Dragon Age luôn xuất sắc trong việc xây dựng thế giới. Thông qua truyền thuyết phong phú, cách kể chuyện và sự chú ý đến từng chi tiết, BioWare đã dành hơn một thập kỷ để thiết lập bối cảnh của Thedas-với Dragon Age: Origins cung cấp cho chúng ta hương vị đầu tiên của chúng ta về phong cảnh giả tưởng vào năm 2010. Mỗi lần lặp lại của loạt phim đã vẽ nên một bức tranh hoàn chỉnh hơn bằng cách đưa chúng tôi đến các địa điểm mới và giới thiệu cho chúng tôi những khuôn mặt và câu chuyện mới. Đó là lý do tại sao, một phần, tôi rất vui mừng khi biết hãng phim sẽ đưa chúng ta trở lại Thedas, để tiếp tục nơi Dragon Age: Inquisition đã dừng lại gần chín năm trước, với Dragon Age: Dreadwolf.

Xét cho cùng, chúng ta thường không có cơ hội quay trở lại bối cảnh có lịch sử lâu đời như vậy-một bối cảnh, mặc dù có khả năng gây sợ hãi đối với người mới, nhưng được thiết kế để chào đón những người chơi dày dạn kinh nghiệm và những gương mặt mới mẻ như nhau; điều gì đó BioWare đã nhắc lại trong cập nhật bài đăng blog chính thức gần đây. Không thể dễ dàng đạt được sự cân bằng giữa cũ và mới, và tôi rất nóng lòng được xem BioWare tiếp tục xây dựng thế giới rộng lớn và thu hút người chơi ở mọi cấp độ kinh nghiệm vào câu chuyện của Dreadwolf như thế nào.

Quen thuộc và mới

(Tín dụng hình ảnh: EA/BioWare)

Do bối cảnh đã quá chín muồi để kể chuyện và khám phá, nên có nhiều hướng loạt phim Dragon Age có thể tiếp tục. Ví dụ như loạt phim được yêu thích khác của BioWare là Mass Effect, đưa chúng ta đến tương lai 600 năm với Mass Effect Andromeda. Mặc dù nó vẫn tồn tại trong cùng dòng thời gian với bộ ba xoay quanh câu chuyện của Shepard-với sự gọi lại các cuộc phiêu lưu trước đó-nó đã đưa chúng ta đến một hướng mới trong một thiên hà khác. Mặt khác, Dragon Age: Dreadwolf giống như một phần tiếp theo hy vọng sẽ giải quyết một số câu hỏi chưa được trả lời của Inquisition.

Tuy nhiên, không giống như loạt phim Mass Effect, Dragon Age không chỉ tập trung vào câu chuyện của một nhân vật chính trong các chuyến đi chơi trước đó. Dreadwolf sẽ giới thiệu cho chúng ta một anh hùng mới, tiếp nối bước chân của các trò chơi trước đó. Từ việc trở thành Grey Warden trong Origins, đến Hawke trong Dragon Age 2, và Inquisitor trong Inquisition, BioWare đã cung cấp cho chúng ta một phần lịch sử Dragon Age dưới hình thức của các nhân vật khác nhau và Dreadwolf có vẻ sẽ làm được nhiều điều tương tự. Khi blog BioWare đọc, mỗi nhân vật chính”đã đánh dấu di sản của họ trong biên niên sử của lịch sử, nhưng thời gian trôi về phía trước và tuổi tác của những anh hùng này không thể kéo dài mãi mãi. Như một người bạn của chúng tôi đã từng nói,’ đã đến lúc cho một anh hùng mới ‘. Chúng tôi vẫn chưa biết vai trò của mình trong cuộc phiêu lưu sắp tới, nhưng chỉ biết rằng chúng tôi sẽ thấy một thế giới quen thuộc từ một góc nhìn mới vừa thú vị khi là người chơi lâu năm vừa là sự khích lệ cho những người mới. Bạn không nhất thiết phải bám vào quá khứ để tìm hiểu một câu chuyện được kể qua con mắt của một nhân vật mới.

Thu hẹp khoảng cách

(Tín dụng hình ảnh: EA)

Biên tập viên tường thuật Ryan Cormier đã đề cập đến thực tế là chúng tôi sẽ quay trở lại Thedas trong bài đăng trên blog. Khi nói về cách tiếp cận câu chuyện của Dragon Age: Dreadwolf, Cormier nói:”Không giống như những thiên hà rộng lớn mà chúng tôi khám phá trong các loạt phim khác của mình, Dragon Age: Dreadwolf trả lại cho chúng ta t o Thedas, nơi chúng ta có thể thăm lại bạn bè và những địa điểm quen thuộc. Một số người hâm mộ đã không dành thời gian cho Dragon Age kể từ bản phát hành năm 2014 của Inquisition, trong khi những người khác đã đọc mọi truyện tranh và truyện được xuất bản kể từ đó. Những người khác chưa bao giờ chơi trò chơi Dragon Age và không biết gã hói là ai (anh ta là Solas). Đó là lượng khán giả đa dạng và quá trình phát triển dành cho Dreadwolf bao gồm các cuộc trò chuyện về cách nhóm có thể đồng thời thưởng cho những người hâm mộ cũ và chào đón những người hâm mộ mới.”

Khi tiêu đề chính thức cho Dragon Age 4 được tiết lộ với biệt danh Dreadwolf của Solas , nó thật sự thú vị đối với những người hâm mộ lâu năm. Cái tên mang theo rất nhiều hàm ý về hướng của câu chuyện, đặc biệt là khi bạn xem xét nó theo sau các sự kiện ở phần cuối của DLC Dragon Age: Inquisition Trespasser. Nhưng đối với những người không quen thuộc với Solas hoặc The Dread Wolf, BioWare cũng nhanh chóng đảm bảo với độc giả rằng nhân vật phản diện trong tương lai sẽ tự giới thiệu bản thân đúng”khi đến thời điểm”.

Blog bài đăng cũng cho chúng tôi xem các mục nhập codex, chúng luôn là một tính năng o f loạt. Khi bạn tiếp tục cuộc phiêu lưu của mình, bạn có thể bắt gặp những cuốn sách, ghi chú, v.v. cung cấp cho bạn cái nhìn sâu sắc hơn về truyền thuyết, niềm tin và lịch sử của Thedas. Với một tính năng như vậy quay trở lại để cung cấp cho người chơi thêm kiến ​​thức và cảm nhận chiều sâu nếu họ muốn đọc nó, bản thân các mục codex là một cách tuyệt vời để thu hẹp khoảng cách cho những người chơi mới muốn có cơ hội hiểu rõ hơn về cài đặt, đồng thời thưởng cho những người hâm mộ kỳ cựu bằng những cái gật đầu trước các khía cạnh của thế giới mà chúng tôi đã nghe nói hoặc thậm chí có thể đã thấy trước đây.

“Đã tám năm kể từ khi trò chơi DA cuối cùng của chúng tôi ra mắt”, nhà văn cấp cao Sylvia Feketekuty nói trong blog.”Tôi đã thấy rất nhiều người lớn thích thú hồi tưởng về cách họ chơi nó khi còn ở tuổi thiếu niên! Dragon Age: Dreadwolf đã là một sự cân bằng trong việc cung cấp câu trả lời cho những câu hỏi lâu nay cho những người hâm mộ kỳ cựu trong khi tạo ra một trò chơi mà người chơi mới hoặc người chỉ chơi DA: Tôi nhiều năm trước, cũng có thể tham gia.”

Trong nhiều năm, tôi đã yêu Thedas và tôi rất nóng lòng được quay trở lại một lần nữa trong Dragon Age: Dreadwolf. Với sự xuất hiện của một anh hùng mới, những người chơi lâu năm (hy vọng) sẽ có cơ hội nhìn thấy những khía cạnh mới của bối cảnh mà chúng tôi đã biết rất rõ-và những người mới đến có thể đi thẳng vào và trải nghiệm thế giới của BioWare lần đầu tiên. Việc đưa ra một câu chuyện có thể tiếp cận được với cả hai bên chắc hẳn là một thách thức, nhưng tôi không thể chờ đợi để xem BioWare cố gắng thực hiện chính xác điều đó như thế nào.

Mong chờ các bản phát hành sắp tới thú vị hơn với sự hoàn thiện của chúng tôi các trò chơi mới cho năm 2022. Hoặc, nếu bạn là người hâm mộ game nhập vai phiêu lưu không gian của BioWare, hãy nhớ xem hướng dẫn của chúng tôi về mọi thứ chúng tôi biết cho đến nay về Mass Effect 5.

Categories: IT Info