lại bất kỳ game platformer hiện đại nào. Mặc dù Super Mario 64 không phải là game platformer 3D đầu tiên tồn tại, nhưng nó đã mở đường cho những gì bao gồm các tấm nền hiện đại ngày nay. Nó tạo ra sự nhấn mạnh vào việc các món đồ sưu tầm được sử dụng làm phương tiện để mở khóa thế giới mới mà hầu hết các máy quay 3D hiện đại đều sử dụng. Super Mario 64 cho phép người chơi đi ngang qua một dinh thự khiến họ tò mò khi mở từng cánh cửa.
Cách người chơi truy cập các cấp độ bằng cách cho Mario đi vào những bức tranh được giấu xung quanh dinh thự tự nó đã tượng trưng cho nghệ thuật mà mỗi thế giới mang lại khi nó được khám phá. Không phải trò chơi này là trò chơi Mario có âm thanh máy móc nhất mà là trò chơi biến thể loại nhất.
3/10 Fez
Fez kể về nhân vật chính, Gomez, sống trong một thế giới hai chiều (2D) cho đến khi anh ta chứng kiến sự phá vỡ của một khối lập phương và sự xé rách của không gian và thời gian. Anh ta nhận được một chiếc mũ Fez từ bầu trời và sau đó có thể nhìn thấy thế giới là ba chiều (3D). Nếu điều này nghe có vẻ khó chịu thì đó là vì đó là lý do và đó cũng là cơ sở khó hiểu trong cách chơi của Fez.
Fez cho phép người chơi di chuyển các khu vực 8 bit của nó theo chuyển động 90 độ trong khi khám phá từng góc 90 độ với các chuyển động 2D. Điều này cho phép mang lại trải nghiệm 2D đáng kinh ngạc trong thế giới 3D. Các khu vực này là những tác phẩm nghệ thuật phức tạp rộng lớn đầy bí mật. Thu thập các mảnh của khối lập phương bị vỡ sẽ mở ra các khu vực mới – điều này giúp người chơi tiếp tục chơi để tìm kiếm mảnh kẹo mắt thần bí tiếp theo.
2/10 Psychonauts 2
Psychonauts 2 lấy những gì mà Psychonauts đã trình bày, cải tiến nó và tạo ra một trải nghiệm sâu sắc vô cùng. Cốt truyện của trò chơi tập trung vào nhân vật chính, Razputin, giúp các nhân vật của trò chơi chữa lành sau một trải nghiệm đau thương chung. Psychonauts 2 có chủ đề nhạy cảm nhưng sự hài hước được gieo rắc xuyên suốt.
Psychonauts 2 gây xúc động và với câu chuyện của nó có các cấp độ thiết kế sống động như cách viết của trò chơi. Mỗi cấp độ là không quen thuộc và kỳ lạ nhưng kỳ diệu. Các khả năng tương tự như trong trò chơi gốc nhưng có thể nâng cấp. Mỗi loại kẻ thù đều có một kỹ năng cụ thể để đánh bại nó, vì vậy tất cả các kỹ năng đều hữu ích không giống như trong bản gốc. Phong trào cũng sạch sẽ hơn bao giờ hết, thêm giờ vui chơi nền tảng. Psychonauts 2 lấy tất cả mọi thứ mà kiệt tác của người tiền nhiệm đã làm và quản lý để vượt qua phần trên.
1/10 Banjo-Kazooie
Mặc dù Super Mario 64 là người tiền nhiệm Nintendo 64 của Banjo-Kazooie và đã thay đổi quỹ đạo của thể loại 3D platforming, Banjo-Kazooie tiếp tục là một trong những thể loại trình bày và lối chơi của nó.
Số lượng tùy chọn chuyển động được giới thiệu một cách thú vị mang lại cảm giác tuyệt vời trong trò chơi này thay đổi đáng kể. Một trong những cơ chế chính của trò chơi sử dụng Mumbo, một pháp sư, để biến Banjo và Kazooie thành các hình dạng khác nhau phù hợp với môi trường của họ như một con kiến có thể leo lên các bề mặt khác nhau. Mọi thứ từ các nhân vật dễ thương đến thiết kế âm thanh dễ chịu-mọi thứ từ âm nhạc và lời thoại-đều cảm thấy hoàn hảo. Ngay cả các cấp độ bơi mà trò chơi có, mặc dù đầy thách thức, cảm thấy công bằng. Đây là một trải nghiệm nền tảng sẽ tạo ra hương vị hoài cổ cho những người chơi mới và giới hạn lại trải nghiệm đó trong lòng người hâm mộ.