Sự sụp đổ của Babylon có thể là một thất bại, nhưng PlatinumGames vẫn có ý định tập trung vào các trò chơi phục vụ trực tiếp.

Vào tháng trước, PlatinumGames đã đưa ra thông báo rằng các máy chủ cho Babylon’s Fall sẽ ngừng hoạt động và vì đây là một trò chơi chỉ trực tuyến, điều đó có nghĩa là nó sẽ biến mất vĩnh viễn. Đây không phải là tin tức đặc biệt đáng ngạc nhiên khi cách đây vài tháng, trò chơi thực sự chỉ có một người chơi trực tuyến trên Steam tại một thời điểm. Nhưng trong một cuộc phỏng vấn mới từ VGC , Giám đốc điều hành Atsushi Inaba của studio đã không thay đổi kế hoạch tiến triển với nhiều chức danh dịch vụ trực tiếp hơn (cảm ơn, Eurogamer ).

“Trò chơi phục vụ trực tiếp chắc chắn là điều chúng tôi muốn làm và Inaba nói.”Có thể nói, có hai trụ cột mà chúng tôi có thể xem xét nội bộ các nhóm phát triển của mình, đó là những người trong cùng một công ty.

“Đầu tiên chỉ là sự thú vị tuyệt đối của cơ chế trò chơi cốt lõi mà bạn có trong trò chơi dịch vụ trực tiếp và thứ hai, thực hiện chính dịch vụ trực tiếp. Tôi nghĩ hai trụ cột này là những giá trị cần được kết nối chặt chẽ trong nội bộ và cần được mọi người, trong cùng một nhóm, trong cùng một công ty xem, trân trọng và đánh giá cao.”

Inaba tiếp tục lưu ý rằng nếu một trong hai bên”được đánh giá cao hơn bên kia hoặc nếu họ không có mối liên hệ với nhau, mọi thứ thường không diễn ra theo cách mà chúng tôi mong muốn”.

Giám đốc điều hành cũng bày tỏ rằng hãng phim”vô cùng xin lỗi”vì bất kỳ sự thất vọng nào mà người hâm mộ có thể gặp phải khi thông báo đóng cửa máy chủ của trò chơi.

Babylon’s Fall đã phải vật lộn khá nhiều ngay từ đầu, với ít hơn 1000 người chơi trò chơi trên Steam khi ra mắt , một điềm báo cực kỳ tồi tệ và một điều rõ ràng đã dẫn đến tình trạng của trò chơi hiện tại. Bất kỳ ai vẫn đang chơi Babylon’s Fall đều có thể mong đợi các máy chủ đóng cửa vào tháng 2, chỉ vì kỷ niệm đầu tiên của trò chơi.

Categories: IT Info