Tôi không muốn phải làm điều này, nhưng họ không cho tôi sự lựa chọn nào khác
Tôi thực sự rất vui mừng được thực hiện bài đánh giá Những câu chuyện mới từ Borderlands đối với Destructoid. Telltale’s Tales from the Borderlands là một bộ phim yêu thích nhất mọi thời đại của tôi mà tôi đã chơi qua nhiều lần, và mặc dù tôi rất thất vọng khi thấy rằng Gearbox đảm nhận Tales sẽ không tiếp tục câu chuyện của Rhys, Fiona và Sasha, tôi vẫn lạc quan rằng phần tiếp theo sẽ là một trải nghiệm thú vị. Tôi đã sai như thế nào.
Khi vượt qua từng tập tiếp theo, tôi càng ngày càng hối hận vì đã xem xét lại bài đánh giá này. Bây giờ tôi được giao nhiệm vụ kể chi tiết trải nghiệm cực hình này là như thế nào và là người đưa tin xấu. Và có thể sẽ phải hứng chịu một số cơn thịnh nộ từ những người muốn bảo vệ mớ hỗn độn nóng bỏng này.
Thực lòng tôi thậm chí không biết bắt đầu từ đâu.
Những câu chuyện mới từ Borderlands ( PC , PS4 , PS5 , Nintendo Switch , Xbox One , Xbox Series X | S )
Nhà phát triển: Gearbox Software
Nhà xuất bản: 2K
Đã phát hành: 21 tháng 10 năm 2022
MSRP: $ 39,99
Điều này thậm chí còn được tính như một câu chuyện?
T nhịp độ của trò chơi này quá chậm. Nói một cách tự nhiên, phải làm mọi thứ mãi mãi. Hầu hết trò chơi này có các nhân vật đứng trong cùng một tòa nhà và nói chuyện-thậm chí một trong những cảnh chiến đấu lớn có các nhân vật dừng lại và nói chuyện mỗi giây. Trong những tập cuối cùng, nơi mà câu chuyện được cho là cao trào và hấp dẫn nhất của nó, nó sẽ bị chìm xuống bởi nhịp độ của ốc sên nếu những gì đang diễn ra có ý nghĩa gì cả.
Một điểm cốt truyện chính xoay quanh việc dựng phim các nhân vật ngồi xung quanh và giết thời gian. Trong tập cuối cùng, một trong những nhân vật chính nói rằng họ đang lang thang và không làm gì cụ thể. Tôi không biết ai đã nói với người viết rằng tôi muốn làm việc nhà và giải quyết yêu cầu bảo hiểm trong một trò chơi Borderlands mà không có bất kỳ tình tiết hài hước nào, nhưng họ đã nhầm lẫn một cách nghiêm trọng.
Khi điều đó xảy ra. với tốc độ thực tế của các dòng được phân phối hoặc thời gian tạm dừng giữa các dòng, nó cũng có cảm giác như mọi thứ đang chuyển động trong slo-mo. Tôi không biết có phải vấn đề là do động cơ không tải mọi thứ đủ nhanh hay không, nhưng tôi cảm thấy như thể mình đang lê bước trong mật đường suốt thời gian qua.
Tôi đang đứng thẳng người
Không có ký tự nào có vòng cung. Tính cách khôn ngoan, họ không thay đổi hoặc có bất kỳ hình thức xem xét nội tâm nào (cho đến khi một số cảnh quay quá mức về cuối). Các mối quan hệ không được phát triển theo bất kỳ cách nào có ý nghĩa hoặc thú vị. Một trong những nhân vật phụ có một chút gì đó hơi thú vị của một vòng cung, nhưng họ sử dụng anh ta quá ít nên nó mất hầu hết tác động của nó. Một số nhân vật được giới thiệu trong tập đầu tiên và sau đó không bao giờ xuất hiện nữa trừ phần cuối của toàn bộ câu chuyện. Các chủ đề được giới thiệu và bị loại bỏ hoặc được đưa ra theo cách gợi ý một số ý nghĩa chưa từng được thiết lập trước đó.
Các tập cuối cố gắng tạo ra một số khoảnh khắc cảm xúc của nhân vật, nhưng khi họ không có’không được khám phá hoặc thiết lập tốt trong vài tập đầu tiên, chúng cảm thấy khoa trương và trống rỗng. Thêm vào đó, giọng điệu cực kỳ vụng về và kỳ lạ trong chính các cảnh phim, vì vậy chúng thậm chí không hoạt động ngoài ngữ cảnh. Thành thật mà nói, có cảm giác như ai đó đã trao cho một đứa trẻ 15 tuổi dây cương của một trong những loạt phim lớn nhất về trò chơi và hy vọng điều tốt nhất.
Cuộc phiêu lưu sẽ chậm lại để giải thích cho tôi những điều vừa xảy ra, hoặc sẽ liên tục đánh tôi vào đầu với cùng một điểm. Đó là một bước đi táo bạo khi câu chuyện thậm chí không có logic nội tại của riêng nó. Trong một cảnh, một nhân vật thuận tiện không nhận ra tòa nhà nơi anh ta đã làm việc trong nhiều năm, thuộc sở hữu của người phụ nữ về cơ bản đã nhận anh ta làm con trai của cô ấy, điều này khiến tất cả mọi người đều say mê. Nghiêm túc chứ?
Đối với tôi, động cơ của nhân vật cũng không có ý nghĩa gì. Tôi không muốn làm hỏng bất cứ điều gì, nhưng ý tưởng về những nhân vật này là ai trong một thế giới bạo lực và khủng khiếp như vũ trụ Borderlands vốn đã rất buồn cười. Trên thực tế, họ là những nhân vật khô khan nhất, không thú vị nhất mà tôi từng thấy trong một trò chơi trong một thời gian dài. Họ không bao giờ có một mục tiêu lớn mà họ đang cùng nhau hướng tới và động lực của từng nhân vật không bao giờ trở nên mơ hồ hơn là “giải cứu thế giới” hoặc “khởi nghiệp thành công”.
Ba tập đầu tiên, mặc dù nhàm chán như tất cả, ít nhất là… loại… gì đó? Họ không thực sự thêm bất cứ điều gì vào các nhân vật hoặc xây dựng dựa trên câu chuyện theo bất kỳ cách nào hoặc có bất kỳ ý nghĩa nhân quả nào khi kể chuyện, nhưng ít nhất họ không rời rạc. Tuy nhiên, mọi thứ thực sự đi sai hướng với hai tập cuối.
Có phải là điều đáng xấu hổ nếu ngay từ đầu nó không biết xấu hổ không?
Tôi thậm chí còn phải nói về điều đó. điều này, nhưng mọi người cần biết. Tập 4 của New Tales from the Borderlands đầy những trò lắt léo/tôn sùng kỳ lạ. Tôi không nói dối và nếu có một nơi để làm những trò đùa về giới tính”sắc sảo”, thì Borderlands là nơi để làm điều đó. Nhưng trời ơi, chẳng có gì là buồn cười, táo tợn hay thú vị cả. Nó vừa vụng về vừa thô thiển và khiến tôi vô cùng khó chịu.
Chỉ riêng tập phim đó đã gợi lên chuyện đi tiểu, vắt sữa, ép ăn, kiềm chế và thống trị, sỉ nhục nơi công cộng, một robot hoàn toàn chỉ đạt cực khoái kéo dài trước mặt mọi người và một trò đùa hiếp dâm qua đường hậu môn về việc robot bị STDs. Điều đó không bao gồm các trường hợp khác như ám chỉ đến bệnh hoại tử và một trong những nhân vật chính công khai nói rằng cô ấy muốn quan hệ tình dục với con trai thay thế của mình nhiều lần. Cái quái gì vậy? Thực tế là cái quái gì vậy?
Không có Borderlands trong trò chơi Borderlands của tôi
Tuy nhiên, một trong những bi kịch lớn nhất là New Tales from the Borderlands thậm chí không giống như một Borderlands trò chơi nào cả. Phim lấy bối cảnh trong vũ trụ Borderlands, có các nhân vật từ Borderlands và có một số cảnh bạo lực như bạn sẽ thấy trong Borderlands, nhưng đó là về nơi mà những điểm tương đồng kết thúc. Các tập cuối đặc biệt phát triển thành một số nội dung khoa học viễn tưởng/giả tưởng vô lý mà bạn chỉ thấy trong một số anime hạng D, nhưng không phải trong trò chơi Borderlands.
Tôi cũng phải nói về phần giới thiệu âm nhạc, bởi vì âm nhạc được cấp phép trong Tales from the Borderlands không có gì là mang tính biểu tượng. Những bài hát đó có sự sôi nổi, và một nền tảng chắc chắn phù hợp với thế giới thực sự tốt. Các bài hát trong New Tales? Không quá nhiều.
Các bài hát quá nhạt nhẽo, quá bắt tai hoặc nghe chẳng giống bài hát thật chút nào. Tôi thường xuyên quay lại và nghe một danh sách phát tất cả các bài hát trong OG Tales, nhưng tôi có cảm giác lần này sẽ không như vậy.
Tôi nghĩ rằng Borderlands khá an toàn. được biết đến nhiều nhất với khiếu hài hước. Chắc chắn không phải tất cả mọi thứ trong mọi trò chơi trong series đều sẽ hạ cánh, nhưng Borderlands luôn duy trì một tinh thần ngốc nghếch, vui vẻ, trong khi khá nhất quán khiến tất cả chúng ta đều phải bật cười. Tuy nhiên, khi nói đến New Tales from the Borderlands, tôi có thể đếm số lần tôi cười trên một mặt. Đây không phải là một trò chơi vui nhộn.
Đây không phải là một câu chuyện có hiệu quả ở bất kỳ cấp độ nào. Rõ ràng, trò chơi này được cho là để chống lại các tập đoàn lớn? Hay gì đó? Tôi đoán nhân vật phản diện của trò chơi về mặt kỹ thuật là một giám đốc điều hành, nhưng câu chuyện quá kém cỏi để nói bất cứ điều gì, chứ đừng nói gì về hoạt động bên trong của việc cố gắng loại bỏ chủ nghĩa tư bản. Góc độ gia đình gắn bó, hàn gắn mối quan hệ tan vỡ cũng không hoạt động khi các nhân vật của bạn không có bất kỳ phản ứng hóa học nào. Nói với tôi rằng họ quan tâm đến nhau không khiến tôi tin vào điều đó.
Câu chuyện thực sự tệ đến mức buồn cười, tôi có thể cảm thấy mình đang trải qua tất cả các giai đoạn đau buồn như tôi đã chơi. Mặc dù có lẽ tôi vẫn chưa chấp nhận nó. Tôi sẽ không quá gay gắt nếu câu chuyện không phải là tất cả những gì nó có, nhưng bằng cách nào đó, nó có ít lối chơi hơn so với các trò chơi Telltale gốc.
Còn trò chơi thì sao?
“ Được rồi, câu chuyện thật kinh khủng, nhưng có lẽ lối chơi vẫn ổn?”Tôi nghe bạn hỏi. Chà, tôi hy vọng bạn không thất vọng vì đó là tất cả những gì mà trò chơi này luôn mang lại cho tôi.
New Tales from the Borderlands thậm chí hầu như không đủ tiêu chuẩn để trở thành một trò chơi-bạn sẽ thường dành hàng phút mà không có bất kỳ hình thức tương tác nào ở tất cả. Có thể nếu họ không sử dụng “Tales from the Borderlands” thì nó có thể tồn tại như một thứ của riêng nó, nhưng rõ ràng nó kéo theo sự thành công của trò chơi đầu tiên. Vì vậy, điều khiến tôi bối rối là tại sao họ không phần nào bám vào công thức Telltale.
Các trò chơi Telltale ban đầu có rất nhiều yếu tố trỏ và nhấp, những yếu tố này đã được rút lại ở mức tối thiểu trong New Tales from the Borderlands. Các phần mà bạn thực sự đi lại và tương tác với môi trường rất ít và xa và chúng không bổ sung nhiều ngoại trừ thời gian chạy.
Các lựa chọn đối thoại cổ điển vẫn còn đó, nhưng chúng cũng có ít hơn và xa hơn giữa những gì tôi muốn. Trong một số trường hợp hiếm hoi, họ đưa ra một mẩu tin thú vị, nhưng phần lớn tôi thấy chúng khá giống y và nhạt nhẽo. Tôi đã cố gắng chọn ra những lựa chọn ngoài kia nhất để xem liệu chúng có giúp tôi hiểu thêm về các nhân vật hay không, nhưng vô ích.
Ngoại trừ cao trào theo nghĩa đen, những lựa chọn lớn đó có hậu quả lâu dài. toàn bộ phần còn lại của trò chơi cũng dường như bị mất tích. Hộp số thực hiện một vấn đề lớn về việc muốn ít rõ ràng hơn về thời điểm bạn đang đưa ra một lựa chọn quan trọng vì mục đích đắm chìm.
Chắc chắn, về lý thuyết, tôi có thể đắm chìm hơn nếu câu chuyện được viết tốt và những lựa chọn hấp dẫn. Nhưng việc che giấu những lựa chọn lớn với người chơi và không mã hóa rõ ràng những lựa chọn đó mang lại hiệu quả như thế nào đã khiến New Tales from the Borderlands cảm thấy thực sự lạc lối, ngay cả khi cách chơi của tôi trông hoàn toàn khác với của người khác. Ngay cả một chút minh bạch nhỏ nhất, chẳng hạn như một cái gì đó đơn giản như một cây câu chuyện ở cuối mỗi tập phim, Detroit: Become Human cũng có lợi cho họ ở đây.
Mọi người đều yêu thích, các sự kiện diễn ra trong thời gian nhanh chóng, thực sự là trung tâm của trò chơi này-đặc biệt là khi bạn tham gia vào trò chơi nhỏ mới. Các nhân vật bắt đầu quan tâm đến những bức tượng nhỏ mà bạn có thể tìm thấy này và khi bạn chiến đấu với họ, nó chỉ ném một loạt QTE vào bạn và gọi đó là một ngày. Họ cũng dễ dàng đến mức tôi nghĩ rằng tôi đã bị đánh một lần trong một trong những trận đánh nhau này trong toàn bộ loạt phim. Tham chiếu trò chơi chiến đấu lần đầu tiên rất dễ thương, nhưng nó nói quá mức độ chào đón của nó rất nhanh.
Kết luận: Tôi ước gì tôi đã không chơi nó.
Tôi có một vài điểm tích cực: trò chơi này trông thực sự tốt. Nó chắc chắn cần nhiều giao diện bóng mờ hơn nếu muốn chụp chính xác phong cách Borderlands, nhưng ngoại trừ một số cài đặt buồn tẻ, hoạt ảnh, nghệ thuật nhân vật và môi trường trông rất đẹp. Đó là về những gì bạn mong đợi được xem là sự phát triển tiếp theo của phong cách Telltale. Tôi cũng không gặp bất kỳ lỗi nào trong quá trình chơi qua của mình, ít nhất là tôi nhận thấy, vì vậy ít nhất nó có thể chơi được và có một số mức độ hoàn thiện. Hoan hô.
Tôi chắc rằng ngoài kia sẽ có những người có khoảng thời gian vui vẻ với điều này hơn tôi (bất cứ điều gì tốt hơn là sự khốn khổ đơn thuần sẽ làm được), nhưng nếu sự nhất trí chung là trò chơi này ở mức trung bình trở lên, tôi sẽ bối rối. Có rất nhiều thứ khác mà tôi có thể nói ở đây, nhưng thành thật mà nói, cuối cùng tôi đã phát điên vì trò chơi này đã lãng phí quá nhiều thời gian của tôi. Chắc chắn nó không đáng giá 40 đô la. Nếu tôi không phải hoàn thành nó cho bài đánh giá này, tôi đã có thể chìm nghỉm sau một giờ đầu tiên.
Tôi ước có thể nói rằng tôi đã đóng đinh New Tales of from the Borderlands với điểm kém vì tôi đang giữ nó ở một tiêu chuẩn cao hơn vì nó được Gearbox phát triển và nó có rất nhiều thứ để sống theo những câu chuyện gốc. Những điều đó có thể đúng, nhưng trò chơi này là một câu khẩu hiệu vô hồn bất kể ai đã tạo ra nó hay nó là một phần của bộ truyện nào.
Nếu bạn đang hỏi ý kiến của tôi, đừng chơi New Tales of the Borderlands. Hoặc có thể gom tiền của bạn cùng với bạn bè và thực hiện nó giống như một trò chơi kiểu The Room đầy mỉa mai. Rất may, trò chơi này sẽ không làm tôi mất đi sự thích thú với những Câu chuyện gốc, nhưng thật xấu hổ khi nghĩ về cách mà điều này có thể được xây dựng dựa trên trò chơi đầu tiên đó. Không giống như người tiền nhiệm của nó, tôi không nghĩ New Tales from the Borderlands là tựa phim mà tôi sẽ quay lại.
[Bài đánh giá này dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi do nhà phát hành cung cấp.]