Trao đổi với PCGamer, Intel đã tiết lộ rằng GPU Arc của họ sẽ có giá rất cạnh tranh sự cạnh tranh và thậm chí cung cấp hiệu suất dò tia tốt hơn. Công ty cũng đã tiết lộ kế hoạch cho thế hệ GPU Arc tiếp theo sau Alchemist và cam kết về lộ trình.

GPU Intel Talks Arc: Hiệu suất theo dõi tia tốt hơn NVIDIA RTX, Giá cạnh tranh, Future Arc GPU

Biên tập viên phần cứng cao cấp của PCGamer, Jacob Ridley , đã đến Berlin, nơi IFA 2022 đang diễn ra. Tại đó, anh ấy đã ngồi xuống với các chuyên gia tiếp thị của Intel, Tom Peterson và Ryan Shrout, những người đã cung cấp một số thông tin quan trọng về GPU Arc của họ. Có rất nhiều điều cần đề cập nhưng tóm lại, chúng ta có một vài chi tiết về RTU (Ray Tracing Unit) của Intel và hiệu suất của nó, giá của GPU Intel Arc sẽ như thế nào và Arc sẽ đi đâu trong tương lai.

GPU Intel Arc được định giá cạnh tranh so với NVIDIA

Một lần nữa, có vẻ như Intel có NVIDIA nhiều hơn AMD. Nói về chiến lược giá của họ, Intel cho biết GPU Arc của họ sẽ được định vị rất cạnh tranh so với các đối thủ của nó. Công ty đã cho chúng ta thấy 50 điểm chuẩn trò chơi cho card đồ họa Arc A750 của nó, tốc độ trung bình nhanh hơn khoảng 5% so với NVIDIA GeForce RTX 3060.

Intel tái khẳng định rằng họ sẽ cung cấp hiệu năng DX12 & Vulkan sát thủ trong khi DX11 và các tựa game cũ hơn sẽ là một hit hoặc bỏ lỡ. Ngoài ra còn có hỗ trợ DX9 kế thừa được bổ sung thông qua API trình bao bọc D3D9on12 đang được Microsoft xử lý theo yêu cầu của Intel.

Khi bạn có tiêu đề được tối ưu hóa cho Intel, nghĩa là nó chạy tốt trên DX12, bạn sẽ nhận được hiệu suất cao hơn đáng kể [RTX] 3060. Và đây là A750 so với 3060, vì vậy 17%, 14%, 10%. Tất nhiên, nó sẽ thay đổi tùy theo tiêu đề.

Chúng tôi sẽ nhanh hơn một chút nhưng tùy thuộc vào trò chơi của bạn và tùy thuộc vào cài đặt của bạn, đó là đòn giao dịch và đó là A750. Rõ ràng là A770 sẽ nhanh hơn một chút. Vì vậy, khi bạn thêm DX11, bạn sẽ thấy hiệu suất của chúng tôi kém hơn một chút so với các đòn giao dịch và chúng tôi đang đi sau trong một số trường hợp, dẫn trước trong một số trường hợp, nhưng thua lỗ nhiều hơn thắng ở DX11.

Tôi đã hy vọng rằng chúng tôi sẽ đến với hiệu suất cao hơn một chút, nhưng sự thật là, đây là vị trí của chúng tôi ngày hôm nay. Tin tốt cho người tiêu dùng là chúng tôi sẽ đảm bảo rằng sản phẩm này rất cạnh tranh. Tất cả những điều đó sẽ được tính vào giá giới thiệu của chúng tôi là gì,

Và từ góc độ của tôi, người chơi nói,’Được rồi, nếu tôi muốn chơi DX12 ngay bây giờ, tôi sẽ nhận được một giá trị tuyệt vời.’Bạn sẽ nhận được một thẻ nhanh hơn 3060, với giá thấp hơn. Nếu bạn nghĩ rằng bạn đang chơi DX12 và DX11, và bạn đang tách nó ra, bạn vẫn sẽ nhận được giá trị đáng kinh ngạc. Bởi vì chúng tôi sẽ định giá nó cho hiệu suất mà chúng tôi mang lại ngày hôm nay.

Đây là một mục nhập lãi suất trên mỗi đô la rất cạnh tranh.

Tom Peterson viia PCGamer của Intel

Intel cũng đang giữ mọi thứ thực sự công bằng bằng cách nói rằng họ sẽ không có hiệu suất năng lượng như GPU của NVIDIA với các sản phẩm Alchemist nhưng giá của chúng sẽ thấp hơn nhiều để phản ánh điều đó. Dựa trên một trong các báo cáo trước đây của chúng tôi, chúng tôi hy vọng giá sẽ tuân theo bảng được cung cấp bên dưới:

A770A750A580A380A310 Phân đoạn Hiệu suất + Hiệu suất + Hiệu suất-Chính thống-Entry TDP225W225W175W75W75W Bộ nhớ 16/8 GB8GB8GB6GB4GB Dự kiến ​​MSRP $ 349-$ 399 $ $ 200-249 $ 125-$ 149 ~ $ 100

Intel tuyên bố RTU của Arc tốt hơn RTX của NVIDIA tại Ray Tracing

Ngoài chiến lược giá, Intel cũng chỉ ra các khả năng Ray Tracing vượt trội của Arc RTU hoặc Bộ dò tia. Như Tom Peterson đã nói, RTU rất có khả năng mang lại hiệu suất Truy tìm tia”Thực”và Arc A770 & Arc A750 sẽ thực sự tốt so với cạc đồ họa RTX 3060 của NVIDIA trong bộ phận này.

Tom thậm chí còn cho rằng có thể nói rằng việc triển khai Ray Tracing của họ sẽ cạnh tranh hoặc tốt hơn công nghệ RTX của NVIDIA. Hãy nhớ rằng RTX đang ở Thế hệ thứ 2 và nhân Thế hệ thứ 3 đang trên đường chân trời nhưng Intel ngang bằng với RTX trong nỗ lực đầu tiên của mình là điều tuyệt vời. Chúng tôi chắc chắn sẽ phải xác minh tuyên bố này trong các thử nghiệm của riêng mình.

RTU [đơn vị dò tia] mà chúng tôi có đặc biệt phù hợp để mang lại hiệu suất dò tia thực tế. Và bạn sẽ thấy rằng khi bạn thực hiện dò tia khi so sánh với [RTX] 3060 so với A750 hoặc A770, chúng tôi sẽ đánh giá rất tốt.

Vâng, chúng tôi chắc chắn cạnh tranh hoặc tốt hơn Nvidia với phần cứng dò tia.

Chúng tôi cố gắng làm cho chúng tôi trở nên chung chung vì chúng tôi biết rằng chúng tôi không phải là nhà cung cấp GPU lâu đời, đúng không. Vì vậy, tất cả công nghệ của chúng tôi hầu như phải hoạt động với sự tương tác của nhà phát triển thấp (quan hệ với nhà phát triển) hoặc tương tác với công nghệ của nhà phát triển. Và vì vậy, những thứ như cấu trúc bộ nhớ cache và hệ thống phân cấp của chúng tôi, bạn biết đấy, đơn vị phân loại luồng của chúng tôi, là hai công nghệ mà chúng ta sẽ đề cập trong video này, chúng hoạt động mà không cần bất kỳ công việc nào của dev rel hoặc dev.

Tôi bị rách về cái này. Bởi vì theo quan điểm của bạn, có một số thứ mà bạn thường mong đợi sẽ bị trễ. Và lý do bạn mong đợi họ tụt lại là vì họ khó, và họ cần đến sau khi bạn có một cơ sở vững chắc. Nhưng để tốt hơn hay tệ hơn, chúng tôi chỉ nói rằng chúng tôi cần tất cả những thứ này. Và vì vậy chúng tôi đã làm XeSS, chúng tôi đã làm RT, chúng tôi đã làm AV1, chúng tôi có rất nhiều thứ trên đĩa, phải không? Tôi nghĩ chúng tôi đã học được rằng có thể, bạn biết đấy, trong trường hợp này, chúng tôi có rất nhiều thứ trên đĩa và chúng tôi sẽ hạ cánh tất cả các máy bay, và điều đó khiến chúng tôi mất nhiều thời gian hơn chúng tôi mong đợi.

Vì vậy, có thể lần sau chúng ta sẽ phân tích vấn đề này hơi khác một chút.

Tom Peterson viia PCGamer của Intel

Công ty đã giới thiệu một số con số hiệu suất cạnh tranh trong các tựa game khác nhau có bật tính năng dò tia cùng với công nghệ XeSS của mình.

Lộ trình GPU Arc của Intel: Chúng tôi không đi đâu cả, hoàn toàn cam kết với Arc

Tom cũng tái khẳng định rằng các GPU Arc của Intel sẽ không đi đến đâu cả và Alchemist chỉ là sự khởi đầu của một hành trình vĩ đại hơn rất nhiều và hành trình dài hơn. Tháng trước, Raja Koduri đã dập tắt tất cả những tin đồn nổi trên mạng rằng thương hiệu Arc sắp bị hủy bỏ và có vẻ như thay vì hủy bỏ, thực tế hoàn toàn khác với các nhóm thiết kế của Intel đã làm việc trên các GPU Battlemage DG3 và Celestial thế hệ tiếp theo.

Chúng tôi sẽ không đi đến đâu trong công việc kinh doanh rời rạc của mình. Và hoạt động kinh doanh rời rạc của chúng tôi là sự phát triển công nghệ cơ bản đi vào cả trung tâm dữ liệu và GPU tích hợp. Tôi cảm thấy như có rất nhiều FUD (sợ hãi, không chắc chắn và nghi ngờ) ở ngoài kia. Tôi chỉ muốn nói rõ rằng: chúng tôi sẽ không đi đâu cả”, anh ấy tiếp tục.

Điều tôi thực sự tin tưởng — Pat, và tôi, Roger, Lisa và Ryan, tất cả mọi người đều phù hợp với ý tưởng — rằng đồ họa là công nghệ quan trọng đối với khách hàng, là công nghệ quan trọng đối với trung tâm dữ liệu và chúng tôi muốn bắt đầu cạnh tranh trong lĩnh vực chính, nơi các đối thủ của chúng tôi đang kiếm được rất nhiều tiền. Vì vậy, cả ba điều đó cực kỳ quan trọng đối với Intel.

Hầu hết nhóm ASIC của chúng tôi đều tham gia Battlemage. Một phần nhỏ trong số đó là về tương lai của chúng tôi, đó là Celestial. Và sau đó là một phần rất nhỏ trên Alchemist ngày nay, nhưng họ’lại các bộ chức năng khác nhau. Vì vậy, giống như một bảng và, những gì tôi sẽ gọi, các nhóm chip đang có mặt trong Nhà giả kim ngay bây giờ. Hãy nghĩ về điều đó như là làm cho bảng của chúng tôi phù hợp, chỉnh sửa BIOS của chúng tôi, thực hiện tất cả các điều chỉnh cuối cùng. Tuy nhiên, phần lớn nhóm thiết kế của chúng tôi đang sử dụng Battlemage.

Kế hoạch của chúng tôi là bắt đầu từ đây. Sau đó, chúng tôi thêm lên trên và sau đó thêm lên trên. Và nó không thực sự là chiến lược khó hiểu vì chúng tôi đang bắt đầu với phân khúc số lượng lớn của thị trường và sau đó chúng tôi sẽ phát triển thành nhiều phân khúc hiệu suất cao hơn theo thời gian.

Tom Peterson viia PCGamer của Intel

Intel cũng đưa ra kế hoạch tiếp cận thị trường phổ thông và số lượng lớn trước tiên với GPU Arc Alchemist, sau đó hướng đến phân khúc hiệu năng cao và những người đam mê với GPU Arc Battlemage và hơn thế nữa. Tất nhiên, trước tiên chúng ta phải chờ xem series Arc 7 hoạt động trước khi nói về những thứ thuộc thế hệ tiếp theo nhưng thật thú vị cho các game thủ và việc sáng tạo nội dung khi Intel có một đội hình nhằm mang lại nhiều cạnh tranh hơn cho thị trường đồ họa.

Suy nghĩ của bạn về cạc đồ họa Arc của Intel cho đến nay là gì? Tùy chọn thăm dò ý kiến ​​bị hạn chế vì JavaScript bị tắt trong trình duyệt của bạn.

Dòng sản phẩm GPU chơi game Intel ARC

Dòng GPUIntel Xe-HPGIntel Xe2-HPGIntel Xe3-HPGIntel Xe NextIntel Xe Next Next-End Gaming (Discrete) Mainstream/High-End Gaming (Discrete) Mainstream/High-End Gaming (Discrete) Mainstream/High-End Gaming (Discrete) Mainstream/High-End Gaming (Discrete) GPU GenGen 12Gen 13? Gen 14? Thế hệ 15? Thế hệ 16? Process NodeTSMC 6nmTBATBATBATBA Specs/Design512 EUs/1 Tile/1 GPUTBATBATBATBA Memory SubsystemGDDR6TBATBATBATBA Launch20222023? 2024? 2025? 2026?

Các sản phẩm được đề cập trong bài đăng này

Categories: IT Info