Stadia là một thất bại. Tại thời điểm này, một tuyên bố như thế không còn là một ý kiến ​​được đưa ra bởi những kẻ lừa đảo trên internet với hy vọng về sự sụp đổ của Stadia bất cứ lúc nào dịch vụ được đề cập. Nó bây giờ là một thực tế đáng tiếc. Và điều đó thật tệ. Thật tiếc khi thấy Stadia trở thành một kẻ thất bại vì nó thực sự tuyệt vời về nhiều mặt.

Từ khi bắt đầu hành trình của Stadia với tư cách là Project Stream, cho đến bây giờ trong những tháng còn lại trước khi thành công, Stadia đã tiềm năng rỉ. Tiềm năng khiến những người ra quyết định lớn nhất của Stadia phung phí.

Dù thất bại hay không, Stadia cũng có những thành công

Nó cung cấp những thứ mà ít nhất hiện tại, không có dịch vụ trò chơi đám mây nào khác có được. Một cách cực kỳ thuận tiện để khởi động trò chơi và chơi. Ở bất cứ đâu.

Tất nhiên, bạn có thể lập luận rằng GeForce NOW, Luna và chơi game trên đám mây với Xbox Game Pass đều cung cấp những thứ giống nhau. Và, bạn sẽ không hoàn toàn sai. Nhưng ít nhất một phần, lập luận đó không chính xác. Stadia cung cấp danh sách các thiết bị tương thích rộng nhất để chơi trong một thời gian khá dài. Và mặc dù nó không có thư viện trò chơi lớn nhất, nhưng nó hoạt động tốt hơn tất cả những thứ còn lại. Công nghệ cơ bản mà Stadia được xây dựng vẫn vượt trội so với các đối thủ cạnh tranh. Làm cho nó thuận tiện hơn nhiều so với các tùy chọn khác.

Vâng, có những trục trặc trong những ngày đầu của nó. Cũng có cho xCloud và GeForce NOW. Nhưng rất nhanh chóng, Stadia đã cải thiện bằng những bước tiến nhảy vọt trên mặt trận kỹ thuật. Cung cấp độ trễ thấp nhất, mang đến trải nghiệm chơi game mượt mà như bơ. Điều đó nói rằng, tôi không ảo tưởng về những thiếu sót của Stadia. Đối với tôi, Stadia đã đi từ mát mẻ đến tức giận trong khoảng một tuần trong thời gian ra mắt. Bởi vì vào thời điểm đó, thiết bị vẫn chưa sẵn sàng.

Mặc dù có kết nối internet khá nhanh và đáng tin cậy, việc cố gắng khởi chạy trò chơi trên Stadia đã dẫn đến tình trạng giật lag trên Chromecast Ultra và trang web dành cho máy tính để bàn. Nhưng như tôi đã nói, cuối cùng điều đó đã thay đổi. Và những trải nghiệm của tôi với nó ngày càng tốt hơn.

Theo tôi, việc ra mắt Cyberpunk 2077 là một ví dụ tuyệt vời cho thành công này. Ngay cả kinh nghiệm của tôi đã được cải thiện rất nhiều trước thời điểm này. Mặc dù cá nhân tôi không gặp bất kỳ lỗi nào với trò chơi trên PS5, nhưng tôi vẫn nắm bắt được nó trên Stadia. Và nó trông cũng đẹp như trên bảng điều khiển. Nó cũng chơi mượt mà. Và năm ngoái, tôi đã khởi động Far Cry 6 ngay sau khi ra mắt và chưa bao giờ gặp vấn đề về độ trễ. Tất cả trên kết nối không dây với CCU. Một trải nghiệm hoàn toàn khác so với những gì tôi đã có vào năm 2019.

Và đối với nhiều người tin tưởng vào sản phẩm, Stadia là một cách thuận tiện để tham gia vào một trò chơi với thời gian ít ỏi mà họ có thể dành cho trò chơi. Không tải xuống, không cập nhật và hầu như không phải chờ đợi. Dịch vụ chắc chắn quan trọng. Đối với phần lớn người dùng và ngành công nghiệp.

Công nghệ đã vững chắc, nhưng mô hình kinh doanh thì không

Ngay cả khi trải qua một vài tháng phát triển khó khăn, công nghệ Stadia vẫn vững chắc và cuối cùng cung cấp trải nghiệm chơi game tuyệt vời. Thất bại lớn nhất của Stadia là mô hình kinh doanh của nó. Google đã có một cuộc chiến khó khăn khi thuyết phục người tiêu dùng mua với mức giá đầy đủ của Stadia để cung cấp trò chơi. Và dù muốn hay không, đây là lập luận đã được nhiều người đưa ra ngay từ đầu.

Mặc dù cá nhân tôi tin tưởng vào Stadia và muốn nó thành công, tôi có thể hiểu mọi người cảm thấy khó biện minh cho việc trả tiền cùng một mức giá cho các trò chơi như trên các nền tảng khác. Tất cả đều được thành lập nhiều hơn. Dường như thế giới cũng chưa sẵn sàng cho một tùy chọn chơi trò chơi chỉ dành cho đám mây. GeForce NOW hoạt động tốt, nhưng tôi nghi ngờ một phần lớn người đăng ký của nó cũng sở hữu ít nhất một loại PC nào đó để chơi trò chơi. Và chỉ sử dụng GeForce NOW như một cách để chơi các trò chơi đó trên đám mây khi họ không thể chơi chúng cục bộ.

Chơi trò chơi trên đám mây với Xbox Game Pass là một phần của Game Pass. Và đó không phải là cách duy nhất để chơi trò chơi. Hầu hết các tựa game bạn có thể chơi trên đám mây, bạn cũng có thể cài đặt trên PC hoặc trên bảng điều khiển của mình. Đám mây một lần nữa, chỉ đơn giản là một sự thay thế. Và với Luna, đó là một lựa chọn chỉ dành cho đám mây, nhưng nó cũng là một dịch vụ đăng ký. Bạn không bao giờ trả tiền cho một trò chơi duy nhất. Bạn đăng ký kênh mà Amazon gọi là’Kênh’và bạn có thể chơi bất kỳ trò chơi nào có trong các kênh đó. Chỉ với một khoản phí hàng tháng.

Nếu Stadia cung cấp dịch vụ của mình giống như bất kỳ dịch vụ nào khác trong số này, tôi nghĩ rằng họ sẽ có cơ hội tốt hơn để ra mắt ở đầu bên kia.

Google đã không còn’không sẵn sàng đầu tư vào sản phẩm của riêng mình

Điều này không phù hợp với tất cả mọi người trong nhóm Stadia. Có rất nhiều người đã thẳng thắn đam mê nó và làm việc rất chăm chỉ chỉ để thấy mọi thứ cuối cùng thất bại. Tuy nhiên, khó có thể bỏ qua rằng một số người tại Google rõ ràng không tin vào tầm nhìn. Ít nhất thì không nhiều như những gì bạn tin Google.

Nhiều lần Google cho biết rằng họ không có ý định đóng cửa Stadia. Nó đã cam kết với dịch vụ và người dùng của nó. Thậm chí gần đây nhất là một vài tháng trước, công chúng đã được thông báo rằng Stadia”sẽ không”đóng cửa vào mùa hè này. Mùa hè đến và đi, Stadia không ngừng hoạt động. Vì vậy, tôi cho rằng đó không phải là một tuyên bố không trung thực. Một điều khác cần xem xét là cuối cùng, xác nhận dịch vụ không ngừng hoạt động đến từ Twitter chính thức của Stadia.

Nhưng như đã thấy rõ từ thông báo ngày hôm qua, nhiều người tại Stadia không biết về kế hoạch cho dịch vụ cho đến khi kết thúc. Và tôi phải tin rằng bất cứ ai điều hành mạng xã hội Stadia vào thời điểm đăng bài đăng đó vào tháng 7, có thể không biết rằng Google đang cân nhắc gọi nó ngừng hoạt động vài tháng sau đó. Tuy nhiên, Google đã ngừng sẵn sàng đầu tư vào Stadia từ rất lâu trước đó.

Vào tháng 2 năm 2021, công ty thông báo đóng cửa studio bên thứ nhất Stadia Games & Entertainment do Jade Raymond, một chuyên gia kỳ cựu trong ngành, hiện đang điều hành. Studio của riêng cô ấy làm việc với PlayStation. Và tôi nghĩ đây là một bước ngoặt lớn ám chỉ các cấp trên sẽ kiểm tra. Nếu Google không sẵn sàng dành thời gian và nỗ lực để đưa các trò chơi độc quyền lên dịch vụ, thì làm sao ai có thể tin rằng nó thực sự được đầu tư lâu dài.

Điều này dẫn đến một vấn đề liên quan. Nội dung.

Nội dung luôn là một vấn đề

Stadia có một số nội dung tuyệt vời. Thậm chí còn có một số độc quyền thú vị. Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng đến giờ tất cả chúng ta đều có thể đồng ý rằng đơn giản là Stadia không có đủ để thu hút đủ người dùng. Bất kỳ trò chơi AAA nào mà nó có đều có sẵn trên hầu hết các nền tảng khác. Và thành thật mà nói, điều đó thật tuyệt. Nhưng Stadia có thể đã sử dụng ít nhất một hoặc hai độc quyền AAA chính.

Theo một báo cáo từ đầu ngày hôm nay, có vẻ như đã có một lúc, kế hoạch hợp tác với Hideo Kojima để tung ra một sản phẩm độc quyền của Stadia.-đến Death Stranding. Nhưng có thông tin cho rằng quyết định cuối cùng được đưa ra là ngừng dự án và không tiếp tục vì kế hoạch của Kojima là để trò chơi trở thành một trải nghiệm solo hoàn toàn. Và Phil Harrison cũng như những người khác tin rằng không còn thị trường cho các trò chơi dành cho một người chơi hoàn toàn nữa.

Điều đó rõ ràng là sai. Như bất kỳ trò chơi chơi đơn nào đã đạt được thành công rực rỡ trong vài năm qua đều có thể chứng minh. Và nó chỉ hiển thị một lớp các vấn đề đã xảy ra với nội dung của Stadia. Google đã báo cáo đã trả hàng triệu để đưa các tựa game như Red Dead Redemption 2 và Assassin’s Creed Valhalla lên dịch vụ. Nhưng sau đó đưa ra quyết định từ chối độc quyền từ một trong những cái tên được cho là dễ nhận biết nhất trong lĩnh vực trò chơi.

Đúng là tôi không nghĩ sẽ có nhiều thay đổi nếu Google giữ nguyên dự án Kojima. Nó có lẽ vẫn cần nhiều năm phát triển và tôi không nghĩ Google sẽ chờ đợi điều đó.

Nhìn chung, Stadia đã thất bại nhưng chắc chắn sẽ tiếp tục có ảnh hưởng lớn đến ngành công nghiệp trò chơi. Nó đã thúc đẩy các đối thủ cạnh tranh của Google cải thiện các dịch vụ trò chơi trên đám mây của riêng họ. Và mặc dù Stadia có thể là một thất bại, nhưng đó là một sản phẩm tuyệt vời sẽ sống mãi trong ký ức khó phai mờ của nhiều người dùng.

Categories: IT Info