.
Greene đã thông báo về Prologue trở lại trong Lễ trao giải The Game vào năm 2019 và bạn sẽ được tha thứ nếu bạn vẫn còn bối rối về thực tế của nó. Tóm lại, Prologue là một bản demo công nghệ sẽ xây dựng một thế giới rộng lớn để bạn khám phá khi bạn tải vào trò chơi và sẽ có một số loại hệ thống sinh tồn để thách thức bạn khi bạn đã ở trên thế giới. Vì vậy, phần mở đầu sẽ là bằng chứng về khái niệm cho một dự án lớn hơn nhiều hiện có tên là Artemis.
“Chúng tôi muốn làm cho công cụ của mình dễ sửa đổi và biến nó thành mã nguồn mở để mọi người đều có thể tham gia”, Greene nói với nhà báo Nathan Brown về bản tin Điểm truy cập (mở trong tab mới).”Tôi nghĩ nó phải như vậy. Nó sẽ không phải là PlayerUnknown’s Metaverse, giống như nó không phải là Internet của Tim Berners-Lee. Nó phải thuộc sở hữu của tất cả mọi người.”
Vâng, Artemis là một trò chơi metaverse. Nó đã ở trong giai đoạn khái niệm từ trước khi”metaverse”là một từ thông dụng của công ty, và Greene mô tả đây là một dự án kéo dài 10 hoặc 15 năm, vì vậy nó thậm chí có thể tồn tại lâu hơn cả lỗi mốt. Nhưng nó được xây dựng dựa trên những ý tưởng thiết kế tương tự đã khiến các nhà xuất bản cố gắng kết hợp các công nghệ blockchain như NFT vào trò chơi.
Một năm ủng hộ blockchain từ cộng đồng game không phá vỡ sự quan tâm của Greene đối với công nghệ này. anh ấy đã bày tỏ trong các cuộc phỏng vấn cũ hơn với các cửa hàng như VentureBeat (mở trong tab mới). Trong cuộc phỏng vấn mới với Hit Points, Greene nói”Chúng tôi đang xây dựng một địa điểm kỹ thuật số. Điều đó phải có nền kinh tế và phải có hệ thống hoạt động. Và tôi tin rằng bạn sẽ có thể khai thác giá trị từ một địa điểm kỹ thuật số ; nó phải giống như internet, nơi bạn có thể làm những thứ để kiếm tiền cho bạn.”
Blockchain có thể đóng góp một phần vào việc đảm bảo nền kinh tế đó, mặc dù nền tảng sửa đổi của chính Greene cho biết cách anh ấy xem xét việc triển khai nó.. Đó sẽ không phải là những món đồ trong trò chơi đại diện cho những giao dịch lớn với các thương hiệu như”Chanel và Louis Vuitton. Đó là một đứa trẻ tên là AwesomePickle bán những bộ da thú vị vì nó hiểu mọi người muốn gì”.
Cuộc phỏng vấn vẽ Greene như nhìn thấy.”xứng đáng với chức năng của công nghệ, nếu không phải là việc thực thi nó cho đến nay”, nhưng trong suốt hơn một thập kỷ nữa khi phát triển Artemis, công nghệ thích hợp có khả năng chứng kiến những thay đổi lớn.
Điều đáng chú ý là rằng Greene rời xưởng game Krafton của Hàn Quốc vào năm 2021, độc lập với PlayerUnknown Productions ở Amsterdam-mặc dù bản thân PUBG vẫn thuộc về Krafton. Đầu năm nay, Krafton đã thông báo (mở trong tab mới) hợp tác với Solana Labs để”hỗ trợ thiết kế và tiếp thị các trò chơi và dịch vụ dựa trên blockchain.”
Xem danh sách các trò chơi mới lớn nhất của chúng tôi cho năm 2022 và hơn thế nữa.