Sau 29 năm chia sẻ công cụ kỹ thuật số, EA và cơ quan thể thao FIFA sẽ chia tay nhau. Sự chia tay sẽ đánh dấu sự kết thúc của loạt phim bóng đá FIFA (nhà văn người Scotland này không thể tự nói mình là bóng đá) như chúng ta đã biết, với việc nhà phát triển chuẩn bị tung ra EA Sports FC sau khi phần tiếp theo, FIFA 23, đã chạy xong..
FIFA đã là trò chơi bóng đá ưu việt đối với nhiều người hâm mộ thể thao và trò chơi điện tử trong những năm qua và đã mang lại cho chúng ta rất nhiều kỷ niệm, cả tốt lẫn xấu. Từ góc máy ảnh đẳng áp cố định đầu tiên của FIFA và các ngôi sao bao gồm David Platt và Piotr Świerczewski của nó, cho đến FIFA 23 và tất cả các gubbins hiện đại mà nó mang lại, đây là 15 kỷ niệm FIFA yêu thích của chúng tôi (và không quá yêu thích) trước đây Cơ quan quản lý của bóng đá thế giới thực ủng hộ toàn thời gian về mối quan hệ hợp tác với EA.
Hành động từ các trọng tài
(Tín dụng hình ảnh: EA)
Trò chơi: FIFA International Soccer
Phát hành: Ngày 15 tháng 12 năm 1993
Trò chơi FIFA đầu tiên đã khá mang tính cách mạng khi nó ra mắt vào cuối năm 1993. Nhìn lại nó bây giờ , thật khó để tưởng tượng đây là đỉnh cao của trò chơi điện tử bóng đá, nhưng các nhà phê bình và người chơi đều thất vọng vì hình ảnh động chi tiết của nó, tiếng ồn đám đông’thực tế’và bản sao được đánh bạc của môn thể thao này khi nó xuất hiện trên TV. Nó nổi tiếng đến mức trở thành trò chơi điện tử gia đình bán chạy nhất (không phụ thuộc vào các trò chơi thùng vẫn cực kỳ phổ biến vào thời điểm đó) vào năm đó. Các cầu thủ vi phạm có thể né tránh việc bị trọng tài rút thẻ chỉ bằng cách chạy khỏi họ, vì vậy, có một số chủ nghĩa thực tế bị thiếu ở đó. Dừng chạy và cuối cùng bạn sẽ được cảnh báo, nhưng thật vui khi được các quan chức chốt nó cho đến khi ngón tay cái của bạn bị đau. Nhạc chủ đề Cue Benny Hill.
Chuyển hướng đầu tiên sang 3D
(Tín dụng hình ảnh: EA)
Trò chơi: FIFA 96
Đã phát hành: Ngày 30 tháng 9 năm 1995
Trong khi vẫn tận dụng chế độ xem đẳng áp truyền thống hơn trên các bảng điều khiển như Sega Mega Drive (Genesis) và SNES, PlayStation của FIFA 96 và Sega Saturn lần đầu tiên các lần lặp lại chuyển sang 3D. Và nếu loạt trò chơi bóng đá của FIFA đã từng cảm thấy đi trước thời đại trước thời điểm này, thì, wow, bộ phim này cũng có thể đã chiếm đoạt DeLorean. Được một số nhà phê bình quảng cáo không chỉ là trò chơi bóng đá hay nhất mọi thời đại mà còn là trò chơi thể thao hay nhất từ trước đến nay, FIFA 96 là creme de la creme-từ’Sân vận động ảo’trông như thực tế đến nhà bình luận người Anh đáng kính John Motson, điều này tốt như nó đã có và là một dấu hiệu của những điều sắp xảy ra.
(Tín dụng hình ảnh: EA)
Trò chơi: FIFA 97
Phát hành: ngày 30 tháng 11 năm 1996
Ở điều chắc chắn phải là một trong những tính năng ít được yêu cầu nhất từng được đưa vào, tốt, không chỉ bất kỳ trò chơi thể thao nào, mà chắc chắn là bất kỳ trò chơi điện tử nào mọi thời đại, FIFA 97 đã đánh dấu sự ra đời của bóng đá trong nhà. Đó là một điều kỳ lạ-trong khi bóng đá trong nhà luôn là một trò tiêu khiển phổ biến (hoặc, ít nhất, điều mà chúng tôi đã làm ở trường khi sân ngoài trời đóng băng), thì việc đưa vào sân trong nhà của FIFA 97 đã xuất hiện bốn năm trước khi Giải bóng đá Masters được phổ biến sáu năm-a-phe với quần chúng thông qua các chương trình truyền hình. Tuy nhiên, việc khiến David Ginola toát mồ hôi hột trong màu áo đen trắng của Newcastle United khi khoác áo huấn luyện viên Samba của Adidas thật thú vị.
FIFA Road to World Cup 98
(Hình ảnh tín dụng: EA)
Trò chơi: FIFA: Road to World Cup 98
Phát hành: Ngày 7 tháng 11 năm 1997
FIFA: Road to World Cup 98 là gói tổng thể. Nó có David Beckham trên trang bìa, Blur’s Song 2, sau đó là các hình ảnh động hiện đại, nhóm biên tập viên và người chơi trong trò chơi đầu tiên của loạt phim, và bạn có tin hay không, lần đầu tiên thực hiện đúng quy tắc bên ngoài. Mặc dù số liệu bán hàng vào thời điểm đó có thể nói lên điều gì, tôi không biết bất kỳ ai vung tiền cho World Cup 98 của EA sáu tháng sau đó, nhưng đối với tôi, điều đó nói lên tất cả những gì bạn cần biết về chất lượng của Road to World Cup trong nơi đầu tiên. Tuyệt vời hơn, Road to World Cup là trò chơi FIFA đầu tiên cho phép các cầu thủ phạm lỗi với thủ môn và lặn xuống để mô phỏng các pha phạm lỗi. Niềm vui bất tận và vật chất làm tan vỡ tình bạn được đảm bảo.
Nhạc phim Banging
(Tín dụng hình ảnh: EA)
(Các) trò chơi: Tất cả
Đã phát hành: 1993-2022
Ca khúc chủ đề của Road to World Cup 2 là một tác phẩm kinh điển lạnh lùng, nhưng toàn bộ loạt phim của FIFA đã vô địch một số bản nhạc phim chính thức thành công tuyệt đối trong suốt nhiệm kỳ 29 năm của nó.’Love Me Again’của John Newman trong FIFA 14, đến’Kids’của MGMT trong FIFA 09, The Strokes’Machu Picchu trong FIFA 12,’Red Morning Light’của Kings of Leon trong FIFA 2004 và Máy bay trực thăng của Bloc Party trong FIFA 2006 chỉ là một phần nhỏ của những người anh hùng hớt tóc đầu đinh mà bộ truyện đã mang lại trong những năm qua. FIFA luôn dẫn đầu cuộc chơi theo nhiều cách.
(Tín dụng hình ảnh: EA)
Trò chơi: FIFA 2000
Phát hành: ngày 26 tháng 10 năm 1999
John Motson đã cầm mic lên một lần nữa khi phát hành FIFA 2000 tại Vương quốc Anh, lần này là nhóm hỗ trợ bình luận của BBC trong thế giới thực gồm Mark Lawrenson và Chris Waddle. Trong khi phân tích giọng hát của bộ ba được ghi lại trong một studio ở London như bình thường, Motson đã đến studio của EA Vancouver để tận mắt cung cấp những hiểu biết và kiến thức chuyên môn của mình về trò chơi tuyệt đẹp. Trong trò chơi, nó cho thấy, vì FIFA 2000 có cảm giác như một bước tiến lớn về mặt hình ảnh và kỹ thuật đối với loạt game. Ca khúc chủ đề của nó cũng là’It’s Only Us’của Robbie Williams, một trong những bài hát pop hay nhất vào đầu thiên niên kỷ.
Gimme một số sức mạnh
(Tín dụng hình ảnh: EA)
Trò chơi: FIFA 2002
Đã phát hành: Ngày 2 tháng 11 năm 2001
Một năm kể từ lần đầu ra mắt PS2 có phần lung lay trong FIFA 2001, bộ truyện đã ra mắt đúng cách trên thế hệ máy chơi game tiếp theo của FIFA 2002. Mọi thứ từ Thierry Henry trên trang bìa cho đến Tiesto Flight 643 trên nhạc nền đã bắt kịp thời đại và việc giới thiệu các thanh công suất để vượt qua đã thêm một lớp mới của chiến lược thời điểm này đến thời điểm khác bị thiếu trong các mục trước đó. Nó khá thô thiển, nhưng bằng cách nhấn giữ các nút trên vai của bộ điều khiển trong khi quay, bạn có thể bất ngờ bẻ cong nó giống như Beckham-một điều vô tình cho thấy AI của thủ môn tinh ranh như thế nào vào thời điểm đó.
Đó là một giao diện
(Tín dụng hình ảnh: EA)
Trò chơi: FIFA 2003
Đã phát hành: Ngày 25 tháng 10 năm 2002
Theo những cải tiến qua từng năm, ít có sự cải tiến nào đáng kể như bước nhảy lên FIFA 2003. Nó có khuôn mặt mang tính cách mạng đối với một số cầu thủ ngôi sao của nó, TV-như làm nổi bật các gói ở thời gian nghỉ giữa hiệp và toàn thời gian, và một hệ thống có tên là’điều khiển tự do’lần đầu tiên trêu chọc các bộ phim và thủ thuật mà các phần sau sẽ xây dựng. Nội dung cá nhân: trong khi chơi FIFA 2003 vào thời điểm Giáng sinh năm 2002, mẹ tôi thực sự nghĩ rằng tôi đang xem bóng đá trực tiếp trên truyền hình, nó trông rất tuyệt.
Trận derby: sự cạnh tranh với PES
(Tín dụng hình ảnh: Konami)
(Các) trận đấu : FIFA 99-FIFA 17
Được phát hành: 1998-2016
Messi hay Ronaldo? Barca hay Real Madrid? Celtic hay Rangers? PES hay FIFA? Bóng đá đầy rẫy sự cạnh tranh rực sáng hoặc cháy hết mình. Trận sau đó là trận derby lớn nhất của bóng đá ảo trong khoảng thời gian hay nhất trong 20 năm, và thường khó có thể nói trận nào hay hơn vào bất kỳ thời điểm nào-rất nhiều cầu thủ, như tôi, đã đổi bên nhiều lần như vậy. Ronaldo hay Zlatan Ibrahimovic của Brazil. PES, hay Pro Evolution Soccer, thường nhanh hơn, arcade-y hơn và tập trung nhiều hơn vào các yếu tố trò chơi điện tử của bóng đá ảo. Mặt khác, FIFA là một công ty mô phỏng phát sóng truyền hình đã tận dụng thư viện cấp phép chính thức khổng lồ của mình để tạo ra hiệu quả lớn. PES không còn tồn tại như một thương hiệu, đã được thay thế bằng eFootball tập trung vào trực tuyến của Konami. Nó không tốt lắm, và có cảm giác như trò chơi điện tử tương đương với các đối thủ của bạn bị thanh lý và gửi đến giải hạng ba như một hình phạt.
Mang nó ra đường
(Tín dụng hình ảnh: EA)
(Các) trò chơi: FIFA Street, FIFA Street 2 , FIFA Street 3, FIFA Street (2012)
Đã phát hành: 2005, 2006, 2008, 2012
Với các đòn kết hợp và các lá số điểm cao, các sân bê tông được lót bằng dây xích-đấu kiếm liên kết, và Ronaldinho trông ngầu như địa ngục trong chiếc áo sơ mi cộc tay, FIFA Street chắc chắn đã khác. Nhưng trong khi chế độ bóng đá trong nhà của FIFA 97 có vẻ như nó không xuất hiện, FIFA Street ít nhất cũng bày tỏ sự kính trọng đối với văn hóa bóng đá đường phố khi nó chơi trên toàn thế giới. Nó tập trung rõ rệt vào các thủ thuật và động tác chân ưa thích được phổ biến bởi phong trào Joga Bonito, lần đầu tiên được đặt ra bởi có lẽ cầu thủ xuất sắc nhất từng chơi trò chơi: Pele. Trong khi FIFA Street 1-3 mang lại cảm giác hoạt hình hơn, sống động hơn đối với họ, bản khởi động lại FIFA Street năm 2012 nhắm mục tiêu một cách gan góc, được gọi là’chân thực hơn’đối với bóng đá đường phố-nhưng không thể phủ nhận sức hấp dẫn của lần chạy đầu tiên đó của trò chơi.
Xây dựng Đội bóng Tối thượng
(Tín dụng hình ảnh: EA)
(Các) trận đấu: UEFA Champions League 2006-07, FIFA 09 trở đi
Đã phát hành: 2006 trở đi
Với FIFA Ultimate Team (hoặc đơn giản là FUT như bây giờ được biết đến nhiều hơn) ngày nay, thật khó để nhớ các trò chơi FIFA không có nó. Thực tế là nó lần đầu tiên được giới thiệu trong một trò chơi không phải FIFA là một tiền đề thậm chí còn xa lạ. Vòng loại UEFA Champions League của EA cách đây khoảng 16 năm (khi EA nắm giữ bản quyền giải đấu cấp câu lạc bộ hàng đầu châu Âu) lần đầu tiên đi tiên phong trong việc trở thành tính năng phổ biến nhất của FIFA: một chế độ cho phép bạn xây dựng đội hình mơ ước của mình từ những cầu thủ thuộc mọi thế hệ. Khi Ultimate Team lần đầu tiên thực hiện bước nhảy lên FIFA, nó đã làm như vậy trong FIFA 09 dưới dạng DLC, trước khi phát triển ổn định và phát triển theo nhịp như ngày nay. Không phải không có tranh cãi vì hộp loot và các yếu tố kiếm tiền trong trò chơi-hoạt động trong một trò chơi cơ bản có chi phí thấp hơn một chút-nhưng FUT là hình ảnh thu nhỏ của FIFA hiện đại.
Tiếp tục Hành trình
(Tín dụng hình ảnh: EA Sports)
(Các) trò chơi: FIFA 17, FIFA 18, FIFA 19
Đã phát hành: 2016, 2017, 2018
Alex Hunter, hãy nhớ tên. Hành trình là loạt phim của FIFA suy nghĩ nhiều hơn một chút bên ngoài hộp, nhưng nó thực sự hoạt động. Sau sự nổi lên của Hunter, The Journey là một chế độ câu chuyện ba phần bao gồm FIFA 17, FIFA 18 và FIFA 19, và giao nhiệm vụ cho người chơi thành công ở giải Ngoại hạng Anh. Là một cầu thủ chạy cánh phải hoặc trái, một tiền vệ tấn công hoặc một tiền đạo toàn diện, Hunter không bao giờ rời xa những hành động trong tầm kiểm soát của bạn-cả trong và ngoài sân cỏ khi anh tiến sâu hơn vào cuộc sống nổi tiếng của một cầu thủ bóng đá đẳng cấp. Thêm một liều lượng đắm chìm đến từ các vai khách mời trong thế giới thực như Harry Kane và James Rodriguez.
Trục trặc khi khâu
(Tín dụng hình ảnh: EA Sports)
(Các) trò chơi: Tất cả
Phát hành: 1993-2022
Sự cố FIFA đầu tiên mà tôi nhớ nhất (bên cạnh việc bị rút thẻ đỏ vào năm 93) đã ảnh hưởng đến cầu thủ yêu thích của tôi, Pierre Van Hooijdonk. Big Pierre, được các tín đồ Celtic trìu mến biết đến, là một người Hà Lan da đen, cao lớn, trong những ngày còn chơi ở vị trí tiền đạo ở Glasgow, anh đã để tóc sẫm màu. Tuy nhiên, trong FIFA 96 cho PS1, Big Pierre thỉnh thoảng sẽ ra sân với tư cách là một hậu vệ cánh ngắn, da trắng với mái tóc dài màu vàng. Điều này khiến tôi 9 tuổi cười nhiều hơn đáng lẽ phải làm-nhưng những trục trặc trong FIFA đã dần trở nên vui nhộn hơn và mang tính biểu tượng hơn, trong những năm qua với mỗi lần lặp lại. Từ việc các cầu thủ bị sân nuốt chửng, bị bắn hàng dặm lên trời, chân tay mất kiểm soát hoàn toàn và khuôn mặt dường như tan chảy trong thời gian thực, những trục trặc tốt nhất hoặc có lẽ tồi tệ nhất của FIFA sẽ khiến bạn bật cười-và ám ảnh những cơn ác mộng của bạn sau đó.
Đối thủ trực tuyến không bỏ qua lễ kỷ niệm
(Tín dụng hình ảnh: EA)
(Các) trò chơi: FIFA 2001 trở về
Đã phát hành: 2000-vào ngày
Có điều gì vốn dĩ gây tức giận hơn việc chơi một đối thủ trực tuyến khiến bạn phải ngồi xem màn ăn mừng bàn thắng của họ? Đây có thể là điều tồi tệ nhất trong toàn bộ quá trình điều hành FIFA 29 năm của EA. Chưa hết, nó cũng là một trong những tính năng trực tuyến khét tiếng nhất của nó. Đừng lo lắng, chúng tôi sẽ không giữ bạn lâu về mục này, chúng tôi sẽ cho phép bạn bỏ qua ngay phần tiếp theo.
Trò chơi tuyệt đẹp
(Tín dụng hình ảnh: EA)
Trò chơi: FIFA 22
Đã phát hành: Ngày 21 tháng 9 năm 2021
Ngày nay, FIFA 22 chắc chắn là trò chơi mô phỏng bóng đá tinh túy-gấp đôi so với chất lượng kém hơn so với đối thủ gần nhất là PES, hay còn gọi là eFootball, trong những năm gần đây. Sức mạnh của nó về chiều sâu được tiêu biểu bởi vô số tính năng: Đội bóng tối cao, Chế độ nghề nghiệp, Câu lạc bộ chuyên nghiệp, Bóng đá Volta, đặc điểm cầu thủ, 30 giải đấu được cấp phép chính thức, hơn 700 câu lạc bộ và hơn 17.000 người chơi. Những bước tiến của nó để phản ánh bản chất của truyền hình bóng đá trong thế giới thực vẫn còn vượt trội-với những nâng cấp gọn gàng thường bay dưới tầm radar, chẳng hạn như mặt sân chủ động trở nên nặng hơn trực quan dưới chân khi đồng hồ kết thúc 90 phút. Mối quan hệ đối tác lâu dài của FIFA và EA đã mang lại cho chúng ta rất nhiều tình yêu và một số điều khiến chúng ta ghê tởm, nhưng có một điều rõ ràng: đó là một cuộc hành trình địa ngục. FIFA 23 sẽ mang theo ngọn đuốc trong một năm nữa sau khi ra mắt dự kiến vào ngày 30 tháng 9 năm 2022. Sau đó, EA Sports FC có tất cả để chứng minh trong những năm tới.
Cuộc sống còn nhiều điều hơn bóng đá (tôi biết, đúng không?). Dưới đây là những trò chơi thể thao hay nhất để chơi vào năm 2022.