Gamescom 2022 chiếu cho High On Life, game bắn súng mới độc quyền trên Xbox của Squanch Games, đã nhận được phản hồi khá trái chiều trực tuyến. Một số người nhận thấy những gì được trưng bày công khai là buồn cười, nhưng đối với những người khác, đó là một tình huống thực sự như đinh đóng cột. Tuy nhiên, sau khi chơi trò chơi tại chương trình, tôi có thể nói một điều quan trọng: sự hài hước của nó khiến bối cảnh và trong trò chơi trở nên tuyệt vời hơn rất nhiều.
Đã bao giờ bạn tự hỏi điều gì sẽ xảy ra nếu bạn cho một trò chơi tăng tốc độ, một hộp nước trái cây và quyền truy cập vào một quầy thu âm cao cấp? Một số vũ khí có thể thực sự BUG bạn.
Ở một mức độ nào đó, sự hài hước là toàn bộ điểm của trò chơi này. Squanch Games là studio trò chơi được thành lập bởi Justin Roiland, người đồng sáng tạo của Rick và Morty và là người có tiếng nói đằng sau các nhân vật chính của chương trình. Roiland đang cố gắng làm những gì anh ấy làm tốt nhất, nhưng trong trò chơi-sự hài hước của người lớn trong khuôn mặt của bạn, nhưng được thể hiện bởi các nhân vật đầy màu sắc, thoạt đầu đỏ mặt, có vẻ thân thiện với trẻ em. Không phải vậy.
Phản hồi về High on Life trong khoảng tuần trước về bản chất có liên quan đến các yếu tố này của trò chơi. Trên thực tế, tôi đã thấy bên cạnh không ai nói về cách nó xuất hiện để chơi, hoặc hình ảnh đầy màu sắc của nó, hoặc bộ loại vũ khí và khả năng thú vị. Mọi người quan tâm hơn đến thực tế là vũ khí nói chuyện và quan tâm nhất đến những gì họ đang nói.
Thành thật mà nói, ngay cả khi đã chơi trò chơi trong một thời gian dài, tôi vẫn có thể biết được khiếu nại đến từ đâu. Nó thật ồn ào, nó ồn ào, và nó thật tuyệt. Thật dễ dàng để xem các cảnh quay của High on Life, chẳng hạn như cuộc chiến đấu với trùm được chiếu trong Gamescom Opening Night Live, là đơn giản và ngớ ngẩn. Giống như,”vượt rào, trò chơi có sự nguyền rủa. Vui!”Nói chung, tôi không ở đây để phản đối nhận định đó-nhưng tôi ở đây để nói rằng nội dung này ít chi phối hơn khi bạn tham gia vào dòng chảy của trò chơi. Ngoài ra, có rất nhiều điều hài hước ở đây không giống như vậy.
Tôi đang nói chuyện với một con dao quái dị ?! Tôi đoán đây chỉ là cuộc sống của tôi bây giờ.
Trên thực tế, trên thực tế, tôi nghĩ rằng High on Life làm được điều gì đó độc đáo đối với phương tiện: nó phản ánh các quy ước và truyền thống về thiết kế trò chơi điện tử cũng như cộng đồng trò chơi rộng lớn hơn. Hài kịch không thường xuyên xuất hiện trong các trò chơi và đặc biệt nó không phổ biến ngoài các tựa game mang hơi hướng tường thuật như trò chơi phiêu lưu; vì vậy để có một game bắn súng đôi khi hài hước là một điều đáng hoan nghênh. Trong một thời gian, đây là Borderlands-nhưng tôi phải thành thật mà nói rằng tôi đã bắt đầu say mê bộ truyện đó và sự hài hước đáng ghét của nó theo thời gian.
Lời nguyền rủa trong High on Cuộc sống không bao giờ khiến tôi cười, nhưng một số tình huống và câu thoại cá nhân thì có. Ví dụ: có một NPC đang đi câu cá ở cầu cảng và bạn cần trò chuyện với anh ta để tiến bộ. Anh chàng này có những đoạn hội thoại nhàn rỗi mà anh ta lướt qua trước khi bạn thực sự nói chuyện với anh ta, và nếu bạn dừng lại và lắng nghe, bạn sẽ nghe thấy anh ta trầm ngâm về cuộc sống của mình như một NPC trò chơi điện tử, được định sẵn là chờ đợi và đi chơi, thực hiện một nhiệm vụ trần tục cho đến cuối cùng người chơi đến nói chuyện với anh ta. Một số kẻ thù cũng giống như vậy, khi bạn giao tranh lần đầu với chúng rằng chúng là “kẻ thù khó chơi nhất trong trò chơi”-chỉ để nhận ra trong hoảng sợ, khi bạn thổi bay chúng, rằng chúng đã bị lừa dối. Chúng thực sự là những baddies hướng dẫn ngu ngốc, chỉ sinh ra để chết.
Câu thoại yêu thích tuyệt đối của tôi trong bản demo 30 phút xuất hiện sau lần đầu tiên nhặt con dao, một vũ khí hữu tình khác đã được thể hiện trong một phần của cảnh phim Opening Night Live. Mỗi vũ khí đều có tính cách riêng, bạn thấy đấy, và con dao được đặc trưng như một thứ tâm thần chỉ thích đâm và giết. Điều này báo hiệu một loạt các tiếng kêu của sự sung sướng và lòng biết ơn khi bạn lao dao vào kẻ thù trong cuộc tấn công cận chiến của bạn. Phần lớn điều này chỉ là sự sung sướng điên cuồng và cầu xin bạn giết nhiều hơn-nhưng con dao cũng biết các trò chơi điện tử của nó, và tại một thời điểm, tôi đã đề xuất thực hiện”bất kỳ% nào chỉ chạy bằng dao”, một tham chiếu rõ ràng về trò chơi điện tử cộng đồng chạy tốc độ và các danh mục kỷ lục rất cụ thể mà nhiều người chơi chạy.
Liệu sự hài hước có bao giờ được chào đón? Có thể, nhưng ít nhất nó sẽ vui một chút.
Trò đùa này đã làm một điều mà tôi không thể nhớ lại bất kỳ trò đùa nào trong trò chơi điện tử đã thực hiện trong thời gian diễn ra sự kiện-nó khiến tôi bật cười thành tiếng. Bạn cảm thấy mệt mỏi với những sự kiện này, chân bạn bị đau, có lẽ bạn hơi buồn nôn và mặc dù bạn thích xem trò chơi và gặp gỡ các nhà phát triển, một phần trong bạn thường xuyên bị căng thẳng. Nhưng trò đùa hoàn toàn khiến tôi mất cảnh giác, được bày ra và chuyển tải một cách hoàn hảo, và tôi bật ra một tràng cười. Trong suốt quá trình xây dựng, một số trò đùa khác khiến tôi cười thầm, và thành thật mà nói, tôi nghĩ đó là một thành tựu khá.
Việc chửi bới liên tục và nhiều yếu tố khó hiểu hơn phần lớn đã lướt qua tôi. Tôi nghĩ rằng tôi thấy điều đó thật buồn cười-mặc dù tôi đã cười khi trò chơi xây dựng một chút vụ giết trẻ em (người ngoài hành tinh) và sau đó thừa nhận nó trực tiếp. “Thông thường giết trẻ em trong trò chơi là không được phép, nhưng anh ta đã chết, chúng tôi đã giết đứa trẻ này,” phụ nữ lo lắng của bạn nói. “Bây giờ bạn có hạnh phúc không? Đã có xếp hạng E cho Mọi người của chúng tôi! ”
Thật kỳ lạ. Tôi sắp kết thúc một nửa sự hài hước của High on Life. Tôi không còn buồn cười nữa khi một trò chơi trông đáng yêu lại có tiếng chửi thề. Tôi không phải 12 tuổi. , Tôi cũng hiểu sức mạnh của sự thô thiển, ồn ào và nhại lại những thứ hay nhất của trò chơi. High on Life giống như một trò chơi sắp xếp vào một danh mục tương tự như những tựa game đó-tốt hơn và tệ hơn.
Trò chơi này có tất cả-vâng, thậm chí giết trẻ em bừa bãi!
Và về phần trò chơi điện tử? Tốt rồi! Đó là một game bắn súng nhỏ xinh với những vũ khí đặc trưng (và tôi cũng không nói về việc chúng sinh ra ở đó), các chế độ bắn thay thế thú vị và (trong bản demo này) một cuộc chiến đấu trùm đấu trường theo giai đoạn đầy thử thách đòi hỏi sự hiểu biết cẩn thận về một nhiều kỹ năng theo ý của bạn.
Tuy nhiên, trên thực tế, điều này không quan trọng. Phần trò chơi không cần phải quá siêu việt-nó chỉ cần chất lượng, vui nhộn và thỏa mãn. Chính những điều đó, là quá đủ tốt.
Điều thu hút mọi người đến với High on Life là bản chất đầy màu sắc, kỳ lạ của nó-và vâng, đó là sự hài hước. Nhưng chỉ cần biết rằng nếu bạn đã bị tắt bởi những quả bom F liên tục trong các đoạn giới thiệu, hãy biết rằng còn nhiều điều hơn thế nữa. Có những trò chơi gags vui nhộn, một bầu không khí phong phú đáng ngạc nhiên và thành thật mà nói, đó cũng là một điều gì đó khác biệt trong bối cảnh game bắn súng. Tôi ở đây vì nó-ngay cả khi điều đó đôi khi hơi ngừng.
High On Life sẽ đến với PC thông qua Epic Games Store và Steam, cũng như Xbox One và Xbox Series X/S vào ngày 13 tháng 12.