Khi Stadia ra mắt, Google được cho là đang làm việc với một số nhà phát triển trò chơi uy tín, bao gồm cả Hideo Kojima để sản xuất nội dung độc quyền. Theo cáo buộc, dự án mà Kojima quảng cáo là một trò chơi kinh dị đã được phê duyệt ban đầu. Tuy nhiên, cuối cùng nó đã bị hủy bỏ vì Tổng giám đốc Stadia Phil Harrison không tin rằng có thị trường cho trải nghiệm chơi game một mình nữa.
Google đã hủy trò chơi kinh dị độc quyền Stadia của Kojima vì nó là một người chơi
Từ năm 2009, Harrison đã đưa ra tuyên bố rằng anh ấy nghĩ rằng chơi một người đã kết thúc. Các nguồn tin nói với 9to5Google rằng anh ta bị cáo buộc đưa ra định kiến không chính xác đó đến Stadia, khiến anh ta hủy bỏ mối quan hệ hợp tác với Kojima để thực hiện tiếp theo Death Stranding. Mặc dù đây là một câu chuyện đã được gợi ý từ trước, nhưng Google phủ nhận Kojima đã vượt qua quá trình chào hàng với trò chơi. Tuy nhiên, báo cáo mới này chỉ ra rằng nó đang trong giai đoạn phát triển ban đầu khi phích cắm được rút ra.
Rất hiếm thông tin chi tiết về kế hoạch của Kojima cho trò chơi là gì ngoài việc nó tập trung vào kinh dị và sẽ đã thấy một bản phát hành nhiều tập. Nếu đó là một trò chơi khác trong loạt Death Stranding, chúng ta chỉ có thể đoán xem nó sẽ bao gồm những khía cạnh nào của vũ trụ. (Chúng tôi rất thích được xem phần đầu tiên.)
May mắn thay, Kojima Productions đang thực hiện phần tiếp theo kích thước đầy đủ của Death Stranding, vì vậy mọi thứ có thể đã diễn ra tốt nhất. Rõ ràng, Stadia đã được quản lý sai, điều này được chứng minh bằng thực tế rằng Elden Ring có khả năng bán chạy hơn Call of Duty trong năm nay.