Nhà phát triển Genshin Impact Hoyoverse không muốn thêm nội dung cuối trò chơi vào mạch của Spiral Abyss vì sợ rằng nó có thể tạo ra”lo lắng quá mức”cho người chơi.

“Spiral Abyss là một trong những cách hiệu quả nhất [để] người chơi [để] kiểm tra thành phần nhóm và sức mạnh chiến đấu của họ,”Hoyoverse nói với GameSpot (mở trong tab mới ).”Nếu chúng tôi thiết kế một loại trò chơi kết thúc vĩnh viễn khác tương tự như Spiral Abyss, nó có thể tạo ra sự lo lắng quá mức cho người chơi của chúng tôi-không phải ai cũng quan tâm đến Musk Reef.”

Hoyoverse nói như vậy với”Genius Invokation TCG mà chúng tôi đã công bố trong Chương trình Đặc biệt cho Phiên bản 3.2, chúng tôi cũng đang nghiên cứu thiết kế các lối chơi thú vị hơn trong tương lai”, thêm rằng các kiểu chơi đa dạng có sẵn như một phần của thế giới mở của trò chơi mang lại cho studio sự tự tin về lâu dài của nó-triển vọng kỳ hạn ngay cả khi không có thêm nội dung trò chơi cuối tập trung vào chiến đấu.

Genshin Impact đặc biệt thân thiện với các lối chơi thông thường khi trò chơi gacha trực tuyến ra đời và có vẻ như Hoyoverse cũng không muốn quá cam kết về thời gian dành cho những người chơi cấp cao. Tuy nhiên, một số người chơi đang khá mệt mỏi khi chỉ có một thử thách cuối trò chơi có ý nghĩa. Các sự kiện thường xuyên đã giúp giảm bớt gánh nặng đó, nhưng những sự kiện đó không phải là lựa chọn lâu dài cho người chơi.

Thay vào đó, có vẻ như Hoyoverse quan tâm hơn đến việc thu hút người chơi mới vào Genshin Impact, với kế hoạch điều chỉnh mọi thứ từ trò chơi hướng dẫn về kích thước cài đặt của nó với nỗ lực làm cho nó thân thiện hơn với những người mới. Hoyoverse nói với tạp chí PLAY cũng đang trong quá trình thực hiện”Quản lý thông minh nội dung quá khứ”, ám chỉ rằng các nhà phát triển có thể đang tìm cách để người chơi mới tăng tốc hoặc bắt kịp nội dung cũ của trò chơi.

Kiểm tra danh sách cấp nhân vật Genshin Impact của chúng tôi để biết bạn sẽ đóng vai ai khi bạn dũng cảm vào Vực thẳm xoắn ốc.

Categories: IT Info