Sony đã chính thức xác nhận rằng tai nghe PS VR2 sắp ra mắt của hãng sẽ không chơi game từ PS VR. Đây không phải là một động thái quá kỳ lạ khi xem xét lịch sử gần đây hơn của Sony với khả năng tương thích ngược. Mặc dù nó cho phép gần như tất cả các trò chơi PS4 hoạt động trên PS5, điều tương tự dường như không thể thực hiện được giữa PS VR và PS VR2 đối với các trò chơi của họ.
Đối với những người vẫn sở hữu PS Tai nghe thực tế ảo, đây chắc chắn sẽ là một sự thất bại. Vì điều đó có nghĩa là họ sẽ phải chuyển đổi qua lại giữa các tai nghe khi muốn chơi trò chơi. Và nói chung họ sẽ phải giữ lại tai nghe cũ. Đó không phải là vấn đề khi thiết lập PS VR2 vì nó sẽ kết nối với một cáp duy nhất. Nhưng PS VR có thiết lập kết nối liên quan hơn. Sony đã xác nhận các chi tiết trong PlayStation chính thức của mình podcast từ ngày 16 tháng 9.
Trò chơi PS VR sẽ không hoạt động trên PS VR2 vì trải nghiệm này có nghĩa là”thế hệ tiếp theo”
Sony có một trò chơi rất cụ thể tầm nhìn về cách mọi thứ phải cảm nhận với PS VR2. Và thật không may, có vẻ như các trò chơi từ chiếc tai nghe đầu tiên không làm mất công việc mang lại tầm nhìn đó. Trong podcast, Phó Chủ tịch Cấp cao của PlayStation về Trải nghiệm Nền tảng Hideaki Nishino nói rằng các trò chơi PS VR sẽ không tương thích với PS VR2 vì PS VR2 được thiết kế để mang lại trải nghiệm thế hệ tiếp theo thực sự. ”
Một lý do lớn cho điều này là vì trò chơi PS VR2 “sử dụng một số tính năng nâng cao hơn”. Chẳng hạn như “phản hồi xúc giác và kích hoạt thích ứng, theo dõi từ trong ra ngoài, theo dõi mắt, âm thanh 3D và 4K HDR”. Nishino cũng nói rằng “phát triển trò chơi cho PS VR2 yêu cầu một cách tiếp cận hoàn toàn khác so với PS VR gốc.”
Ngay cả đối với những người tiêu dùng không sở hữu PS VR gốc, điều này khiến họ không thể chơi những trò cũ hơn. Trò chơi. Đó là, trừ khi họ quyết định chọn tai nghe cũ hơn. Hoặc trừ khi những trò chơi cũ hơn đó được chuyển sang tai nghe mới. Đó là, tất nhiên, đến studio phát triển để làm. Và xem xét”cách tiếp cận khác”để phát triển mà Nishino đề cập, ai có thể nói có bao nhiêu studio phát triển sẽ muốn trải qua quá trình này.