Một video khái niệm dành cho người hâm mộ Dragon Age Inquisition Unreal Engine 5 mới đã được phát hành, cho thấy bản làm lại của The Storm Coast trong công cụ trò chơi mới của Epic.

Được tạo ra bởi nghệ sĩ’Leo Torres’, buổi giới thiệu người hâm mộ kỹ thuật này là sự tái tạo của vùng duyên hải nhiều mưa ở Ferelden. Nó có công nghệ mới của Unreal Engine 5, bao gồm Lumen, Nanite và Temporal Super Resolution.

“Đây là một môi trường khó xây dựng hơn về mặt kỹ thuật, chủ yếu là vì nó có quá nhiều FX nặng”, nghệ sĩ viết. “Như thường lệ, điều này sử dụng kết hợp các nội dung megascans, nội dung đo ảnh miễn phí và các nội dung được mô hình hóa tùy chỉnh trong Blender. Nanite và Lumen được sử dụng cho cảnh hoàn toàn động, với nhiều hệ thống hạt Niagara cho các hiệu ứng khí quyển. Các đám mây thể tích cũng được sử dụng thay cho hộp bầu trời truyền thống. ”

Mặc dù chỉ là một khái niệm của người hâm mộ, nhưng kết quả này khá tuyệt vời và cho thấy tiềm năng của công cụ mới của Epic. Hãy xem Giới thiệu về người hâm mộ trong Dragon Age Inquisition Unreal Engine 5 ở bên dưới và tự đánh giá.

Hiện bản Dragon Age Inquisition đã có trên toàn cầu. Trò chơi nhập vai đã được phát hành trở lại vào năm 2014 cho PC, PlayStation 4 và Xbox One. Tựa phim đã chính thức được công bố vào tháng 4 năm 2014. Chúng tôi cũng đã bao gồm đoạn giới thiệu gameplay thông báo của tựa đề này ở bên dưới.

“Mục tiêu của chúng tôi với Dragon Age: Inquisition là mở ra thế hệ vai trò tiếp theo-Aaryn Flynn, Tổng giám đốc BioWare Edmonton và Montreal sau đó nói về trò chơi.”Người chơi sẽ được trải nghiệm cốt truyện và nhân vật phong phú mà họ mong đợi từ BioWare, trong một thế giới rộng lớn với môi trường mở rộng lớn chỉ cầu xin được khám phá.”

Trong Dragon Age: Inquisition, bản mở rộng, thế giới xinh đẹp của Thedas đang bị xé toạc bởi một lỗ thủng khổng lồ, bí ẩn trên bầu trời. Người chơi phải đảm nhận vai trò của Inquisitor và lãnh đạo một đội gồm các anh hùng huyền thoại để khám phá sự thật đằng sau sự tàn phá sắp xảy ra.

Categories: IT Info