Theo đạo diễn Ryan Barnard, Skull and Bones sẽ không ảnh hưởng nhiều đến câu chuyện . Mặc dù Ubisoft đã định vị trò chơi là một tựa game phục vụ trực tiếp, nhưng người ta vẫn hy vọng rằng sẽ có một chiến dịch chơi đơn mở rộng và nhiều nội dung theo hướng tường thuật. Tuy nhiên, thay vào đó, có vẻ như trọng tâm sẽ xoay quanh việc “người chơi tạo ra những câu chuyện của riêng họ.”

Skull and Bones sẽ không theo cốt truyện

Nói đúng Thành tựu , giám đốc trò chơi Ryan Barnard làm rõ rằng Skull and Bones “không phải là một trò chơi theo hướng tường thuật”. Trong cuộc phỏng vấn, anh ấy đã nói rõ rằng trọng tâm dường như tập trung vào sự phát triển hơn bất cứ điều gì khác:

Chúng tôi có các phần tường thuật-trong trò chơi, bạn sẽ gặp các NPC quan trọng được gọi là Kingpins có những câu chuyện của riêng họ mà bạn sẽ học được khi phát triển mối quan hệ với họ bằng cách ký hợp đồng với họ. Có một câu chuyện cơ bản trong trò chơi mà chúng tôi xây dựng toàn bộ truyền thuyết về thế giới, nhưng đó không phải là trọng tâm chính.

Chúng tôi muốn người chơi tạo câu chuyện của riêng họ và có thể chọn loại cướp biển mà họ muốn được. Điều đó đang nói rằng, điều thúc đẩy bạn vượt qua hệ thống tiến triển mà chúng tôi gọi là Infamy, là thực tế là bạn sẽ có quyền truy cập vào các bản thiết kế trong trò chơi, thứ sẽ cung cấp cho bạn các loại tàu, vũ khí và giáp trụ khác nhau và bạn sẽ cần những thứ đó như bạn di chuyển và khám phá khắp thế giới để chống lại những kẻ thù mới

Thật không may là Ubisoft đã tập trung quá nhiều vào khía cạnh GaaS của Skull and Bones. Khi trò chơi lần đầu tiên được tiết lộ, hầu hết người chơi đều có vẻ hào hứng khi thấy một tựa game nơi các phần hải quân của Assassin’s Creed IV: Black Flag sẽ được mở rộng. Nhiều người hy vọng nó sẽ là người kế thừa tinh thần hơn cho Sid Meier’s Pirates.

Thay vào đó, có vẻ như Skull and Bones sẽ tập trung vào mài dũa và các giao dịch vi mô. Thật không may, chúng tôi càng tìm hiểu về nó, có vẻ như nó sẽ trở thành DOA sau chu kỳ phát triển bị bao vây và thậm chí một số nhà phát triển của nó còn nghi ngờ rằng nó sẽ là một cú hit.

Trong một số tin tức khác. , bạn có thể xem các bản phát hành PS4 và PS5 vào tháng 8 năm 2022 và xem lý do tại sao “game thủ” khó chịu về việc GTA 6 có một nhân vật chính là nữ.

Categories: IT Info