Bạn đã bao giờ nghe nói về “Dystopian Document Thriller” chưa? Không? Đó là do một trò chơi độc lập có tên là’Papers, Please’đã phát minh ra nó. Giống như cách mà Death Stranding khiến việc đi bộ trở nên phấn khích (tùy thuộc vào người bạn yêu cầu), nhà phát triển Lucas Pope đã biến việc kiểm tra giấy tờ qua biên giới với tư cách là một thanh tra nhập cư tại một trạm kiểm soát biên giới của quốc gia cộng sản hư cấu Arstotzka thành một thứ gì đó sâu sắc hơn nhiều so với nhiệm vụ của chính nó. Trên thực tế, đó là một bài bình luận chính trị-xã hội về các quốc gia cảnh sát cộng sản (về mặt kỹ thuật, chủ nghĩa cộng sản là không quốc tịch) và tình trạng con người.
Nhà nước cộng sản Arstotzka vừa kết thúc cuộc chiến kéo dài 6 năm với nước láng giềng Kolechia và giành lại một nửa hợp pháp của thị trấn biên giới, Grestin.
Công việc của bạn với tư cách là thanh tra nhập cư là kiểm soát dòng người vào phía Arstotzkan của Grestin từ Kolechia. Trong số rất đông người nhập cư và du khách đang tìm việc làm có những kẻ buôn lậu, gián điệp và khủng bố giấu mặt.
Chỉ sử dụng các tài liệu do khách du lịch cung cấp và hệ thống kiểm tra, tìm kiếm và dấu vân tay sơ khai của Bộ Nhập học, bạn phải quyết định ai có thể vào Arstotzka và ai sẽ bị từ chối hoặc bị bắt.
Trong Papers, Please, bạn được giao nhiệm vụ đưa ra những quyết định khó khăn vượt qua ranh giới luân lý và đạo đức, quyết định kết quả của không chỉ cá nhân, nhưng toàn bộ gia đình cố gắng vượt qua trạm kiểm soát. Tôi biết, tất cả những thứ khá nặng, phải không? Ồ, và nếu bạn không kiểm tra giấy tờ đúng cách và vô tình kết nạp đủ những người không được phép qua mặt (buôn lậu, gián điệp và khủng bố), thì nhân vật của bạn sẽ phải gánh chịu hậu quả nếu bạn hiểu ý tôi.
Tại sao bạn muốn chơi trò chơi này trong một trò chơi? Chà, cũng như bất kỳ thứ gì khác thách thức khả năng tư duy phản biện của chúng ta, bạn chỉ cần làm như vậy, khiến nó trở nên vô cùng thú vị hoặc ít nhất, hấp dẫn ở một cấp độ mới.
Nếu bạn muốn xem quá trình phát triển mà Lucas Pope đã triển khai để chuyển trò chơi sang thiết bị di động, bạn có thể xem bài đăng trên blog của anh ấy . Ngoài ra còn có một phim ngắn được thực hiện về khái niệm mà trò chơi sử dụng và bạn có thể xem video bên dưới để xem hành trình của anh ấy với tất cả những thăng trầm trong quá trình tạo ra trò chơi.
Tôi thực sự tình cờ gặp được điều đó qua clip này từ người dùng YouTube ThatGuyGlen , người có rất nhiều trò giải trí video lịch sử chơi game trên kênh của anh ấy. Sự thật mà nói, điều duy nhất thú vị hơn việc chơi trò chơi và trực tiếp trải nghiệm nó là câu chuyện về cách Lucas nảy ra ý tưởng và bắt đầu xây dựng nó, vì vậy tôi khuyến khích bạn xem qua!