. Và trong khi tôi hoan nghênh sự thay đổi sau hàng trăm giờ đồng hồ rình rập trên các đường phố của Verdansk, Caldera và Đảo Tái sinh, tôi lo lắng về khoảng cách ngày càng rộng giữa những người chơi bình thường và cam kết nhất.
Hãy bắt đầu với sự thay đổi về cách phân phối các bản tải tùy chỉnh trên Al Mazrah. Đối với người mới bắt đầu, chỉ vũ khí chính của bạn mới có thể được mua từ Cửa hàng (thay thế Trạm mua) bằng tiền mặt kiếm được. Phần còn lại của tải trọng của bạn-bao gồm vũ khí phụ, vật ném và đặc quyền của bạn-chỉ có thể được trang bị nếu bạn thành công trong việc cướp phá Thành trì được bảo vệ bởi binh lính AI hoặc trong cuộc chiến để truy cập Giọt giảm tải toàn cầu sẵn có cho tất cả người chơi một cách ngẫu nhiên vị trí trên bản đồ. Nói cách khác, nếu bạn muốn hoàn thành tải trọng của mình, bạn sẽ cần phải sống sót sau một trong hai cuộc tắm máu.
Đây là một sự thay đổi mang tính đột phá và tôi rất vui khi thấy quy trình đầu trò chơi bị phá vỡ. Trong Warzone, mười phút đầu tiên của bất kỳ trò chơi nhất định nào đều chứng kiến các đội điên cuồng hoàn thành các Hợp đồng Scavenger và Recon để tích lũy 10.000 đô la cần thiết để yêu cầu Giảm tải từ Trạm mua gần nhất. Một khi súng trường tấn công Grau 5.56, Ghost perk và Cảm biến nhịp tim đã nằm trong tay tôi, thì đã đến lúc tham gia. Và theo một bữa tiệc, tôi tất nhiên có nghĩa là bị phục kích bởi một đội có khả năng nạp đạn nhanh hơn một chút. Warzone 2 dường như đang làm mọi thứ có thể để thoát khỏi chu kỳ này.
Để hoàn thành tải trọng sẽ đòi hỏi phải tập trung vào các khu vực nguy hiểm, mật độ người chơi cao-điều này có thể không xứng đáng với nhiều đội. Nhóm đầu tiên hoàn thành một Thành trì sẽ có cơ hội trang bị đầy đủ đồ đạc của họ, khiến những địa điểm này trở nên nguy hiểm hơn Vault; các biệt đội tiếp theo có thể hội tụ về những địa điểm này để thử và lấy trang bị yêu thích của họ, nhưng thử thách sẽ tăng dần theo thời gian. Và bạn chỉ biết rằng những khu vực này sẽ bị cắm trại rất nhiều bởi những người chơi thay vào đó vội vàng mua vũ khí chính của họ-có khả năng là SA-B 50 hoặc SP-R 208 Marksman Rifle với tất cả các bẫy, thứ đã đóng vai trò trong hai trong số những cách tải tốt nhất trong Modern Warfare 2.
The Gunsmith Grind
(Tín dụng hình ảnh: Activision)
Quyết định này tập trung vào việc tìm kiếm chiến lợi phẩm tốt hơn trên mặt đất và cuối cùng, về việc chuẩn bị một vũ khí chính sát thủ thông qua Gunsmith-đó là nơi tôi quan tâm đến những người chơi nghiêng về bình thường hơn. Nếu Modern Warfare 2-chia sẻ một bộ hệ thống tiến triển với Warzone 2-đã cho tôi thấy bất cứ điều gì, đó là chế tạo vũ khí là một mớ hỗn độn, cuối cùng nó sẽ thưởng cho những người có lượng thời gian và sự kiên nhẫn dồi dào. Quá trình mở khóa vũ khí và tệp đính kèm phức tạp, phức tạp và tốn nhiều thời gian hơn bao giờ hết. Một số người chơi sẽ bị bỏ lại trong Warzone 2 vì một số chế tạo vũ khí chính chắc chắn trở nên thống trị và khó tiếp cận.
Chúng ta hãy xem xét cách nạp Vaznev-9K tốt nhất trong Modern Warfare 2 làm ví dụ-một khẩu SMG mà tôi tin rằng có thể trở thành một thứ được yêu thích sớm trong meta vũ khí của Warzone 2. Để có được quyền sử dụng khẩu súng này, bạn sẽ cần phải hoàn thành Nền tảng Kastovia-yêu cầu bạn phải cấp ba khẩu súng trường tấn công và SMG riêng biệt trước khi có Vaznev-9K. Bạn phải nâng cấp súng trường tấn công Kastov 762 lên 13, điều này sẽ mở khóa súng trường tấn công Kastov 545; sau đó sẽ cần được nâng cấp lên 13, điều này sẽ mở khóa Kastov-74U; SMG sau đó sẽ cần được nâng cấp lên 14, điều này sẽ cho phép bạn truy cập vào Vaznev-9K và (hy vọng) hầu hết các tệp đính kèm mà mọi người đang la hét trên phương tiện truyền thông xã hội.
(Tín dụng hình ảnh: Activision Blizzard)
Đặc quyền
(Tín dụng hình ảnh: Activision)
Với ít người chơi hơn chạy quanh Al Mazrah với loadout Perks-đặc biệt, không có Ghost (bảo vệ bạn khỏi UAV) hoặc Overkill (cho phép bạn mang hai vũ khí chính vào thực địa) cũng sẽ có tác động rõ ràng đến dòng chảy của trò chơi Warzone 2. Hy vọng việc mua UAV và Cảm biến nhịp tim sẽ trở nên phổ biến hơn bao giờ hết.
Đó là rất nhiều yêu cầu của người chơi, đặc biệt là những người không có quyền truy cập vào Modern Warfare 2, và nếu không sẽ không thể tìm hiểu các cấp độ vũ khí phổ biến trong các trò chơi TDM và Domination. Và không có Plunder hoặc Rebirth Resurgence tương đương (dường như) trong Warzone 2, có lẽ không có cách nào dễ dàng để mở khóa trong chính hệ sinh thái Warzone 2-như người chơi có thể làm với trò chơi gốc. Điều này có nghĩa là khi các loại vũ khí khác nhau vươn lên đầu danh sách bậc và xác định meta-chúng luôn làm vậy, điều đó là không thể tránh khỏi-rào cản đối với khả năng sống sót và khả năng tồn tại cơ bản đã trở nên lớn hơn.
Mài vũ khí để duy trì tính cạnh tranh luôn là một phần của Warzone. Tôi có thể nhớ lại những buổi chiều Chủ nhật dành để lướt qua các cấp độ vũ khí trên Kar98k, M4A1, M13, Grau 5.56, Krig 6 và MAC-10 để trở lại sân chơi bình đẳng xung quanh những thay đổi meta lớn. Nhưng sự khác biệt ở đây là một’buổi chiều’có thể chuyển thành một tuần, hoặc lâu hơn, nhờ vào hệ thống Gunsmith phức tạp hơn. Đây là thời gian mà nhiều người chơi bình thường có thể không phải bỏ ra chỉ để có được những khẩu súng chính mà phần còn lại của hành lang đang sử dụng.
Cuối cùng, tôi nghĩ những thay đổi đối với cách xử lý quá trình nạp vũ khí trong Warzone 2 là tích cực cho nhịp độ tổng thể của battle royale, nhưng tôi muốn biết liệu có nên tập trung nhiều hơn vào Vũ khí chính và Thợ rèn hay không việc mài có tác động tiêu cực khi những giọt mồ hôi tìm thấy chân họ trên Al Mazrah.
Warzone 2 sẽ ra mắt trực tuyến cùng với trận chiến Modern Warfare 2 vào ngày 16 tháng 11. Phần một cũng sẽ giới thiệu một cách để kiểm tra KD của bạn một cách chính xác trong Modern Warfare 2 và battle royale mới.