Lần cuối cùng chúng tôi đăng ký trò chơi sinh tồn zombie độc lập Dead Matter, bản dựng alpha mà nhà phát triển QI Software dự định gửi đến những người ủng hộ đã gặp phải một số lỗi bất ngờ. Hai năm sau, dự án có vẻ đã phát triển nhảy vọt, bổ sung thêm đội ngũ phát triển giàu kinh nghiệm và thiết lập những gì dường như là một con đường vững chắc để ra mắt Early Access trên Steam.
Lấy bối cảnh ở một vùng hẻo lánh của Alberta, Canada, Dead Matter ngay từ đầu đã có những mục tiêu đầy tham vọng: nhóm nhỏ muốn kết hợp những chi tiết ám ảnh của một trò chơi đột kích vùng như Escape from Tarkov với thế giới mở có hệ thống của một trò chơi như Project Zomboid. Tuy nhiên, sau một vòng huy động vốn từ cộng đồng, những người ủng hộ hào hứng tham gia vào bản dựng alpha ban đầu đã thất vọng ban đầu khi trang web của QI bị sập.
Tuy nhiên, sau khởi đầu không tốt đẹp đó, Phần mềm QI đã làm việc chăm chỉ trong suốt đại dịch. Trong một vlog phát triển mới, các nhà phát triển giải thích rằng họ đã thuê một số cựu chiến binh phát triển trò chơi có kinh nghiệm và mở rộng đội ngũ. Họ đã cùng nhau làm việc để vạch ra chiến lược cho việc ra mắt Early Access trên Steam và mặc dù chưa có ngày phát hành nào được ấn định cho điều đó, nhưng công ty cho biết nó “sắp ra mắt”.
Video cũng cho thấy một số cải tiến đã được thực hiện cho Dead Matter trong năm qua. Hệ thống ánh sáng đã được nâng cấp và nhóm đang sử dụng hệ thống MetaHuman của Unreal Engine để tạo ra các mô hình sống sót và thây ma trông giống thật hơn.
Hệ thống chiến lợi phẩm đã được thiết kế lại hoàn toàn để các thùng chứa sinh ra chiến lợi phẩm ngẫu nhiên phù hợp với khu vực tìm thấy thùng chứa. Ví dụ: một thùng trong cabin săn bắn sẽ sinh ra chiến lợi phẩm ngẫu nhiên mà bạn có thể tìm thấy trong cabin săn bắn và đó sẽ là một tập hợp chiến lợi phẩm có thể có khác với những gì bạn sẽ tìm thấy trong ngăn kéo của một ngôi nhà phố trong thành phố.
Nhóm cũng đã chuyển tất cả Dead Matter sang Unreal Engine 5 trong năm nay, mà QI Software cho biết sẽ giúp hợp lý hóa quy trình công việc-đó là cách nói của nhà phát triển để giúp mọi thứ dễ thực hiện hơn.
Khi Quyền truy cập sớm có sẵn , ban đầu sẽ không có bao gồm bản đồ đầy đủ. Thay vào đó, nhóm đã quyết định hạn chế ra mắt Early Access ở thị trấn Dead Man’s Flats và các khu vực xung quanh, nơi mà họ cho rằng vẫn còn nhiều chỗ để khám phá.
Những người ủng hộ đã chơi các bản cập nhật alpha thường xuyên cho Dead Matter trong hai năm qua, nhưng những người khác sẽ chỉ phải đợi ra mắt Early Access. Trong khi đó, có rất nhiều trò chơi thây ma khác để bạn đắm chìm trong mùa Halloween này.