Microsoft đã tiết lộ rằng bảng điều khiển phát trực tuyến trò chơi trên đám mây (được gọi là’Keystone’) mà nó đang phát triển vẫn còn”nhiều năm nữa”mới trở thành hiện thực. Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer cho biết trong hội nghị Tech Live của The Wall Street Journal rằng công ty đang làm việc để phát trực tuyến trò chơi Xbox thiết bị cho phép người dùng chơi trò chơi Xbox mà không cần tải xuống trò chơi. Đây là một thiết bị plug-and-play chi phí thấp, nhưng nó đã bị xếp lại.
Ông lưu ý thêm rằng động thái này được thực hiện vào cuối mùa xuân vì công ty chuyển trọng tâm sang làm việc với Samsung cho Trung tâm trò chơi. Tính năng Gaming Hub của Samsung, đi kèm trên các TV cao cấp của hãng, được phát triển với sự cộng tác của Microsoft theo cách cho phép bạn chơi các trò chơi Xbox thông qua tính năng phát trực tuyến trên đám mây. Spencer nói rằng Microsoft có thể vẫn tạo ra một thiết bị phát trực tuyến trong tương lai, nhưng sẽ mất nhiều năm trước khi nó thực sự đến tay người dùng.
Vault Boy rời khỏi nơi trú ẩn và ghé qua văn phòng của tôi. để kỷ niệm Ngày kỷ niệm # Fallout25 . Xin chúc mừng @Fallout @ Bethesda nhóm trên cột mốc quan trọng này cho một nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng. pic.twitter.com/hGoN1sAQRK
-Phil Spencer (@ XboxP3) 10 tháng 10 năm 2022
Ứng dụng Xbox TV hỗ trợ phát trực tuyến trò chơi 1080p trong khi nó là 4K các đối thủ
Keystone đã được công bố vào năm ngoái và dự định ra mắt thiết bị này sớm, nhưng nó sẽ không sớm ra mắt. Mặc dù lý do thực sự đằng sau vấn đề này không được đề cập, như được lưu ý bởi The Verge , nó có thể liên quan đến kích thước. Trong một hình ảnh được đăng bởi Phil Spencer, Keystone nằm trên một chiếc kệ. Nó trông giống như một phiên bản nhỏ hơn của Xbox Series S.
Vì người dùng hiện có quyền truy cập vào các thiết bị như Chromecast là plug-n-play, Microsoft luôn mô tả Keystone là một thiết bị phát trực tuyến chứ không phải là một thiết bị phát. Mặc dù công ty đã cố gắng khởi chạy ứng dụng Xbox TV trên TV Samsung, nhưng ứng dụng này chỉ hỗ trợ phát trực tuyến trò chơi ở 1080p lên đến 60 khung hình/giây.
So với các đối thủ của mình như Google Stadia (yên nghỉ) và Nvidia’s GeForce, họ cả hai đều hỗ trợ phát trực tuyến trò chơi 4K. Vì vậy, Microsoft còn rất nhiều việc phải làm trên Xbox Cloud Gaming trước khi nó sẵn sàng cho TV.