Hệ thống Thuyết phục Starfield mới là gì? Lần đầu tiên được giới thiệu vào tháng 3 năm 2022, người chơi đã được giới thiệu rất ngắn gọn về minigame đối thoại hoàn toàn mới trong trò chơi không gian. Giám đốc trò chơi của Starfield, Todd Howard, đã nói về điều này như”cảm giác như bạn đang có một cuộc trò chuyện mà bạn thực sự đang cố gắng thuyết phục ai đó về điều gì đó.”
Sau đó, không có nhiều điều khác được nói về cách trò chuyện mới hấp dẫn này với các NPC trong trò chơi RPG này. May mắn thay, Todd kể từ đó đã mở rộng hệ thống thuyết phục Starfield, mang đến cho người hâm mộ cái nhìn đầu tiên về cách thức hoạt động, chi phí bạn phải trả và cơ chế thuyết phục các nhân vật trong trò chơi tham gia theo cách suy nghĩ của bạn. Chúng ta hãy xem.
Hệ thống thuyết phục Starfield là gì?
Sau phần giải thích ngắn gọn của Todd Howard trong hội nghị bàn tròn dành cho nhà phát triển, người hâm mộ đã chờ đợi nhiều điều hơn nữa về hệ thống thuyết phục của Starfield. Trong một video hỏi đáp vào tháng 10 năm 2022 với chính người đàn ông đó, lần đầu tiên Todd đã thảo luận chi tiết hơn về cuộc đối thoại mới.
Về cơ bản, Starfield muốn quay trở lại với một “cuộc đối thoại kiểu Bethesda cổ điển” hơn nói chung. Anh ấy nói thêm rằng “phạm vi của trò chơi, số lượng nội dung chúng tôi tạo ra nhiều hơn một chút so với chúng tôi đã làm trước đây về các nhiệm vụ và những thứ tương tự, nhưng chiều sâu của một số nội dung với lời thoại, chúng tôi vừa mới vượt qua 250.000 dòng. ”
So với một số tựa game lớn nhất của Bethesda cho đến nay, Skyrim chỉ có 60.000 dòng và Fallout có 111.000. Vì vậy, chúng ta đang nói về hơn gấp đôi những dòng mà chúng ta đã trải qua từ bất kỳ trò chơi nào trước đây của Bethesda.
Theo Todd Howard, hệ thống thuyết phục là “niềm yêu thích” của anh ấy. Anh ấy tiếp tục, “Có vẻ như đây là một phần của cuộc đối thoại, nhưng bạn đang dành điểm để thuyết phục họ… Điều đó thật tự nhiên, không giống như tôi đã bước vào một số chế độ khác mà tôi không thường xuyên đối thoại. Tôi đang ở trong phương thức thuyết phục bạn đạt được những gì tôi muốn. ”
Trong một vài màn chơi trò chơi cái nhìn đầu tiên, lần đầu tiên chúng ta có thể thấy hệ thống thuyết phục sẽ như thế nào. Như hình trên, người chơi sẽ có tùy chọn [Thuyết phục] một NPC trong cuộc đối thoại của họ. Tùy chọn để thuyết phục sau đó sẽ đưa người chơi đến một danh sách các lựa chọn, mỗi lựa chọn có số điểm khác nhau để chi tiêu để tham gia.
Chi tiêu điểm sẽ mang lại cho người chơi cơ hội thu phục nhân vật. Như được hiển thị trong trò chơi cái nhìn đầu tiên, những điều này bao gồm việc dành một điểm để nói với nhân vật rằng họ đã sai, ba điểm để đề xuất giao dịch tàu, bốn điểm để khiến họ tự xấu hổ và năm điểm để dường như đề xuất xung đột. Với hơn 250.000 lời thoại trong trò chơi, người chơi có thể mong đợi rất nhiều lựa chọn khác nhau cho cuộc đối thoại nói chung, chưa nói đến hệ thống thuyết phục mới.
Đó là tất cả những gì chúng tôi biết cho đến nay về hệ thống thuyết phục, nhưng còn nhiều điều hơn thế nữa khi chúng tôi đến gần ngày phát hành Starfield. Tuy nhiên, có rất nhiều điều để khám phá về game nhập vai không gian titan sắp tới, vì vậy hãy nhớ xem thông tin mới nhất của chúng tôi vào ngày phát hành Starfield Game Pass, cái nhìn của chúng tôi về các phe phái Starfield, Crimson Fleet và Constellation, và tất cả các thành phố Starfield mà chúng tôi biết.