Tôi đã rất nỗ lực để viết một bài đánh giá Overwatch 2 kể từ khi Blizzard thông báo rằng trò chơi FPS chủ lực của họ sẽ có phần tiếp theo. Với hình xăm Overwatch và niềm đam mê dành cho mọi thứ Widowmaker, trò chơi đã trở thành một phần quan trọng trong cuộc sống cá nhân và nghề nghiệp của tôi, mang đến cho tôi’đột phá lớn’đầu tiên trong lĩnh vực truyền thông trò chơi. Vì vậy, kỳ vọng của tôi đối với Overwatch 2 là khá cao-không khác gì phần còn lại của cộng đồng.
Overwatch 2 cuối cùng sẽ có một trò chơi PvE, nhưng nó sẽ không được hạ cánh cho đến một thời điểm nào đó vào năm 2023. Trong thời gian chờ đợi, chúng tôi sẽ chỉ có thể chơi phần PvP, và đó là tất cả những gì tôi muốn’cũng có thể truy cập để xem xét này. Đối với tôi, PvE sẽ là một phần chính tạo nên hoặc phá vỡ Overwatch 2, vì vậy tôi thực sự cảm thấy giống như tôi chỉ đang xem xét một nửa những gì trò chơi cung cấp. Tuy nhiên, cho đến lúc đó, nếu bạn muốn những suy nghĩ không thể kiềm chế của một người chơi bán chuyên nghiệp (gần như) một thời và là người đam mê Overwatch cuồng nhiệt, thì đây là bài đánh giá PvP Overwatch 2 của chúng tôi.
Càng vui hơn
Cho rằng chúng ta chưa có anh hùng nào mới kể từ khi DPS Echo đa năng đánh bại Overwatch 1 vào năm 2020, ba nhân vật Overwatch 2 mới đã giành được sự chú ý từ một số tính năng khác của trò chơi.
Kiriko, một anh hùng hỗ trợ nóng bỏng của Nhật Bản, người kết hợp với bộ đôi Shimada là Genji và Hanzo, là cấp đầu tiên trong trận chiến, vì vậy có thể dễ dàng mở khóa khi phát hành. Cô ấy rất thú vị khi chơi-đặc biệt là với tư cách là nhân vật chính của DPS. Việc chữa bệnh của cô ấy hoạt động rất giống Moira’s; bạn giữ nút chuột trái và bắn một loạt mã thông báo chữa bệnh vào đồng minh. Nhấp chuột phải cho phép bạn ném các ngôi sao ninja chết người có thể chặt đầu kẻ thù bằng hai phát súng, đây là sát thương chắc chắn cho người chữa trị.
Tuy nhiên, chiêu cuối của cô ấy thậm chí còn thú vị hơn. Hoạt hình tuyệt đẹp và cực kỳ mạnh mẽ, Kiriko ném một con cáo thủy sinh tuyệt đẹp chạy nước rút qua hàng loạt cổng torii truyền thống, tăng tốc người chơi và tăng tốc độ tải lại. Lao vào các trang web và san bằng kẻ thù chưa bao giờ cảm thấy thú vị như vậy, vì vậy tôi có thể nói rằng tôi sẽ chơi rất nhiều Kiriko. Cô ấy bổ sung một số loại cần thiết vào nhóm hỗ trợ khá mỏng-vui mừng, ôi những người chữa lành, Blizzard đã lắng nghe.
Có một bản đồ mới: Esperança, một ngôi làng tuyệt đẹp của Bồ Đào Nha nép mình giữa những ngọn núi có rừng. Thật không may, bản đồ hoàn toàn không xuất hiện trong hồ bơi của tôi trong các cửa sổ chơi trước khi phát hành có giới hạn của tôi, nhưng nó có vẻ đầy hứa hẹn, với vô số ngóc ngách, cũng như ban công và bệ nâng hoàn hảo cho các tay súng bắn tỉa.
Tương lai bây giờ là (loại)
Một bổ sung quan trọng khác của trò chơi là chiến thắng nói trên-một loạt các phần thưởng có thể mở khóa cung cấp cho bạn mọi thứ, từ những anh hùng mới như Kiriko đến một skin thần thoại mới lạ mắt dành cho bậc thầy tàng hình đồng nghiệp của cô, Genji. Theo ý kiến của tôi, Battle Pass được định giá phù hợp với hầu hết các phần thưởng, nhưng nó không mang lại hiệu quả đột phá so với bất kỳ phần thưởng nào khác. Nó sẽ giúp ngăn chặn tình trạng hạn hán nội dung đã làm hỏng trò chơi đầu tiên, nhưng vượt qua trận chiến đã là một yếu tố chính để kiếm tiền từ trò chơi dịch vụ trong một số năm nay, với Fortnite đã phổ biến ý tưởng vào năm 2017/18. Overwatch 2 đưa trò chơi cơ bản vào thời đại phục vụ trực tiếp hiện đại, nhưng ngoài điều đó ra thì không có nhiều điều khác để nói.
Đó là một câu chuyện tương tự khi nói đến các bản cập nhật giao diện người dùng. Giờ đây, bạn có thể nhấn’Tab’để xem bảng điểm với số mạng, số lần chết và hỗ trợ, thay thế các thẻ cầu thủ khó chịu ở cuối trò chơi Overwatch 1 chỉ đơn giản cho bạn biết bạn nhận được bao nhiêu mạng mà không cung cấp bảng phân tích đầy đủ. Hiện tại cũng có nhiều ping hơn, vì vậy bạn có thể nhanh chóng báo hiệu cho các đồng minh giống như bạn có thể làm trong Apex Legends khi nó ra mắt vào năm 2019. Thật tốt khi có những tính năng này, nhưng một lần nữa, không có gì tiên phong ở đây-họ chỉ đơn giản là đưa trò chơi lên để tăng tốc với các đối thủ cạnh tranh của nó.
PvP của Overwatch 2 nhìn chung là như vậy; đó là những điều chỉnh nhỏ đối với trò chơi cơ bản mà thực sự có thể chỉ là một bản vá nội dung phức tạp. Chắc chắn đó là những thay đổi tốt, nhưng không có gì đủ quan trọng để thực sự thu hút sự chú ý của bạn.
Năm ngăn xếp DPS bất kỳ ai?
Điều thu hút sự chú ý của bạn là chơi nhanh-chủ yếu vì đó là hàng đợi duy nhất được mở khóa ngay từ đầu. Vâng, thưa các bạn, bạn không thể chơi trong hàng đợi phân vai cho đến khi bạn chơi 5 trò chơi xếp hàng mở. Mặc dù điều đó nghe có vẻ không quá nhiều, nhưng thực tế là bạn không thể chỉ đi sâu vào là hơi khó chịu-tôi nghĩ mục đích là để giới thiệu mọi người với trò chơi một cách nhẹ nhàng, nhưng nó có nguy cơ đánh bại mục đích của chính nó là cung cấp một cách nhẹ nhàng-con dốc. QP không có các vai trò được chỉ định, vì vậy người chơi có thể chơi bất cứ thứ gì họ muốn-bạn có thể có một đội gồm năm hỗ trợ, năm xe tăng hoặc năm DPS. Mặc dù điều đó nghe có vẻ thú vị, nhưng việc đụng độ với năm đội xếp chồng lên nhau, những người đã thực hiện hiệu quả vai trò OTP của họ là một cơn ác mộng và bạn sẽ bị phá hủy khá nhanh chóng.
Sau đó, ngọn lửa bùng lên-“lẽ ra bạn nên chọn Mercy rawr”và tất cả những điều đó. Nếu đó là trải nghiệm đầu tiên của bạn về Overwatch 2, tôi tha thứ cho bạn vì đã tắt nó khỏi PC và gọi nó là một ngày. Việc ép buộc mọi người vào hàng đợi mở chỉ làm cho điều đó có nhiều khả năng xảy ra hơn và tôi không thể hiểu được mặt trái của nó là gì. Đó là một sự thay đổi không được hoan nghênh đối với người hâm mộ cả cũ và mới và dường như phủ nhận hoàn toàn quan điểm của trò chơi. Hàng đợi vai trò của Blizzard thách thức bạn suy nghĩ về các chế phẩm hoạt động, người chữa bệnh nào hoạt động tốt nhất với Genji hoặc xe tăng nào hoạt động trên Eichenwalde. Chơi nhanh là một mớ hỗn độn miễn phí và nhìn chung có vẻ như là một cách kỳ lạ để giới thiệu cho bạn các nguyên tắc cơ bản của trò chơi.
Tôi thừa nhận rằng những thay đổi 5v5 là một điểm cộng rất lớn-đặc biệt là với tư cách là một người chơi DPS. Chúng buộc bạn phải quyết liệt hơn, nhưng cũng đảm bảo rằng bạn tiếp cận mọi thứ một cách chiến lược hơn-đặc biệt là vì bảng điểm mới sẽ cho đồng minh của bạn biết liệu bạn có đang cho ăn hay không. Đối với những người chữa bệnh, nó thể hiện nhiều thách thức hơn là chỉ chữa bệnh trong túi cho xe tăng, vì họ sẽ chịu rất nhiều sát thương nhưng những người chơi DPS của bạn cũng vậy. Ngoài ra, bạn sẽ cần phải cúi và lặn xung quanh để đảm bảo bạn không vô tình bị lộn đầu. Đối với xe tăng, đó là một chút điều chỉnh, nhưng hàng loạt thay đổi đối với cả nhân vật mới và nhân vật đã có từ trước làm cho vai trò trở nên mạnh mẽ. Không có cảm giác như hạ cánh một Nữ hoàng Junker vào một loạt những người chơi DPS không nghi ngờ-hãy tin tôi.
Overwatch 2 ở trạng thái hiện tại không tệ nhưng cũng không tốt. Giao diện người dùng và đường chuyền chiến đấu được cải thiện giúp nó phù hợp với các đối thủ cạnh tranh như Apex Legends và Valorant, trong khi việc bổ sung Kiriko thêm một số gia vị cần thiết cho vai trò hỗ trợ bị bỏ quên từ lâu. Tuy nhiên, bên cạnh đó, có rất ít thay đổi.
Overwatch 2 ở trạng thái hiện tại không tệ nhưng cũng không tốt. Giao diện người dùng và đường chuyền chiến đấu được cải thiện giúp nó phù hợp với các đối thủ cạnh tranh như Apex Legends và Valorant, trong khi việc bổ sung Kiriko thêm một số gia vị cần thiết cho vai trò hỗ trợ bị bỏ quên từ lâu. Tuy nhiên, bên cạnh đó, có rất ít thay đổi.
Trong ấn tượng beta đầu tiên, chúng tôi đã nói rằng Overwatch 2 giống như một bản cập nhật ngắn gọn hơn là một phần tiếp theo hoàn chỉnh. Tình cảm trên mạng nói nhiều như nhau. Sau một vài lần đặt cược nữa và một thời gian trên máy chủ đánh giá, chúng tôi không chơi gì để thay đổi quyết định của mình-và điều đó có chút giảm sút. Overwatch 2’s PvP là Overwatch 1 với một vài tiếng chuông và còi (và hệ thống Hàng đợi Mở gây khó chịu).
Mặc dù tôi vẫn hy vọng rằng nội dung PvE sẽ mang lại cho trò chơi một cuộc sống mới mà nó cần, nhưng một phần tôi đang chờ đợi để thất vọng-và đó là điều tệ hại. Tôi nên rất phấn khích, nhưng tôi chỉ đơn giản là ‘meh,’ có thể là cảm xúc tồi tệ nhất mà bạn có thể cảm thấy về một trò chơi mới.
Chắc chắn là kỵ binh ở đây, nhưng liệu nó có đủ để hồi sinh Overwatch không? Không dựa trên sức mạnh của PvP hiển thị một mình.
Overwatch 2
Trong khi Overwatch 2 bổ sung một loạt các anh hùng và tính năng vào trò chơi FPS mang tính biểu tượng của Blizzard, thì phần PvP của nó giống như một bản cập nhật nội dung đơn giản hơn là một phần tiếp theo hoàn chỉnh.