Gần đây, để có được một trò chơi hành động cao cấp Gundam tốt ở phương Tây đã quá khó. Thành thật mà nói ở đây: Gundam VS trông ổn nhưng chơi thật khó chịu. Gundam Breaker mới đã bị hoen ố bởi những điều khiển khủng khiếp. Thành thật mà nói, những tựa game hành động Gundam thực sự đáng giá cuối cùng mà bạn cảm thấy thích thú để chơi là các tựa game Dynasty Warriors Gundam và điều đó còn do OmegaForce bỏ qua công cụ hơn là nắm bắt được những gì tạo nên sự độc đáo cho những bộ đồ độc đáo. Tuy nhiên, SD Gundam Battle Alliance đã gần lấp đầy khoảng trống đó, cho chúng ta hy vọng rằng điều hoàn hảo sẽ đến.

Theo cốt truyện, nhà phát triển Artdink đã làm những gì có thể. Rõ ràng là họ có mục tiêu thừa nhận và trả tiền dịch vụ cho người hâm mộ của các dòng thời gian và vũ trụ khác nhau trong đền thờ Gundam, vì vậy họ đã đi theo đội bóng đa vũ trụ cũ. Một phi công vô danh và người điều hướng của họ bị một AI bí ẩn nhổ khỏi chiến trường Odessa (từ Mobile Suit Gundam). Hóa ra, các rào cản giữa các vũ trụ đang bị mài mòn, khiến dòng thời gian xảy ra. Ví dụ sớm nhất là Ramba Ral trong Gouf của anh ta biến mất khỏi chiến trường và được thay thế bằng Barbados từ Iron Blooded Orphans. Phi công vô danh của chúng tôi tùy thuộc vào việc chiến đấu với những thứ tương tự này để thu thập dữ liệu và sắp xếp chúng vào dòng thời gian chính xác. Đây là cách viết tắt của “chúng tôi không muốn bỏ bất kỳ bộ phim nào.”

Thành thật mà nói, đó không phải là cách tồi tệ nhất để thực hiện. Trên thực tế, trò chơi cung cấp một cái nhìn tổng quan tốt về từng vũ trụ cho những người chơi có thể theo dõi một dòng thời gian nhưng chưa đi sâu vào những dòng thời gian khác. Các đoạn phim ngắn trong phần thư viện đóng vai trò như một lời giới thiệu tuyệt vời cho các bộ truyện khác nhau. Ví dụ, tôi đã quen thuộc với dòng thời gian của Universal Century từ loạt phim gốc và các phần tiếp theo/tiền truyện/phần ngoại truyện của nó. Đừng hỏi tôi về dòng thời gian After Colony mà Gundam Wing gọi về nhà. Vấn đề với câu chuyện là một lượng lớn quảng cáo xuất hiện trong quá trình chơi trò chơi và hộp thoại không được dịch. Người chơi cần phải lựa chọn giữa việc hiểu những gì đang xảy ra trong câu chuyện hoặc những gì đang xảy ra trong trò chơi. Gameplay phải giành chiến thắng.


Có hơn sáu mươi bộ quần áo để mở khóa, điều đó có nghĩa là người hâm mộ có khả năng tìm thấy một bộ đồ yêu thích hoặc ít nhất là một biến thể gốc của bộ đồ yêu thích. Mỗi bộ quần áo này có một cảm giác khác nhau đối với chúng, với một số bộ nhanh hơn những bộ khác. Mỗi bộ đồ sẽ được điều chỉnh để đánh xa, cận chiến hoặc cân bằng. Trong thực tế, những bộ quần áo tầm xa có xu hướng không hữu ích bằng hai kiểu còn lại. Kẻ thù có xu hướng lao vào người chơi và đồng đội của họ, vì vậy sức mạnh cận chiến và điểm đánh bổ sung của lớp Infighter thường là phù hợp nhất.

Đó là vấn đề thực sự. Ranged có xu hướng chỉ hữu ích khi có được một vài cú đánh rẻ trước khi khoảng cách bị thu hẹp, khiến người chơi phải cận chiến. Chơi thông thường, cận chiến cung cấp một combo ba đòn tiêu chuẩn cho các đòn đánh thường và một đòn tấn công đặc biệt có thể thu hẹp khoảng cách hoặc tung ra kẻ thù. Để giữ cho dòng chảy của trận chiến tiếp tục, điều đơn giản là chi tiêu tăng cường để mở rộng kết hợp và nạp năng lượng để tiếp tục. Trong thực tế, điều này dường như chỉ xảy ra trong một phần nhỏ thời gian, và tôi không bao giờ hoàn toàn có thể tìm ra những gì tôi đã bỏ lỡ. Điều này làm cho cảm giác chiến đấu trở nên còi cọc và thiếu nhịp điệu hơn so với dự định của nhà phát triển. Ngoài ra, việc phá vỡ kết hợp của kẻ thù đã hoạt động như mong đợi. Khi nó không xảy ra, tôi có thể hiểu tại sao. Vì những thứ này được cho là được liên kết với cùng một đồng hồ, nên tôi không thể biết liệu có sự hiểu lầm từ phía mình hay điều gì đó được giải thích không tốt trong trò chơi.


Những lời phàn nàn này không làm hỏng toàn bộ vấn đề. Mặc dù không thực hiện được chuỗi các cuộc tấn công theo cách tôi muốn trong trận chiến Gundam, nhưng có rất nhiều khoảnh khắc thú vị khi xem lại anime. Trong khi các đoạn cắt cảnh giữa trận chiến đôi khi có thể thô bạo, với kết cấu nổi bật, chúng thường làm rất tốt việc giới thiệu một tên ác nhân đáng sợ đã bị biến dạng đến trạng thái siêu biến dạng, giúp cho bộ phim quân sự trở nên nhẹ nhàng hơn. Tìm bản thiết kế cho các bộ quần áo và mở khóa chúng sẽ tạo ra một khoảng thời gian thú vị. Với các dòng thời gian hỗn hợp, người chơi không bao giờ biết khi nào họ sẽ tình cờ tìm thấy một mục yêu thích để sử dụng.

Những bộ quần áo này thực sự đóng vai trò là điểm nhấn của trò chơi. Mỗi loại có thể được nâng cấp theo bốn loại khác nhau: HP, Boost, Melee và Ranged. Nâng cấp được mua bằng tiền mặt được tìm thấy trong các cấp độ. Ngoài ra còn có các bộ phận có thể được bổ sung để tăng sức mạnh của đơn vị hoặc khắc phục điểm yếu. Khi tiếp tục nâng cấp, cấp độ của đơn vị sẽ tăng lên, đạt mức giới hạn mềm có thể bị phá vỡ. Tất cả những điều này muốn nói rằng nếu người chơi tìm thấy một bộ đồ yêu thích, sẽ có cách để tiếp tục sử dụng bộ đồ đó trong suốt trò chơi, ngay cả khi những bộ đồ khác được phát hiện sau đó tốt hơn trên giấy. Artdink đã rất cố gắng để không xen vào giữa người chơi và bộ đồ yêu thích của họ và điều đó được đánh giá cao.

Nhắc đến việc chơi cho người hâm mộ, thiết kế âm thanh là thứ tốt nhất tôi từng nghe trong trò chơi Gundam. Sử dụng rất nhiều bản nhạc từ loạt phim gốc, cũng như các hiệu ứng âm thanh chân thực, các nhà phát triển đã cố gắng biến trải nghiệm này trở thành một trải nghiệm hoài cổ, và nó được trộn lẫn với nhau rất tốt. Về mặt đồ họa, nó không đạt mức cao như nhau. Điều này có thể do phạm vi phần cứng mà trò chơi đã khởi chạy và nhà phát triển chọn thử để có trải nghiệm tương tự trên Switch mà họ sẽ có trên PlayStation 5.


Nhận xét Kết thúc:

Trước đó xem lại, tôi đã đề cập đến Ramba Ral và bộ đồ của anh ta, Gouf. Nếu bạn hiểu tài liệu tham khảo, thì SD Gundam Battle Alliance đã được tạo ra cho bạn. Nó có rất nhiều nội dung cho người hâm mộ đồng thời trộn lẫn mọi thứ để không phải là cách chơi vẹt của cùng một cốt truyện nữa. Nó không phải là một sự hoàn hảo, nhưng nó gần hơn những gì tôi đã thấy trong một thời gian dài. Đối với những Gundam tò mò đang tìm kiếm một trò chơi hành động rô bốt, đây không phải là một điểm nhập cảnh tồi tệ, đặc biệt là khi xem xét thư viện đã làm rất tốt việc giới thiệu người chơi về một bộ truyện dài tập. Tuy nhiên, vì nó không gây ngứa ngáy gì cho một cơ chế nói chung của Nhật Bản thông qua cơ chế chiến đấu và lối chơi của nó, SD Gundam Battle Alliance chỉ nên được xem xét trong phạm vi tài liệu nguồn của nó và những người không quan tâm đến Gundam có thể bỏ qua nó.

Categories: IT Info