Bộ bài 13 là một studio thú vị. Một thập kỷ trước, rất có thể người chơi bình thường sẽ không nghe nói về chúng, cũng như không nghe nói về nhiều-nếu có-về các tựa game của chúng. Venetica là tựa game đầu tiên của họ mà tôi đã thử, mặc dù chúng đã trở nên rõ ràng hơn qua các tựa như Blood Knights trước khi phát hành Chúa tể của sự sụp đổ, sau đó chuyển sang The Surge và The Surge 2. Họ đang dần rời xa những linh hồn với Atlas Fallen. kéo dài thời gian nghỉ giữa các lần phát hành.

Được tiết lộ trong đêm khai mạc trực tiếp, đoạn giới thiệu cho Atlas Fallen chắc chắn rất bắt mắt. Giống như chúng tôi đã đề cập, điều này đang tìm cách rời xa ba tựa game trước của họ, mạo hiểm vào lãnh thổ mới. Chúng tôi có một trò chơi nhập vai hành động nhịp độ nhanh ở đây, nhưng chắc chắn một trò chơi đã được hưởng lợi từ lịch sử gần đây của Deck 13 đồng thời lấy cảm hứng từ một số trò chơi khác.

Tôi nên làm rõ rằng ấn tượng của tôi về Atlas Fallen dựa trên một bài thuyết trình dài hai mươi phút. Tôi đã không thực hành với trò chơi. Tuy nhiên, những gì tôi đã thấy thật hấp dẫn. Có vẻ như có nhiều thứ hơn những gì đoạn giới thiệu cho phép. Trong một thế giới hoang tàn, bạn tìm thấy một chiếc găng tay ma thuật cho phép bạn điều khiển các bãi cát của Atlas và bạn sẽ sử dụng nó để giúp bạn đánh bại thần Mặt trời đang cai trị thế giới.

Trò chơi sẽ làm nổi bật một cuộc phiêu lưu tuyến tính, với việc bạn đến thăm một số khu vực bán mở. Trong khi thế giới được bao phủ bởi cát, với một người thợ máy lướt cát thú vị trông rất vui nhộn, đó không phải là điều duy nhất bạn sẽ thấy mình đi ngang qua; đây không phải là Sahara: The Game. Bạn sẽ thấy mình trong một vài quần xã sinh vật khác nhau-mặc dù hầu hết ở phía khô-và khám phá những tàn tích rộng lớn của Atlas trong khi đối đầu với nhiều kẻ thù khác nhau.

Bạn sẽ làm được mọi thứ thông qua sức mạnh ma thuật của mình. găng tay. Khi bạn đi khắp thế giới, bạn sẽ muốn tìm thấy những viên đá tinh túy trải khắp bản đồ. Tìm những thứ này sẽ cho phép bạn gắn chúng vào găng tay của mình, mang lại cho bạn nhiều quyền năng và nâng cấp khác nhau. Khi khám phá, những thứ này sẽ cho phép bạn nâng cao những tàn tích bị chôn vùi từ lâu trên cát, giúp bạn khám phá nhiều hơn, trong khi chiến đấu, bạn sẽ thấy mình có một loạt khả năng mới để tiêu diệt kẻ thù trước mặt.

Chiến đấu là lúc Atlas Fallen (tôi tiếp tục chiến đấu với bản thân, muốn gọi nó là Atlas Shrugged) xuất hiện nổi bật. Lấy cảm hứng từ Monster Hunter, đây có thể là những con quái vật khổng lồ với nhiều phần để hạ gục. Ví dụ trong bài thuyết trình là một con quái vật cua khổng lồ với nhiều khu vực để tiêu diệt, tiêu diệt nó theo từng giai đoạn trước khi bạn có thể hoàn thành nó. Điều thú vị là có vẻ như nó không bao giờ làm mất đi tốc độ và sự linh hoạt mà Bộ bài 13 hướng tới trong trò chơi.

Chiến đấu được thực hiện thông qua nhiều loại vũ khí liên kết với một số kiểu tấn công khác nhau. Tôi thấy roi, kiếm, búa, nắm đấm, và nhiều thứ khác trong bài thuyết trình ngắn. Khi động lượng của bạn tăng lên, được biểu thị bằng một thanh cao hơn sức khỏe của bạn, những vũ khí này sẽ trở nên chết chóc hơn nhưng khiến bạn dễ bị sát thương hơn từ những thứ bạn đang chiến đấu. Hãy có đủ động lực và bạn sẽ có thể sử dụng những khả năng độc đáo và mạnh mẽ hơn nữa.

Như tôi đã nói, nó trông giống như một hệ thống chiến đấu có nhịp độ nhanh, hấp dẫn và thú vị. Một điều thú vị nữa là Atlas Fallen có tính năng co-op, mang đến cho bạn một người bạn đồng hành trong những khoảnh khắc thử thách hơn hoặc chỉ để khám phá niềm vui. Ngoài ra, nó có thể tự truy cập thông qua nhiều tùy chọn độ khó-bao gồm những gì về cơ bản là một chế độ câu chuyện, cho phép mọi người khám phá theo ý họ.

Tôi không thể nói rằng Atlas Fallen sẽ giống như mô tả ở trên. Đây là những ấn tượng của tôi từ một bài thuyết trình không thuận lợi, nhưng nó đã thu hút sự chú ý của tôi. Tôi thích Deck 13 với tư cách là một nhà phát triển và có vẻ như họ đã đưa công việc của mình lên một tầm cao và hướng đi mới. Phát hành vào năm 2023, đây là bộ phim mà tôi chắc chắn sẽ để mắt tới.

Categories: IT Info