Ngồi xổm. Nứt nẻ. Tiếng rắc. Lặp lại. Tôi không thể nghĩ ra bốn từ nào có thể mô tả tốt hơn quãng thời gian của tôi với The Forest cho đến nay. Việc thu thập các hang động tối tăm của nó và chiến đấu với những kẻ ăn thịt người điên cuồng của nó đã rất phấn khích và mệt mỏi, và mặc dù đã 10 giờ đồng hồ trong Chúa tể loài ruồi này gặp Resident Evil theo cách của Outlast và DayZ, tôi chắc chắn rằng tôi hầu như không bị trầy xước bề mặt. Nói chung, tôi có thể tham gia hoặc rời khỏi các trò chơi sinh tồn, nhưng The Forest dễ dàng dệt nên những trò kinh dị kiểu cũ-những cú nhảy, những kẻ thù không thể đoán trước, những tập đoàn bất chính, những nỗi kinh hoàng không thể nhìn thấy và âm thanh khủng khiếp ẩn nấp trong bóng tối-xung quanh cơ chế sinh tồn của nó; một động thái giữ cho cả hai yếu tố được gắn kết về bản chất, trong khi bằng cách nào đó cũng khiến chúng cảm thấy giống như những thứ riêng biệt, độc lập. Kết hợp điều này với cấu trúc kết thúc mở của trò chơi với trọng tâm là câu chuyện và bạn có thứ gì đó nằm giữa các thể loại kinh dị kinh dị, sinh tồn và sinh tồn cùng một lúc. Nó rất thông minh.

Giờ đây, bất cứ ai đã chơi The Forest trong tám năm qua đều biết điều này. Bạn có thể đã bắt đầu tham gia lần đầu tiên khi em up’đa dạng về trò sợ hãi-n-craft’của Endnight Games ra mắt trên sáng kiến ​​Early Access của Steam vào năm 2014 trên PC. Bạn có thể lần đầu tiên đến với bối cảnh của trò chơi, The Peninsula, khi nó ra mắt đầy đủ trên PS4 bốn năm sau đó. Hoặc, giống như tôi, bạn có thể đang thực hiện những bước dự kiến ​​đầu tiên của mình vào The Forest trong khoảng cuối cùng của năm 2022, trong khi tự nghĩ: Địa ngục đẫm máu, trò chơi này hoàn toàn tuyệt vời. Làm thế quái nào mà tôi lại ngủ trên đó lâu đến vậy?

Nghỉ lễ

(Tín dụng hình ảnh: Endnight Games)

Địa ngục đẫm máu chắc chắn là một cách để mô tả The Forest, bởi vì cái chết và sự tàn sát là những chủ đề phổ biến ngay từ đầu. Sau khi chuyến bay của bạn trên một chiếc máy bay chở khách gặp sự cố không thể giải thích được, bạn thấy mình bị tách khỏi con trai mình khi giữa đống đổ nát, một hình người trần truồng lạ lùng đến vớt anh ta lên và đưa anh ta đi. Khi bạn tỉnh lại trong lớp vỏ của thân máy bay bị dập nát, những người khác đều đã chết hoặc đã chết, và bạn sẽ bắt đầu cuộc hành trình vào khu vực xung quanh. Được trang bị rìu, bật lửa và sách hướng dẫn sinh tồn, tất cả các trò chơi gubbins thuộc thể loại sinh tồn phổ quát nhanh chóng phát huy tác dụng khi bạn tìm kiếm những người sống sót và con trai của bạn-chẳng hạn như kiểm soát cơn đói, cơn khát và năng lượng của bạn; xây dựng nơi trú ẩn, bẫy săn và đốt lửa trại; và chế tạo vũ khí và áo giáp mà bạn sẽ sử dụng để chiến đấu và tự vệ trước một xã hội hoang dã gồm những dị nhân ăn thịt người.

Theo cốt truyện, The Forest có một chút liên quan trong giai đoạn đầu của nó. Bạn có thể tự do đi lang thang và khám phá theo bất kỳ cách nào bạn thích, có thể có nghĩa là xây dựng các căn cứ rộng lớn, săn tìm thức ăn, nhặt rác để tìm nguồn cung cấp hoặc chỉ cần nấu nướng xung quanh bên trong một hộp cát lớn tuyệt đẹp và đầy rẫy cây cối, đồi núi trập trùng. Tuy nhiên, chẳng bao lâu sau, bạn sẽ bị buộc phải đi dưới lòng đất, vào những hang ổ tối tăm và hang động của người bản địa, mỗi người đều có hình nộm người, và các chi bị chặt đứt của những khách du lịch không may đã qua. Một người đặc biệt dốc xuống một con đường đá khiến tôi ngã nhào sau khi trượt trên một đống nội tạng bị rút ruột, đẫm máu-hài cốt con người ở các trạng thái phân hủy khác nhau là một vật cố định ngày càng vĩnh viễn khi bạn càng đi sâu vào bên dưới bề mặt. Chỉ cần nhớ đến tiếng ồn của việc làm như vậy khiến tôi đau bụng. Ngồi xổm.

Khi đã ổn định trở lại, tôi đốt tấm vải buộc quanh chiếc rìu để soi đường và giúp vũ khí của tôi mạnh hơn một chút. Nứt nẻ. Một cuộc tấn công bất ngờ lên đến đỉnh điểm khi tôi chặt một kẻ ăn thịt người độc ác cho đến chết, trước khi điên cuồng dùng búa đập lửa vào chiếc bật lửa của mình để làm bừng sáng cả căn phòng để tìm kiếm bạn bè của gã này. Tiếng rắc. Và tất nhiên trong khi tôi không thể nhìn thấy chúng, tôi có thể nghe thấy chúng. Mọi nơi. Sniggering, cười khúc khích, hoàn toàn cười nhạo vì khả năng nhìn và phương hướng bị suy giảm của tôi, va vào tường và vung rìu vào bóng tối. Những kẻ khốn. Cackle.

Light at the end

(Tín dụng hình ảnh: The Forest)

“Giống như bất kỳ trò chơi kinh dị sinh tồn nào đáng giá, điều không thể nhìn thấy là thường cũng đáng sợ như những gì đứng trước mặt bạn-và điều đó chắc chắn đúng với The Forest.”

Giống như bất kỳ trò chơi kinh dị sinh tồn nào đáng giá, thứ vô hình thường cũng đáng sợ như những gì đã có trước đó bạn-và điều đó chắc chắn đúng với The Forest. Điều đó không có nghĩa là kẻ thù của The Forest tất nhiên không đáng sợ khi nhìn thấy, nhưng chúng nghe có vẻ rất khủng khiếp. Những kẻ xấu ăn thịt người của trò chơi cũng di chuyển rất nhanh, thường khom người bằng bốn chân, săn theo từng gói và vây quanh bạn như những con chó. Khó có thể đoán được chuyển động của chúng khi chúng chạy lung tung ngoài trời, nhưng việc đưa chúng vào sâu trong hang ổ thiếu ánh sáng khiến chúng trở nên đặc biệt khó theo dõi, do đó khiến bạn cảm thấy đặc biệt dễ bị tổn thương.

Thông qua tất cả những điều này, The Forest thúc đẩy cảm giác vô mục đích duy nhất của thể loại sinh tồn, nơi bạn sẽ phải chịu đựng những hang động cướp bóc kéo dài, sống ngoài đất liền và tàn sát hàng loạt kẻ xấu thù địch mà không cần biết đến một chủ đề cốt truyện. Tuy nhiên, cảm giác thích thú sau khi thực hiện những khám phá dù là nhỏ nhất sau những phép thuật này, cảm thấy được khuếch đại, và trong khi (cảm ơn Chúa), tôi chưa bao giờ sống sót sau một vụ tai nạn máy bay và thấy mình bị mắc kẹt trên một hòn đảo kỳ lạ trong cuộc sống thực, thực tế là vùng đất không được tô điểm bằng các con trỏ và các manh mối được đánh bạc làm cho những khoảnh khắc từng phút của The Forest trở nên chân thực hơn trong điều kiện trò chơi.

Giờ đây, tôi chỉ còn hơn 10 giờ với The Forest, điều đó có nghĩa là kết luận tường thuật của nó đang bắt đầu đi vào trọng tâm. Tôi cho rằng nó sẽ cung cấp sự đa dạng giống nhau trong cơ chế sinh tồn cho đến cuối cùng, nhưng bây giờ tôi đã hiểu rõ (tôi nghĩ!) Về cách tất cả sẽ kết hợp lại với nhau và điều đó có thể để lại mọi thứ cho Sons of the Forest-phần tiếp theo dự kiến ​​ban đầu vào năm nay, nhưng gần đây đã bị trì hoãn cho đến ngày 23 tháng 2 năm 2023. Từ những gì chúng ta đã thấy cho đến nay, nó trông lớn hơn, đẹp hơn, tham vọng hơn và thậm chí còn xoắn hơn phần trước của nó. Tôi sẽ báo cáo lại sau khi tôi bắt đầu sử dụng thể loại kinh dị sinh tồn của nó, và tôi chắc chắn rằng tôi sẽ một lần nữa hài lòng và hóa đá bởi tiếng kêu rắc rắc và kêu răng rắc, lạo xạo và kêu răng rắc của nó.

Hãy sợ hãi với những trò chơi kinh dị hay nhất khiến chúng ta khiếp sợ ngay bây giờ.

Categories: IT Info