Chi tiêu của người tiêu dùng toàn cầu cho mua hàng trong ứng dụng, ứng dụng cao cấp và đăng ký trên Apple App Store và Google Play giảm 4,8% (so với cùng kỳ năm ngoái) xuống 31,6 đô la tỷ trong quý thứ ba (Q3).
Tỷ lệ sử dụng ứng dụng cũng giảm so với cùng kỳ năm ngoái, mặc dù không quá mạnh, giảm 1% xuống 35,3 tỷ, theo dữ liệu của Sensor Tower.
Ứng dụng video dạng ngắn của Trung Quốc TikTok tiếp tục thống trị với tư cách là ứng dụng không phải trò chơi có tổng doanh thu hàng đầu trên toàn thế giới trên App Store và Google Play cộng lại.
Đọc thêm
TikTok đạt khoảng 914,4 triệu đô la chi tiêu của người tiêu dùng trong quý này, nâng tổng thời gian tồn tại của nó lên khoảng 6,3 tỷ đô la, theo báo cáo.
“TikTok là ứng dụng không phải trò chơi tạo doanh thu số 1 trên App Store, trong khi trên Google Play, nó đứng thứ hai cho Google One, duy trì vị trí số 1 với hơn 330 triệu đô la một chút,”nó nói thêm.
Doanh thu được tạo ra từ Thị trường của Apple cao hơn gấp đôi so với Google Play, mặc dù nó vẫn giảm 2,3% so với cùng kỳ năm ngoái xuống còn 21,2 tỷ USD từ mức 21,7 tỷ USD trong cùng kỳ năm ngoái.
Google Play chứng kiến sự sụt giảm mạnh hơn khi cửa hàng tạo ra khoảng 10,4 USD tỷ chi tiêu của người tiêu dùng, giảm 9,6% so với cùng kỳ năm ngoái từ 11,5 tỷ USD trong quý 3 năm ngoái.
TikTok một lần nữa trở thành ứng dụng không phải trò chơi được tải xuống nhiều nhất trên cả hai thị trường, đạt khoảng 196,5 triệu lượt cài đặt trong Quý 3.
Trong nửa đầu năm 2022, Instagram là số 1 về lượt tải xuống trên Google Play, nhưng nó đã đổi vị trí đó cho ứng dụng Meta Facebook trong quý 3, với khoảng 150,3 triệu lượt cài đặt lần đầu tiên trên Android thương trường.
Chi tiêu của người tiêu dùng trong các trò chơi trên thiết bị di động thậm chí còn giảm mạnh hơn so với các ứng dụng không phải trò chơi, với doanh thu cho danh mục này giảm 12,7% xuống còn 19,3 tỷ đô la trong quý thứ ba, báo cáo đề cập.
Lượt tải xuống trò chơi di động trên toàn thế giới vẫn không đổi ở mức 13,7 tỷ.
FacebookTwitterLinkedin